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刀塔2新手應該玩什麼英雄,打不死而且傷害高的英雄,瘟疫法師

由 飛翔說遊戲 發表于 遊戲2021-07-04
簡介六級後就是我們的強勢壓制期了,一直用我們的強勢恢復去消耗對面,此時我們的血量如果是殘血但是不在危險區,對方也是半血或者以下的情況下,我們可以直接上前普通攻擊打幾下然後直接掛上大招,在大招還沒有落下的時候我們接上一技能,將其斬殺,因為不論用什

竭心光環是誰的最大生命值

大家好,我是百家號作者飛翔說遊戲,今天跟大家分享一些關於“刀塔2上手簡單的英雄,瘟疫法師NEC”的訊息!

刀塔2新手上手簡單的英雄,打不死傷害高的瘟疫法師NEC

刀塔2對於許多新手來說,前期過渡的時間是非常難熬的,因為上手極難,所以很多新手在沒接觸多久就產生了放棄的想法,因此導致了國服刀塔2新生代資源比較少,那麼今天給大家推薦一個容易上手,傷害高且打不死的英雄,瘟疫法師NEC。

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NEC這個英雄技能的釋放和機制也不是無腦放就行的,所以先說一下技能機制和釋放時機。NEC的一技能死亡脈衝是向周圍釋放波動,傷害敵人治療我方單位,在線上作為續航技能。二技能幽魂護罩在NEC的周圍釋放出來靈氣,並減速敵人,同時我們不會受到任何的普通攻擊,但是魔法傷害會提高,我們的生命恢復和魔法恢復也會提高。可以說是一把雙刃劍。三技能竭心光環按對方最大生命值的百分比持續流失。瘟疫法師每次擊殺敵方單位就會被動觸發恢復效果,持續數秒,高大十層之高,也是NEC在反殺中重要的一個被動技能。大招是困中敵人,然後造成敵方已損失生命值的傷害,死亡後可增加復活時間15、30、45秒之高,後期如果對方沒有買活的情況下是非常的噁心的。

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NEC一般是打二號位,也就是中單SOLO,出門裝可以選擇一個大掛件和四個樹,因為我們的三技能回覆效果所以我們不需要太多的恢復物品。線上我們可以時不時的用普通攻擊消耗別人,我們出門裝是一個大掛件,所以我們的普通攻擊非常高,也可以走進敵人,用我們的一技能進行消耗,如果敵方堅持要反打,這個時候就要對手是誰了,如果是火槍手、PA、齊天大聖這種前期需要普通攻擊進行輸出的英雄我們可以立即釋放二技能,史他們不能攻擊我們,並且減速,只能回頭。如果像宙斯這種英雄我們看著地方兵少的情況下我們看著地方兵線,如果殘血較多,我們完全可以不虛正面剛,我們的普通攻擊肯定比對方要高的,所以就算敵方一直甩技能,我們可以看著殘血兵,一個死亡脈衝帶走小兵,從而使得觸發三技能的被動恢復效果,對面如果不逃就只能乖乖等死。

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六級後就是我們的強勢壓制期了,一直用我們的強勢恢復去消耗對面,此時我們的血量如果是殘血但是不在危險區,對方也是半血或者以下的情況下,我們可以直接上前普通攻擊打幾下然後直接掛上大招,在大招還沒有落下的時候我們接上一技能,將其斬殺,因為不論用什麼技能擊殺地方英雄都可以直接有十層的恢復的效果,所以開啟二技能進行恢復加成,幾乎都能恢復至安全血量。線上千萬要記住一點,不要硬著頭皮上,反補正補都可以觸發三技能的恢復效果,所以如果我們補兵差,我們可以稍微走進一點,但是危險係數也增高了不少。

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有了差不都的經濟後我們可以試一下無腦剛的出裝,就是紛爭面紗和刃甲。團戰觸發後我們可以進去開啟刃甲先打一套,看著有沒有可以一個大招收走的,收走後我們回覆瞬間滿,繼續可以在團戰中持續作戰,一直往前頂,如果實在頂不住,開啟二技能往後退一下,此時地方肯定又被我方擊殺一個,我們的血量又可以回滿,繼續向前作戰,他們打也不是不打也不行,這就是NEC在團戰的噁心之處。

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還有一種特別髒的套路,小編當時第一次見到時直接蒙圈了,還有這種打法,就是隱刀和輝耀流打法,主要人頭來源於進攻地方打野,但是危險係數也很高,可是很快樂。我們走到河道開啟隱刀進入地方野區,丟方肯定有正在刷資源的英雄,如果看到正在刷野我們就站在他的旁邊先不打,就用輝耀燒他,等到我們的輝耀加上野怪的傷害,隨後我們破隱普通攻擊接上一技能開啟大招基本上可以將其擊殺,很是噁心,對方以為傷害都是野怪打出的,可沒想到是我們的輝耀起了作用。但是作為新手玩家不太推薦這樣的打法,因為前中期能把這兩件裝備做出來也有一定的難度,所以推薦新手玩家玩功能性NEC的打法,也就是肉裝,後期也可以出個輝耀進行傷害增加。其實這個英雄的樂點就在於瞬間恢復滿血地方不知所措的感覺最爽,這個還是需要玩家們自己去摸索。

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作為新手玩家我們要有耐心去尋找刀塔2的用心之處,我們不能想著一步登天,還是要一步一個腳印的慢慢來,這一把比上一把作用大那我們就是進步了,所以刀塔2的世界還是需要很多新鮮血液的,快去加入吧!

好了今天的內容到這裡就結束了,不知道小夥伴們有什麼自己的看法呢?歡迎在評論區留言互動。

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