您現在的位置是:首頁 > 遊戲

《刺激戰場》:新版本新靈敏度!熟練掌握後開槍簡直無後座!

由 為了部落不為聯盟 發表于 遊戲2021-12-26
簡介在這裡告訴大家一個小訣竅:當開火鏡頭靈敏度是鏡頭靈敏度的兩倍時,這個時候壓槍的位移距離是最舒適且最容易適應的

吃雞靈敏度上下抖怎麼調

在刺激戰場中,每當大家觀摩大神操作驚歎之餘,都會在第一時間跪求靈敏度設定,那麼靈敏度真的對操作有那麼重要嗎?答案是肯定的。今天我給大家分享一下自己用的靈敏度:

1、靈敏度分類

首先,我們來科普一下,靈敏度是分為四個大塊:

自由鏡頭靈敏度、鏡頭靈敏度、開火鏡頭靈敏度、陀螺儀靈敏度。

(1)自由鏡頭靈敏度俗稱“小眼睛”,指的是你控制鏡頭四處觀察時候的靈敏度。

(2)鏡頭靈敏度指的的是角色在不開槍的情況下,角色自身視野的移動速度。

(3)開火鏡頭靈敏度和上面類似,是你開鏡後,鏡頭的移動速度。他們二者的差異不易過大,要不然會產生一種“突兀”的感覺,不利於瞄準。

(4)陀螺儀靈敏度,調高後,手輕輕一晃,鏡頭就抖得厲害,需要自己適應。

2、靈敏度機制

首先我把自己的靈敏度放出來,供大家參考:

《刺激戰場》:新版本新靈敏度!熟練掌握後開槍簡直無後座!

《刺激戰場》:新版本新靈敏度!熟練掌握後開槍簡直無後座!

由於每個人手指長度和裝置尺寸的差異,我自己習慣的靈敏度並不適用於在座的所有人,那麼我們應該如何根據這些變數調試出屬於自己的靈敏度呢?下面我們就來科學深度的探究一下刺激戰場的靈敏度機制:

《刺激戰場》:新版本新靈敏度!熟練掌握後開槍簡直無後座!

很多同學在換了手機後會突然發現,明明和之前是相同的靈敏度,手感卻完全不一樣了。難道刺激戰場會根據不同的手機設計了不同的靈敏度機制嗎?

刺激戰場這款遊戲的靈敏度機制,不會因為手機的型號和尺寸而改變,使用同樣的靈敏度,在更換了更大屏的手機(或平板)後,壓槍的垂直下滑位移距離變長了!反之也是如此,小尺度的手機,壓槍位移的幅度也越小。

那麼如果你的手指夠長,同樣的靈敏度下,可以讓你的手指感知更加細化和敏感,通俗的講就是更容易壓槍了!而手短的小夥伴可就慘了,被人偷了屁股,可能連轉個身都很難。那麼真的沒辦法解決這個問題嗎?別擔心,遊戲裡其實已經為我們想好了解決辦法,那就是“加速度”:當你快速滑動螢幕時,視角移動速度也會加快!(跟滑動的距離無關)那麼我們只要稍作適應,快速轉身就不成問題——只需要你滑動快一點就行了!

建議大家剛上手時選擇低靈敏度,練習和適應手感後,適當的往上加靈敏度,直到找到自己最舒服的定位。

3、各倍鏡設定應遵循的原則

《刺激戰場》:新版本新靈敏度!熟練掌握後開槍簡直無後座!

倍鏡瞄準的設定,需要根據你的整體“槍感”來調節,整體槍感指的是,無論你用幾倍鏡進行瞄準時,我們都能及時、精準的鎖定目標,即“跟槍”。所以倍鏡之間的靈敏度調節也應該

根據倍鏡的倍數進行等差調整!

在這裡告訴大家一個小訣竅:當開火鏡頭靈敏度是鏡頭靈敏度的

兩倍

時,這個時候壓槍的位移距離是最舒適且最容易適應的!最重要的是,不挑倍鏡了!能壓2倍,那麼4倍也不成問題;能壓3倍,那麼6倍也信手拈來!

4、總結

說了這麼多,我們來總結一下靈敏度調節的技巧:我們需要拿壓槍位移距離最大的6倍鏡進行壓槍除錯(因為目前版本步槍最多隻能裝6倍)。

如果位移距離過大,那麼靈敏度就調高一點,其他的靈敏度做等差調整;反之亦然。

比如你6倍開槍靈敏度原本為18,而你覺得調到20時壓槍最舒適,那麼瞄準靈敏度等於20/2=10,需要比原本大2,那麼其他所有瞄準靈敏度都+2為基準進行調節。

最後,祝大家在遊戲中旗開得勝,把把吃雞~

《刺激戰場》:新版本新靈敏度!熟練掌握後開槍簡直無後座!

推薦文章