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《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

由 白鋼GameBox 發表于 遊戲2021-10-31
簡介加分繼承了系列作品的優勢經驗 +整體而言,小遊戲的趣味性還是不錯的 +場景畫面出色,有濃郁的“日式奧運”氣氛 +多人遊玩時樂趣很足 + +豐富的收集內容,玩家可以獲取相關知識,出色完成了奧運遊戲的主題 + +復古內容的加入和融合方式非常自然

馬里奧索尼克奧運會好玩嗎

大家好,我是白鋼。這次帶來的是《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》的遊戲測評。本文圖片為NS實機截圖,圖片右下角自帶世嘉和任天堂的版權宣告。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

遊戲整體評分:8。0/10。0

遊戲購買建議:

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》作為世嘉“年貨IP”,被譽為宣傳片比遊戲內容好玩的遊戲(其實沒那麼誇張)。如果玩家已經玩過其他“奧運會”系列遊戲,那麼《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》在遊戲內容上的新鮮感會大大下降。但對尚未嘗試過該系列的玩家來說,《馬力歐&索尼克在東京奧運會2020》尚可一玩。馬力歐和索尼克系列的角色號召力還是很強的(我就是奔著馬里奧和庫巴買的遊戲),如果想看這些熟悉的角色參與奧運競賽,《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》是不錯的選擇。

遊戲風格休閒,共包括44個不同的小遊戲(包括遊藝場小遊戲和復古遊戲),玩起來輕鬆子供,不太適合喜歡激烈戰鬥的核心玩家。總之《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》對休閒玩家來說還是不錯的選擇。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

10月底到11月初,NS平臺《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》《舞力全開2020》《路易吉洋館3》三部作品算是有點打架的,不少人都選擇了《路易吉洋館3》,另外兩個遊戲的處境就比較慘了。

玩起來比較子供向的《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》,遊戲劇情符合子供設定,是幼稚的童話故事,把遊戲內容串聯的很好。我不太同意故事模式無聊糟糕的看法。整體遊玩下來,遊戲體驗還算不錯,是該系列不錯的一作,復古內容和現代內容結合融洽,能夠給休閒玩家愉快的遊戲體驗,總體評分在7。5到8。0之間。

穿越到遊戲機中的故事模式,成功串聯了復古內容和現代內容

評級E10+的《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》,受眾面向全年齡。有點無厘頭的劇情內容受到了不少批評。說到底,遊戲的劇情不過就是個幼稚的童話故事,說不上有趣驚豔,但也不冗長惱人。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

日本東京是目前亞洲唯一舉辦兩屆夏季奧運會的城市,這兩次盛會分別是1964年東京奧運會和即將舉辦的2020年東京奧運會。遊戲非常巧妙的利用這個特點,加入了1964年比賽專案,採用復古的畫素畫面,讓人瞬間回想起FC時代的遊戲內容。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

為了讓加入的復古內容和現代風格的遊戲內容不衝突,遊戲採用了穿越到遊戲機的遊戲劇情。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

索尼克和馬里奧還有奇諾比奧獲得了一臺機器——東京奧運64,沒想到這一切卻是蛋頭博士和庫巴的陰謀(分別是索尼克系列和馬里奧系列的反派)。陰差陽錯的,除了索尼克、馬里奧還有奇諾比奧,設計陷阱的彈頭博士和庫巴也被吸入了遊戲機內。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

路易吉拿著遊戲機,內心OS:怎麼人全沒了

為了救出被吸入遊戲機的角色,玩家需要在2020年的東京奧運會努力拼搏。同一時間,玩家也要在1964年的東京奧運會力爭金牌,借用金牌的力量重返現實。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

東京奧運64

說真的,64年的遊戲專案相比於現代遊戲專案更加讓我眼前一亮(不知道是不是自己也到了懷舊的年齡的原因)。像馬拉松、10米跳臺這樣的專案,操作簡單流暢但仍然非常有趣,不禁讓人回想起20多年前的FC時代——樸素卻魅力十足。

10米跳臺專案實錄

正是在這樣無厘頭的遊戲世界,玩家玩到的那10個和奧運會不太搭嘎的遊藝場小遊戲才如此合理。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

我特別喜歡其中的「涉谷十字尋蹤」遊戲,玩家要在人海茫茫的涉谷十字路口用望遠鏡尋找正確目標。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

遊戲的劇情模式成功地串連起40多個不同的小遊戲,玩家可以用非常輕鬆的心態去探索、學習、遊戲,我認為遊戲的故事模式是非常合格的。

宛如微縮奧運博物館的故事模式中,玩家不僅能瞭解關於奧運、馬里奧、索尼克的知識,還能一覽日式美景

遊戲的動畫部分做得非常不錯,特別是各個專案的開場動畫,真的是系列作品積攢下的素材和經驗,演出非常老道到位。我錄製了100米賽跑開場前的準備動畫,一共14秒,非常有“奧運會”的感覺。

100米賽跑開場動畫

不過《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》最讓我驚豔的地方,還是遊戲除了能夠讓玩家遊玩到多達44種小遊戲,更能讓玩家瞭解關於奧運、馬里奧、索尼克的知識,一窺日本東京的景色。

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雖然我未曾去過日本,但是漂亮的東京地圖一下把我拉入了遊戲世界。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

馬術場地被日式景觀裝點

地圖上每個地點都設計了專屬的遊戲場景——與體育專案相關的場館、和比賽無關的日本地標建築,都能讓玩家感受到濃濃的“日式奧運”氣氛。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

遊戲在現代部分的場景,採用的是「視角隨玩家移動固定變化」的演出方式,玩家不能隨意搖動搖桿改變視角位置,但是隨著玩家的移動,玩家的視角也會發生改變。玩家要想看到整個場景的全貌,那就移動起來吧。

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東京都廳

個人猜測,遊戲鎖定視角是希望遊戲的畫面呈現效果更加精緻。《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》的遊戲畫面表現在NS平臺上非常出色,這一點讓我挺驚喜的。

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收集知識卡片

無論是現代場景還是復古場景,每個區域都會散落著醒目的藍灰色旗幟(外殼是紅黃色)。玩家可以收集旗幟,學習關於奧運會、索尼克系列、馬里奧系列的知識。

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這些收集到的雜學知識可以在系統後臺再次檢視。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

跟隨火炬臺的聖光,馬里奧一行人返回了現實世界,一週目的故事也迎來了尾聲。

在故事模式通關後,遊戲還有二週目內容,玩家可以繼續探索地圖,收集旗幟,解鎖關於夢幻專案的故事。

略微有些尷尬的遊戲定位,在很大程度上限制了遊戲的受眾和銷量,更進一步限制了線上模式的遊戲體驗

遊戲作為小遊戲合集,很多人理所當然的認為《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》應該很適合作為聚會遊戲。但是說真的,《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》作為聚會遊戲有點太“複雜”了。

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2020東京奧運遊戲部分

當我第一次開啟各個專案時,時常遇到多達六七條的操作介紹指南。雖然說操作介紹介面非常簡潔易懂,但是很多專案需要玩家記憶的操作和流程是比較繁雜的。

如果作為聚會遊戲,幾個沒接觸過遊戲的朋友需要花上不少時間學習遊戲規則,整體的遊玩節奏算不上好。這些小遊戲流程短,遊戲時間只有十幾秒到小几分鐘,遊戲規則學習的時間甚至長於一次遊玩的時間。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

豐富的成就係統

整體來說,《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》要作為聚會遊戲,肯定不如《超級馬力歐派對》《舞力全開》系列那樣簡單好玩。《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》操作方式並不簡單,遊戲規則和操作需要學習成本,對於聚會遊戲這件事算是一個門檻。

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射箭遊戲,畫面上的得分板也是實時計算的畫面

而對於核心向的玩家來說,被“閹割”了的小遊戲在玩法上限上也不夠味。就拿我最喜歡的射箭遊戲來說,總共只有6次射擊,遊戲得分受到風力變化等隨機因素的影響比較大,熟練玩家也不能保證自己總能奪金。遊戲在簡化操作後,能夠達到的操作上限有限。對於核心玩家們來說,遊戲的挑戰性遠不如《只狼》《黑魂》有趣。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

瘋狂刷分(刷到第一的時候忘記截圖了,現在分刷的太高了刷不動了,匹配系統太累了)

好在對於休閒玩家來說,《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》並不是無腦遊戲,玩家可以透過練習和技巧提高自己的分數,算是有趣和有挑戰。

除了遊戲難度上的不上不下,《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》在遊戲操作上也有點不上不下。遊戲為各個現代遊戲設計了體感操作,但是說真的,除了幾個遊戲的體感操作比較舒服外,大多數體感操作都遠次於按鍵操作,有一種趕工製作的乏味感。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

多人比賽真的很有“奧運會”的感覺

有點“中庸”味道的《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》,也吸引了一批忠實的玩家。對於這些玩家來說,電腦AI模式缺少了一點挑戰性。如果有朋友能夠一起玩,當然非常不錯。但非常不巧的是,我的朋友們都選擇了同時段的其他遊戲,我只能選擇前往網路對戰模式。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

現在這個沒有效率,而且不能發文字、發表情、進行互動的房間系統,體驗並不是很好(除了能秒排8人時)

目前遊戲網戰在週末還是有不少人玩的,但是冷門模式還是匹配半天都匹配不到一起遊玩的人。這裡我要吐槽一下游戲的網路排名模式匹配系統。第一個選擇模式的玩家成為房主,等待其他玩家加入遊戲。如果在120秒的倒計時後沒有集齊最低遊玩人數(上限人數為8人的遊戲,要求最少4人才能開始遊戲,玩家經常湊不齊人數),那麼房間就自動解散。遊戲各個分段的玩家都被匹配到同一個房間中。現行房間系統遠不如「自動匹配系統」——玩家準備後由系統計算需要等待的時間,然後加入到同一個比賽中。

總之目前遊戲在保障玩家持續遊玩的體驗這件事上做得還不夠好。

加分

繼承了系列作品的優勢經驗 +

整體而言,小遊戲的趣味性還是不錯的 +

場景畫面出色,有濃郁的“日式奧運”氣氛 +

多人遊玩時樂趣很足 + +

豐富的收集內容,玩家可以獲取相關知識,出色完成了奧運遊戲的主題 + +

復古內容的加入和融合方式非常自然,讓人眼前一亮 + + +

減分

小遊戲在玩法創新上做得一般 -

部分小遊戲的體感操作適配得不好 -

部分小遊戲不太好玩,各個遊戲的質量略顯參差 -

對於不喜歡故事模式的玩家來說,小遊戲的耐玩性不足,遊戲可玩時間較短 - -

網路對戰系統不夠好,在玩家數量較少的環境下,玩家不知道需要匹配多久才能開始遊戲 - -

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《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

世嘉的《奧運》系列作為小遊戲合集,想要做得好並且有新意挺難的。縱觀市場上的小遊戲合集作品,都很難跳出系列現有的玩法構架——畢竟設計幾十個全新的並且簡單又好玩的小遊戲實在太難了。見到《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》復古部分真的很眼前一亮,遊戲發展這麼多年,終於也到了賣弄情懷的時代了,哈哈。

《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》測評:不錯的小遊戲合集

再見神奇的遊戲機

刷了兩天線上射箭排名模式,遇到了不少和我一樣願意不厭其煩等待排位的玩家(各個國家的朋友),還真的挺有“奧運會”的感覺。透過《馬力歐&索尼克在2020東京奧運》,不少各國玩家透過NS「最近遊玩」的朋友系統來加我好友,算是一段挺不錯的遊戲體驗和回憶。

最後是索馬奧的結尾動畫,暫時和索馬奧告別了,做寶可夢

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