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無極3敏格要不要加智力,奇蹟菜鳥問題彙總
奇蹟敏弓大師點怎麼加
奇蹟mu中有許多新手玩家經常探討的話題,比如敏格要不要加智力,力量和智力的取捨等等,這次豆芽就把幾個常見的問題給大家列舉一下。
以下全是個人觀點,有不對的地方僅供參考。
1)所有職業攻擊面板重要性都大於百分比,如果說帶MM百分比效果好,那都是建立在面板達標的基礎上,也就是武器好,而隨著地圖更新,面板的重要性會不斷提升。
2)套裝可以提升一部分輸出但並不是決定性的,簡單點想如果輸出要翻倍,除非套裝屬性是雙倍傷害機率100%,而卓越一擊等機率的提升也都是錦上添花,真正決定性的因素在於翅膀,武器和各種BUFF比如20倍寵物。
3)等級很重要,部分大師技能有決定性作用,比如魔力恢復,鋼鐵鎧甲和生命吸收。
4)除了體格,升級路線上所有職業都不應該加體力,加體力的都是菜鳥玩法。
5)戰士和力魔武器儘可能選擇兩把單手劍,原因就是雙手武器不行。
6)法師的敏捷收益高,但應該建立在能破防的基礎上,撓癢癢玩法還不如玩敏法。因此智力剛到流星石的要求,需要建立在極品洞裝武器並鑲嵌各種面板技能提升熒光和日常自帶寵物的基礎上。
7)敏弓可以配合大師點出祝福,但是強迫症不允許。用弓要比弩好,因為大師點不同,但祝福大天除外。
8)召喚應該選擇詛咒類書作為副手而不是小波,排除速度因素後,書的詛咒提升在遊戲後期有相當大的作用,比如把BOSS屬性弱化成小怪。
9)統聖幾乎沒有輸出能力,至於鷹和火鏈都不用試驗了,這一條就想1+1=2一樣靠譜。
10)敏騎是第一抗性,力騎是第一養眼數字,至於哪個好玩,豆芽覺得不死才是硬道理。
11)體格贏在新技能面板高和血量多,敏格和智格相比,抗性要優越許多。敏格儘量不要加智力,後期沒有用,如果要加可以千智玩四不像,藉助無視機率平衡屬性差距,但得不償失。
以上幾條純屬個人見解,也都是一些常見的菜鳥問題,還有許多小內容豆芽會在日常交流中不斷總結,整理以後放出來給大家參考。
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