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LOL破甲與穿透,用實際資料告訴你哪種裝備效益更高
簡介去了的朋友舉個爪~七年裡,LOL這個遊戲一直都有護甲穿透和破甲這麼一說,但在人們的潛意識中,普遍都是當敵人護甲較低時,出破甲裝備效益比較高,當敵人護甲很高時,出穿透裝備效益就更好,那麼護甲具體數值多少時,破甲效益會比穿透高呢
對方出破甲怎麼應對
英雄聯盟7週年狂歡慶典今天在南京正式盛大召開,不知道有沒有朋友到現場中去呢?去了的朋友舉個爪~
七年裡,LOL這個遊戲一直都有護甲穿透和破甲這麼一說,但在人們的潛意識中,普遍都是當敵人護甲較低時,出破甲裝備效益比較高,當敵人護甲很高時,出穿透裝備效益就更好,那麼護甲具體數值多少時,破甲效益會比穿透高呢?今天遊戲影視君就趁這7週年之際用資料給大家分析分析,當作送給朋友們的七週年小禮物~
大家都知道,護甲減傷公式為:減傷比例=護甲值/(100+護甲值)
。那麼這裡,咱們就具體來算算什麼護甲時該出什麼應對裝備。
設敵人的護甲值為X,一般出破甲裝備的英雄會把幽夢、幕刃和夜之鋒刃都出,所以破甲總值為
18*3=54點,
而射手主要以多米尼克領主這件裝備作為穿透核心,
穿透效果為35%
。
前者減傷公式為
1-
(X-54)/(46+X)
,後者減傷公式為
0.65X/(100+0.65X)
,當兩者結果相等時,X得出的數值約等於154。3,由於護甲沒小數,所以取
X的值為154
。
從曲線圖中就可以得出,
在敵人護甲低於154時,出穿透裝的效果更好,當敵人護甲高於154時,穿甲弓的效益就會超過破甲的效果。
看了遊戲影視君的一番分析,7年後現在的你知道怎麼打肉更疼了吧?所以當碰到石頭人和龍龜時,果斷出穿甲弓吧!效益你懂的~喜歡遊戲影視君的話就關注一下噢,大家晚安~
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