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英雄聯盟手遊體驗

由 不權威釋出 發表于 遊戲2021-12-18
簡介角色設計上,不然王者裡的人物角色好記,畢竟是外來遊戲,端遊玩時間長的應該能很容易接受

軟體可以插眼嗎是什麼意思

作為一個90後玩家,就算沒玩過英雄聯盟端遊,也肯定知道他的大名,我的啟蒙MOBA端遊是夢三國,不知道沒有玩家在玩。

英雄聯盟手遊體驗

2021年10月8日,《英雄聯盟手遊》在國內開啟了不刪檔不限號的全面測試。其實我已經預約過好多次了,英雄聯盟一直主打端遊官方資料顯示2016年全球MAU超過1億,2019年8月平均每日最高同時線上人數800萬。手遊端的下載量資料也比較亮眼,不過基於各種統計渠道的不同資料應該不很精確。截止12月16日,《英雄聯盟》手遊在全球App Store和Google Play已獲得了1250萬的下載量,吸金1050萬美元。在《英雄聯盟》手遊已上市的地區中,首周下載量排在前五的分別為越南、印尼、日本、土耳其和俄羅斯,其中前兩名的下載量均接近70萬次。在首周收入方面,排名前五的分別為中國臺灣、韓國、日本、泰國和德國,其中中國臺灣的收入超過了56萬美元。

整體來看,累計下載量前三位為印尼、菲律賓和韓國,分別佔據總下載量的12。4%、11。7%、11。4%;收入排名前三位為韓國、泰國和日本,分別佔總營收的19%、12。2%和9。6%。

而2015年上線的王者榮耀,日活躍使用者已達1億,鑑於英雄聯盟剛推出不久,日後風頭如何,還未可知。

英雄聯盟手遊體驗

百度搜索指數

英雄聯盟手遊體驗

百度資訊指數

根據百度指數統計,英雄聯盟手遊熱度雖然沒有王者榮耀高,但10月8日內測當天還是迎來了搜尋高峰。

遊戲體驗如何,還得進去擼一擼,感受一下。

英雄聯盟手遊體驗

載入速度還是挺快的,就是剛進來,誰是誰咱也不認識,好尷尬。寒冰射手倒是眼熟,以前有個單機遊戲,好像是冰封王座裡有這個人物。整體進入比較絲滑,沒有王者那種等待感。

英雄聯盟手遊體驗

跟王者區別大的地方第一個就是非出生點無法更新裝備,這個機制限制了遊戲的整體進度,不知道是不是端遊遺留下來。是為了增加遊戲難度嗎?王者就沒有這個限制,節奏顯然更快。夢三國的端遊也是非出生點不能購買裝備,但是裡面出出生就有一個小木馬,你不管在什麼地方,讓小木馬買好了裝備可以給你送去。設計得很特別。

英雄聯盟手遊體驗

還有一個區別就是可以插眼,這個一接觸就玩王者的小夥伴可能沒有接觸過,人家放個眼在草裡,就獲得了這一範圍的視野,你想在草裡蹲個人,對不起,等別人不插眼的時候吧。哈哈!

英雄聯盟手遊體驗

沒玩過這英雄,也不知道叫啥,這名字稀奇古怪的,咱也記不下來。以後有時間了多熟悉熟悉吧。別管怎麼樣,沒輸就挺好。

最後說一下整體體現,因為剛過來玩,整理上感覺沒有王者順手,技能也不是鎖定目標,很多時候技能放了也不知道放到哪裡去了,難度上感覺比王者要難。角色設計上,不然王者裡的人物角色好記,畢竟是外來遊戲,端遊玩時間長的應該能很容易接受。

至於你喜歡哪一個,自己體驗一下吧!

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