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爐石傳說“物有所值”合理構築,你的塵絕不是白費
爐石傳說塵有什麼用
很多小夥伴因為是萌新,所以奧數之塵有限,無可奈何之下,在構築一些主流套牌的時候,不得不退而求其次,捨棄一些高造價的橙卡紫卡,雖然很多時候因為已經保留了絕大部分的核心卡(藍白卡),但是強度肯定是有影響的!我們可以樂觀得接受暫時的構築,卻不能自欺欺人認為強度已經和主流形式一樣了!
①造價大勢所趨
在以前NAXX、地精大戰侏儒、甚至探險者協會,我們都可以看到環境中有很多廉價但是非常強力的卡組,比如T7獵、動物園都是其中的佼佼者,而且不是特意往廉價方面構築,是真的只需要那些比較廉價的卡就足夠支撐強度而已,而且是強度上限,那麼自然就不需要特地帶上高造價的卡了。
但是現在的環境不一樣,每一套主流卡組造價相比以前都普遍偏高,因為很多廉價的白卡都經過削弱,逐漸被大家所遺忘,
加上
新卡中的強力卡都逐漸往藍、紫、橙靠,那麼綜合造價自然就高了。
②存在即合理
正如上面所言,因為強力的卡已經逐漸從藍白向藍紫轉移,要想套牌有足夠的強度,強力卡自然不能少,而因為強度的轉移,所以一樣強度的情況下,主題就從藍白轉移向藍白紫了,造價自然就上來了,造價變高的合理性也正是因為卡牌強度的轉移。
③難以完全取代
因為卡牌強度逐漸轉移,如果要強行用藍白卡代替藍紫卡,強度肯定是不夠的,結果肯定不如原先的構築對陣效果來的理想。所以我們現在進行的取代只是權宜之計,而非一直這樣,當有塵之後還是要進行完善的。
例子:
①以魚人騎為例,有的小夥伴認為姐夫和諾米非必要,但是實際作戰中,在前期打得出場面優勢,或者有稜鏡配合魚人為王的時候,確實不需要姐夫、諾米出動,但是前期打不出優勢的時候,那麼必然需要中後期的姐夫、諾米的支援了,比如姐夫找咆哮、嗜血及時斬殺,或者諾米提供最後一波斬殺,有了這2張卡,勝率至少提高5%。
②再說動物園,海巨人在場面均勢或者小優勢的時候,一個海巨人可以直接逆轉乾坤,奠定優勢。而沒有海巨人,靠其他的隨從,就無法實現低費的超強大哥站場了。又得和對手慢慢墨跡了。勝負又難料了。
③再看控制卡組,橙卡更不能少了,比如任務德的軟泥教授或者塞納留斯、甚至國王,少了任何一張都是少了一波強力的鋪場,強度大減!尤其是遇到防戰這種解場能力強的對手,任何一波場面都可能成為關鍵,少一波經常就意味著和勝利失之交臂。
結語:
從上面的討論來看,我們很清楚的意識到,橙卡、紫卡對於很多套牌都是必須的,缺少任何一張都會使強度或多或少受到影響,取代都是權宜之計,最終我們還是要回歸它最完整的面貌,才能最大限度發揮套牌的威力。
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