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魔獸世界:懷舊有難度入坑需謹慎

由 天天開開心心快樂哥 發表于 遊戲2021-05-06
簡介附魔棒靠鍛造,火箭燃油(圖紙)靠工程,鍛造、工程和裁縫靠剝皮,制皮也需要附魔的皮,除了玩雙採沒有一個專業可以不靠公會和拍賣行

元素神殿普通怎麼打

早期版本難度還是挺高的。

魔獸世界:懷舊有難度入坑需謹慎

單說揹包,最大的我記得是月布包,16格(更新:是無底包,18格,要12塊月布)。一個裁縫4天才能做一塊月布,還要跟不少頂級布甲圖紙搶,市價自己估計吧。

旅行者的揹包,也是16格,世界稀有掉落。很多玩家都是14格旅者揹包憋過來的。不清楚當時包裡要多放多少破爛吧?獵人要準備一揹包的彈藥,弓箭是弓箭,槍彈是槍彈,不能通用。

寵物有快樂值,辛苦守來的斷牙修瑪魯伯斯可能一言不合說跑就跑,必須要好吃好喝伺候,挑食的如風蛇,不吃肉,光吃魚。寵物要養不止一隻,因為技能是它們之間互相學。

術士要吸一揹包的魂片(一個片一格哦),不然召不了寶寶,發不了糖,開不了門。

群體BUFF都要消耗施法材料:盜賊要買毒藥製毒,聖騎要買王者印記,德魯伊要買橡果,薩滿復活要十字章,法師傳送要傳送符文,傳送門要傳送門符文,沒有水元素,沒有餐桌。

除了榮譽沒有代幣欄,三大戰場獎章,9種巨魔硬幣,9種贊達拉寶石,8種甲蟲,8種其拉塑像,32張暗月塔羅牌,6種暗月聲望物品。

全世界掉落5種秘典,加上詛咒之地的垃圾食品,費伍德的草藥膏,黑石深淵的遺物,安戈洛的水晶,英雄之血,暗影之皮,憎惡縫合線,能去烈焰峰或厄運兌換精靈秘藥,去祖格還能接著換肩膀附魔。銀白日常雖然也滿地圖跑,好歹還能飛。

魔獸世界:懷舊有難度入坑需謹慎

沒有公會銀行當公共儲存空間。

想拿龍類和野獸BOSS的頂級材料,必須堆技能到315,除了黑上的剝皮刀,還需要一個手套附魔。

附魔棒靠鍛造,火箭燃油(圖紙)靠工程,鍛造、工程和裁縫靠剝皮,制皮也需要附魔的皮,除了玩雙採沒有一個專業可以不靠公會和拍賣行。雖然隨後幾個資料片也是,但60年代的環環相扣最玄乎。專業想從初級學到300要找不同的NPC,專家附魔訓練師竟然在奧達曼。

沒有隨機本,沒有隨機團本,集合石不能拉人,想刷死礦就得跑月溪鎮,刷瑪拉頓就得跑淒涼,去斯坦索姆就得橫穿東瘟疫,下黑石深淵就得冒著掉到熔岩裡撿不了屍體的風險爬鐵鏈子。

有的副本入口迷宮設計比副本里頭都精彩,嗯,都是野外精英。除非法師2分鐘上一次偵測,BOSS就像一個黑箱,沒人知道他身上疊了些什麼。

團本作戰對BUFF有近乎極限的苛求,合劑,瞄準鏡,冬泉火酒,不學鍛造的戰士和賊砸錢也要買磨刀石。

下熔火時全團先跑黑石塔,讓牧師心控獸人術士給大家上一個75火抗BUFF,WLK以後聽說過這種操作沒?

魔獸世界:懷舊有難度入坑需謹慎

因為哈卡心黑龍頭一個號只能交一次,領一次BUFF,NAXX時代許多老玩家開小號攢著等大號開荒用,深知屠龍者咆哮根本供不應求,完完全全成就了一個市場。

技能不會自動升級,必須不時回城找訓練師花錢學,除了戰士和賊,法術都是不同等級並存的,法師的法術書裡寒冰箭能從lv1排到lv11。

沒有(預設)自動拾取,沒有群體拾取,任何掉落都要手動一個個點。

沒有坐騎面板,沒有小寵物面板,都是要佔一個寶貴的揹包格。

礦石10個一組,不是200,不是20,是10個。然而鍛造那兩串專業任務可以成百地消滅揹包裡的秘銀和瑟銀。

初級騎術40級學,100G,中級騎術滿級學,1000G,買馬再加100G,滿級了還只能坐11路的玩家不知多少。

荊棘穀食人魔山,辛薩羅,腐爛之痕,暗語峽谷,精英怪多得讓新玩家懷疑人生,當時就是按做成副本的戶外地下城設計的。

辛薩羅在TBC之前想象不到多熱鬧,部落不知道,聯盟可以刷蠻錘聲望,要知道當時坊間流傳TBC新開飛行坐騎,獅鷲,要跟蠻錘矮人買。

想刷熔火必須沖水元素聲望,不然沒有滅火道具,就沒法熄滅前八個BOSS的符文,就休想見到螺絲。

最早沒攻略的時候,水公爵的座標還是在黑石酒吧跟NPC聊天問出來的。

魔獸世界:懷舊有難度入坑需謹慎

想刷黑翼必須先刷黑上,進黑上需要一個任務戒指(晉升印章),做這個戒指需要黑下的三個BOSS的掉落,掉率感人,拾取繫結,幾個小時白跑一趟是家常便飯。

希利蘇斯風石任務,反人類,打野怪收集暮光帽子護肩袍子開次級風石召喚元素聖殿騎士,然後集齊3個徽記+1個大魔光兌換項鍊,開普通風石召喚元素公爵,再集齊3個紋章+5個大魔光兌換戒指。開強力風石。最要命的是所有裝備,包括項鍊和戒指,都是消耗品,用一次就大機率消失,多少大魔光夠這麼折騰?

難度是肯定的,要做的就是放慢自己練級的腳步,一個等級該做的都做全(副業練好),個人認為獵人什麼不練烹飪也要練了,關乎著獵人的大哥(寶寶),蘿蔔絲以上的寶寶跑了只能說自己不在意,否則怎麼可能讓他維持在不高興狀態。當初剛抓到包裡沒有肉我就不帶,一直到找到肉的供應商為止。話說虎肉不錯,一塊能做兩個烹飪,自己吃贈隊友喂寶寶都可以。講道理新入的還是推薦玩SS,獵人寶寶需要精心照顧,需要買彈藥,雖然野外生存能力佳而且腿長,但是SS跟獵人比其實也沒遜色多少,而且40級馬任務要省錢,有寵物生存能力也極佳,滿級更是PVP霸主。等有個滿級號之後,再起想玩的職業難度降低最少一半。也許現在很多人不喜歡這種難度,這種糾結,但是我覺得比起滿地的快餐網頁遊戲,舊世界魔獸(覺得難度跟黑魂有一比了)這樣的還是好玩一些。畢竟有玩的樂趣。加上老G嚴格控制了工作室,極大保證了遊戲健康的環境。經歷了這樣的艱難,我們才能成為朋友。是吧?

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