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DNF:歧路終究沒熬過體驗服!裝備平衡再調整,龍血5強勢來襲

由 莽夫遊戲 發表于 遊戲2021-11-01
簡介3、龍血套:5件套屬性中移除12%白字傷害,增加12%技攻,算是一個比較大的提升了,對於龍血套的影響在於,以往龍血只適合用來散搭,但現在5件套也有一定的戰鬥能力了,以後的防具5件套則會多一個選擇

奶媽帶龍血好嗎

最近韓服體驗服更新了第2期裝備平衡,和第一次不同,這一期裝備平衡更多的只是“微調”,讓更多裝備趨向於穩定,當然了,話雖然如此說,只要涉及到調整,那肯定有裝備加強,自然也就有裝備削弱!

歧路套被削走了一塊辟邪玉

DNF:歧路終究沒熬過體驗服!裝備平衡再調整,龍血5強勢來襲

第二期平衡涉及到的裝備調整總共有4套(武器除外),其中3套都迎來了或多或少的加強,唯獨最近被吹捧的抬高的歧路套是個例外,果然應了那句話老話,捧得越高,摔得越痛!

1、荊棘套:神話部位增加了12%移速,以及5%釋放,看以後誰敢說荊棘套手感不行;除此外5件套還增加了2%技攻,聊勝於無了。

2、萊多套:神話部位-6%白字傷害,增加5%技攻,雖然數值少了一點,但很顯然技攻帶來的提升更大。

DNF:歧路終究沒熬過體驗服!裝備平衡再調整,龍血5強勢來襲

3、龍血套:5件套屬性中移除12%白字傷害,增加12%技攻,算是一個比較大的提升了,對於龍血套的影響在於,以往龍血只適合用來散搭,但現在5件套也有一定的戰鬥能力了,以後的防具5件套則會多一個選擇!

4、歧路套:5件套屬性中-3%技攻!二期平衡中唯一套被削弱的套裝,你說它削弱很多吧,其實也沒有,區區3%而已,但你說削弱的不多吧,3%技攻已經相當於一塊完美辟邪玉了!

而且比較重要的地方在於,其他裝備都在加強,唯獨歧路套在削弱,此消彼長後,兩者差距就會更大,所以歧路套的削弱對於本身而言還是有一定影響的。

DNF:歧路終究沒熬過體驗服!裝備平衡再調整,龍血5強勢來襲

不過反之呢,正是因為強所以才削弱嘛,其實歧路套的特色並不在於爆發傷害,而在於續航能力,如果新副本的確適合續航,那麼就算削弱3%技攻,歧路套依舊算是非常出色的套裝!

增幅效率改動+武器升級調整

除了4套裝備的屬性有所變化外,韓服體驗服還涉及到其餘2個比較受玩家關注的內容,分別是增幅效率的改動,以及黑鴉之境中武器升級屬性的挑戰。

DNF:歧路終究沒熬過體驗服!裝備平衡再調整,龍血5強勢來襲

1、增幅效率改動,主要改動點在於(基於現版本),增幅12以上每級增幅額外增加10點四維,以前增幅12加116四維,現在增幅12加126四維,雖然有所增加,但還是屬於蚊子肉提升;

因為增幅8額外增加了27點四維,增幅10額外增加44點四維,不管怎麼算收益都是要大於增幅12以後的,並且直到增幅15,每級的額外增加都只有10點。

DNF:歧路終究沒熬過體驗服!裝備平衡再調整,龍血5強勢來襲

那其實策劃的用意就很明顯了,就是不想讓玩家繼續在增幅的路上走了,增幅12以後價效比尤其低,就只能被迫放棄增幅,那麼放棄增幅應該選擇什麼呢?(瘋狂暗示改造)

2、武器升級屬性的調整,主要涉及到的內容不多,既然是升級,那肯定是提升啊,而莽夫想告訴大家的只有一個,“神之意象”又站起來了,大家可以放心地打造神巨了!

小結:

DNF:歧路終究沒熬過體驗服!裝備平衡再調整,龍血5強勢來襲

總的來說呢,第二次平衡涉及到的大部分調整都是“加強”,而對於玩家來說,需要注意的問題只有2個(削弱點):

一是歧路套削弱了,在以爆發著稱的版本中,歧路5件套實在很難出頭,但如果版本推崇續航(黑鴉之境),那麼削弱之後的歧路依舊堪稱神裝!

二是增幅改版後,雖然給了紅12玩家一丁點的蚊子肉提升,但依舊難以彌補巨大的心理落差,紅12花費起碼是紅11的一兩倍,但是力量就多一二十點,實在不推薦增幅!

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