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《爐石傳說》拉斯塔哈大亂鬥競技場大型攻略:德魯伊篇

由 NGA玩家社群 發表于 遊戲2021-12-18
簡介(2)契合版本思路的單卡分類與彙總(以下分類只取部分較具代表性的單卡,其中紅色字型標記的抓位很高)隨從篇:前期(1-2):火羽精靈、銀色侍從、厄運鼴鼠、始祖龜劫掠者、恐狼先鋒中期(3-5):焦油爬行者、蛇皮蜥蜴、卑劣的竊蛋者、冷酷的死靈法師

怎麼指令獲得爬行者的蛋

作者:Mem0riess

《爐石傳說》拉斯塔哈大亂鬥競技場大型攻略:德魯伊篇

今天由敲可愛戰隊的展招大神帶來德魯伊攻略:大家好,我是敲可愛戰隊的

展招

,也算是敲可愛的老成員之一,最好成績曾達到美服第六。這次十分榮幸能有機會跟大家分享我的德魯伊思路,希望大家能有所收穫。

一、職業思路:

在寫這份競技場德魯伊攻略之前,筆者思索了很久怎樣才能快速高效的幫助各個水平的玩家都能從本文中受益。經過反覆調整,筆者決定把“職業思路”這部分放在最前,原因在於“職業思路”關乎了德魯伊在現版本應該怎樣得到最高機率的勝率,也關乎瞭如何選牌,在各種局面下應該怎樣抉擇等決定勝負的多方面因素。因此,這部分內容是本文的精華,下文的一切都是由此展開,擴展出來的內容。所以,筆者衷心希望各位讀者在理解“職業思路”之後,再進行自己的一系列關於如何選牌和打牌的思考,相信這也會幫助各位加深對於競技場中德魯伊的理解。

鋪場——新版本德魯伊的唯一出路

不少玩家對德魯伊的理解還停留在依靠終極感染,傳播瘟疫等高質量單卡以及高質量隨從獲勝上,認為越多的“賴皮”就等同於越高的勝場,預設自己選的到賴皮,為此選取了很多解場和大哥,這實際上並沒有錯,畢竟穩定超模九費(疾跑+星火術+盾甲侍女)的法術所有職業裡只有德魯伊擁有(沒錯說的就是你!終極賴皮!),但這某種程度也讓玩家們擁有了一種“德魯伊只能靠賴皮取勝”的刻板印象,可實際上如今選到終極感染可謂是難上加難,筆者為寫此篇德魯伊攻略見德就選奈何未曾見一張終極賴皮,可以說是熱臉貼在了冷屁股上,因此痛定思痛寫出了此篇攻略,探尋德魯伊在競技場中的其它出路。

卑微即強大,想必各位應還記得當年被玉蓮印記支配的恐懼,超生德作為在天梯曾盛極一時,現如今仍然存在的套牌,正是依靠眾多優質的爆發,鋪場,群體buff而傲視群雄。反觀如今的競技場德魯伊,是否可以圍繞鋪場爆發的思路構築呢?答案是肯定的。德魯伊擁有著全職業質量最高,數量最多的頂級buff法術。包括咆哮、野性之力等群體buff以及神靈印記、野性印記等單體buff,這些單卡抓位集中在T2和T3,較於賴皮很容易選到,再加上這其中部分抉擇牌的靈活性以及這些牌聯動起來帶來的恐怖的爆發力,使得德魯伊得到了在版本毒瘤戰士和獵人的壓力下生存的能力。

《爐石傳說》拉斯塔哈大亂鬥競技場大型攻略:德魯伊篇

從上圖可以看出野蠻咆哮和野性之力等群體buff的出現機率約為終極感染的兩倍。

總結來說,在這個版本,德魯伊最為穩定和強勢的形態是圍繞鋪場後群體buff來穩固場面或者爆發斬殺來取勝,而不是圍繞成長體系和終極感染選擇過多的質量和解場。

二、選牌思路

正如上文所提到的,下文的一切都是由職業思路展開,擴展出來的內容,我們的選牌也儘量圍繞透過鋪場或者賴場隨從保證自己的場面,同時依靠群體buff取得優勢或者偷雞的思路進行。

因此核心buff卡如咆哮、野性之力基本可以無腦選擇,

在選不到的時候,分叉路口、生長孢子亦可替代。

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咆哮極為恐怖的爆發帶來的高斬殺

而為了保證我們的場面優勢,適量的前期隨從和小解是必要的,成長體系可以起到提速的作用。

前期隨從中,一費火羽精靈或者三費卑劣的竊蛋者等等都是很好的集鋪場站場為一體的優質隨從,配合野性之力、野性印記可以輕易搶到前期的節奏。而小型解場也可以很好的幫助我們搶到節奏,其中法術的代表有飛撲、憤怒,彈簧火箭犬和火羽鳳凰也可以起到同樣的作用。

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適當的小解可以賺到很多前期的節奏

而對於目前德魯伊的成長體系,可用的只有野性成長和貪婪的林精,其中筆者十分推薦野性成長,因為作為主動成長的法術,給對手的壓力是巨大的,“二費成長贏一半”這句話並不是全無道理,成長帶來的費用優勢意味著下面每回合我們都比對手多出一張幸運幣,這對於我們展開攻勢的幫助無疑是巨大的。與此同時,野性成長在後期也可以起到過牌的作用,也算是可以廢物利用。

到了中期,我們需要繼續提供頻率的單卡或者高質量隨從、可以打出爆發或配合的隨從和法術以及適當的AOE,

冷酷的死靈法師、投彈機器人等隨從可以提供較多的頻率,可以在對手來不及做出應對措施之前便透過各種如菌菇術士、海巨人等需要場面配合的有爆發力的隨從讓局勢瞬間爆炸,有時詛咒教派領袖和死靈惡鬼也可以配合場面解場打出強勢站場或過牌的效果。而對於德魯伊這種可以說是基本選不到AOE的職業來說,有時面對對手的雜毛隨從毫無還手之力,一張到兩張的AOE常常可以起到奇效。

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略被低估的星辰墜落偶有奇效

當然,我們不可能每一把都選到完美契合鋪場思路的卡組,一些高質量的單體隨從同樣可以幫助我們給予對手巨大的壓力,比如說苦潮多頭蛇、築巢多頭鵬等優質單卡。

到後期,我們需要的是可以賴場,讓對手難以處理的隨從和法術。

比如臃腫的蛇頸龍和紫色巖蟲準時上場給場面帶來的優勢往往可以為我們奠定勝局,而在後期費用充足的情況,一波費用和場面計算合理,及時打出buff的活體法力往往可以逆轉乾坤。

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不要在五費用活體法力!!!!

(1)強力新卡

職業篇:

飛撲:德魯伊在競技場中以缺少優質解牌而著稱,無論是單解、小解,還是群解,選擇都十分有限。而這次的新卡飛撲,對於德魯伊來說可以說是救命稻草,零費加兩點攻擊十分靈活,可以搶到節奏的同時,也可以在關鍵回合用於斬殺。

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神靈印記:符合德魯伊傳統法師套路的節奏牌,抉擇給這張牌帶來了更高的靈活性,既可buff亦可鋪場,兩者皆不虧同時也較容易賺到節奏。

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鐵皮恐角龍:新版本德魯伊的賴皮,江湖人稱賴皮恐角龍。話不多說,送上打油詩一首:

鐵皮恐角龍,四點五分卡。效果強無敵,賴皮就是他。七費七槓七,身材美如畫。拳打PDD,腳踢伊瑟拉。最強卡蝸牛,也幹不過他。一但是超殺,場面直接炸。生一個就賺,生倆玩你媽。騎士很絕望,薩滿心態炸。你的小弟多?我的小弟大。貼膜適合他,骨魘也能架。七費恐角龍,八費勸退啦。看見就選吧,強無敵的卡。

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中立篇:

黑心票販:德魯伊是一個缺少優質過牌的過牌的職業,黑心票販可以說是兼具壓制力和過牌功能的隨從,一旦三費以前節奏穩住,四費453一拍,效果很容易觸發,因此十分適合前期節奏比較緊湊的德魯伊套牌選擇。

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盲眼遊俠:兼具返場和鋪場為一體,亦可配合buff,可以說是十分適合德魯伊的五費隨從了。

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火喉噴火者:新版本中立最強AOE,四費3-6加上旋風斬,對於德魯伊這種沒幾個拿得出手的AOE的職業來說簡直就是雪中送炭。

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阿曼尼戰熊:中立七費火門,加上強無敵的嘲諷屬性,完美彌補德魯伊缺解的硬傷。

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(2)契合版本思路的單卡分類與彙總

(以下分類只取部分較具代表性的單卡,其中紅色字型標記的抓位很高)

隨從篇:

前期(1-2):火羽精靈、銀色侍從、厄運鼴鼠、始祖龜劫掠者、恐狼先鋒

中期(3-5):焦油爬行者、蛇皮蜥蜴、卑劣的竊蛋者、冷酷的死靈法師、築巢雙頭鵬、苦潮多頭蛇、海巨人

後期(6+):牛頭人園丁、暴風城勇士、阿曼尼戰熊、臃腫的蛇頸龍、紫色巖蟲、戰爭古樹

功能類:鋼鐵暴怒者、黑心票販、詛咒教派領袖、盲眼遊俠、龍喉噴火者、死靈惡鬼、始生幼龍

賴皮類:菌菇術士、黑騎士、鐵皮恐角龍、骨魘、巫妖王

法術篇:

鋪場類:植樹造林、神靈印記、森林之森、活體法力、自然之力

BUFF類:野性之力、野性印記、咆哮、分叉路口、神靈印記

解場類:飛撲、橫掃、蛛網、星辰墜落、星火術

跳費類:野性成長、貪婪的林精、滋養

過牌類:分叉路口、滋養

賴皮類:終極感染

三、打牌思路

以下四點為筆者在遊戲過程中所總結,基本囊括了在打牌中需要注意的事項,而這些又是在對陣其他八個職業的對手時都需要注意的,同時他們相互之間其實有著千絲萬縷的聯絡。弄明白了這四點,想必你一定會發現自己打牌的思路無比清晰。

(1)鋪場的時機和AOE(特殊職業卡)的防範

鋪場作為我們的核心思路,最基本的要求便是在大多數回合搶到隨從數量上的優勢,那麼為了避免手牌資源消耗過快和虧卡的情況,根據判斷對手的解場能力來決定如何展開攻勢便顯得尤為重要。一般來說,戰士、法師、術士是最容易選到AOE的幾個職業,他們又分別有幾張最具有代表性,或者說最多選到的AOE,比如戰士的戰路、術士的褻瀆、法師的衝擊波等。而如獵人、盜賊、牧師、薩滿、騎士這幾個職業,相對更多了一些單解和需要特殊防範的單卡,硬解的代表比如盜賊的悶棍、獵人的印記、薩滿的妖術等等;需要特殊防範的單卡比如戰士的對撞器、盜賊的背叛、牧師的狂亂、騎士的生平等等,都需要根據對手的留牌、目前的勝場、前幾輪的打法、目前的墳場、剛剛傳送的表情等等複雜的因素綜合考慮。“防”可以說是讓人又愛又恨,我們也需要根據目前場面的形式酌情考慮怎麼打出最優解。

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對陣牧師時在合適的時機使用活體法力是制勝的關鍵

(2)BUFF的使用

小德的BUFF可以歸類為三種,單體BUFF、群體BUFF和一次性爆發BUFF。其中單體buff一般是在前中期使用最為強勢,比如貼在銀色侍從上的野性印記,貼在卑劣的竊蛋者上的神靈印記。。。而群體BUFF簡單來說,就是在場面隨從較多的時候使用,實現斬殺或者優勢交換和預防AOE的作用。這兩者的使用相對簡單,只要根據場面和卡組合理選擇即可發揮他們的上限。而筆者在這裡主要想聊聊關於一次性爆發BUFF的使用,也即是咆哮,這張具有代表性的靈魂單卡的使用時機問題。有些玩家都有著“咆哮是拿來斬殺”,應在斬殺回合使用的誤區。實際上,咆哮不僅可以用於斬殺、過牆,我們也可以把他理解為一張傷害牌。在許多情況下,在我們佔有場面優勢的情況,即使沒有斬殺,打出咆哮把傷害先打出去是十分重要的,因為越到後期,變數越大,我們可能再也找不到打出目前傷害的機會。敵人的血量越低,選擇也就越少,有時提早給出壓力才能獲得比賽的勝利。

(3)斬殺

斬殺是一門藝術,不論是對天梯還是競技場,斬殺都是玩家們津津樂道的話題。對於鋪場思路的德魯伊來說,不錯斬,計算正確的斬殺便至關重要。而這裡的斬殺,主要需要考慮的是三個因素,其一是“場”,其二是“牌”,其三是“血”。“場”不僅僅包括我方的場面,更包含敵方的場面,下回合雙方的場面,而這些又需要根據對手的職業和費用具體分析,比如對陣戰士時,對手七費有較大可能會使用焦油獸王,那我們就要考慮,是不是可以放棄繼續鋪場,而是使用蛛網來壓制對手呢?再比如,對手法師左手邊一直卡著的牌,會不會是之前一直沒有機會使用的衝擊波呢?很多時候,對場面的把握是能否取勝的關鍵,特殊費用的抉擇直接決定了卡組的勝率。“牌”不僅僅包含了我方的手牌,更包含了敵方可能或者確定擁有的手牌,我方牌庫裡和敵方牌庫裡可能會有的牌,舉最簡單的例子來說,對手牧師在六費回合使用了一張奧能水母,那我們就需要考慮心靈尖嘯的可能性,而不是一波破釜沉舟的鋪場,導致下面的回合無法持續給出壓力而輸掉比賽。“血”不僅僅是敵方當回合的血量,更應該考慮目前我方資源是否足夠在一個回合內斬殺,是否需要根據牌庫或者手牌分多個回合斬殺。就像前面在BUFF的使用那部分提到的,是否需要在場面還佔有數量優勢的情況下提前把傷害打出來,在後面透過直傷斬殺,也是玩家需要考慮到的。

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一波完美計算的斬殺引起舒適

那麼,今天的德魯伊攻略就到這裡全部結束啦,感謝大家的收看~新版本競技場哪家強?鎖定我們敲可愛戰隊的競技場職業攻略!歡迎加入我們的無門檻交流群771659812,讓我們下期再見咯~

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