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【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

由 麥克斯的尤克里裡時間 發表于 遊戲2021-06-28
簡介既有代表了葦名武士階級的葦名七本槍和武士大將,又有代表了忍者的寄鷹眾和孤影眾,以及遊戲後期入侵葦名的內府軍,甚至包括了非人類的淤加美人,就連仙峰寺的和尚都進來摻和了一腳

只狼幕府入侵後怎麼走

【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

在《只狼:影逝二度》中,如果你為天守閣中的葦名一心獻上葦名酒,就可以聽到一段這樣的故事——

葦名曾經弱小不堪,貴族們被迫屈服於其他國家的壓迫,本就地勢險要,山窮水惡的葦名一再放棄自己的權力而對外妥協,最終甚至失去了祭祀源之水的傳統。於是以一心為首地俠士們紛紛追隨一心,自稱葦名眾,展開了一場“盜國之戰”,而他們“盜走”的,也不過是他們本來擁有的。

【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

看似十分莊嚴肅穆且宏大的歷史背景,其實就是建立在日本戰國時代的基礎上,與戰國時代一樣,《只狼》中的勢力紛爭突出一個字——亂。

既有代表了葦名武士階級的葦名七本槍和武士大將,又有代表了忍者的寄鷹眾和孤影眾,以及遊戲後期入侵葦名的內府軍,甚至包括了非人類的淤加美人,就連仙峰寺的和尚都進來摻和了一腳。

而在遊戲中,玩家所扮演的狼身份是忍者,其存在的意義就保護自己的主人,這就導致玩家看誰也不順眼。事實上也是如此,多方勢力不是覬覦葦名就是想要龍胤的不死之力,狼只能見一個殺一個。

再加上《只狼》有著典型又獨特的宮崎英高碎片式敘事模式,玩家想了解整個《只狼》的故事就必須儘可能仔細地探索葦名,並把細枝末節的線索都聯絡起來才行。

但是高難度的戰鬥讓玩家在對抗boss甚至小怪的過程中喪失了相當一部分耐心,這就更導致了多數玩家在通關《只狼》後也並不能很清晰地明白,《只狼》到底講了一個什麼故事。

如果想知道《只狼》故事的原貌,還要從開頭提到的“盜國之戰”說起。

【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

在狼拿到了不死斬、蓮花和棲宿之石後會觸發一段全新的劇情,此時葦名城內大部分鬼佛已經無法使用,需要重新去點燃,造成這一現狀的就是內府軍入侵。

開篇提到了,《只狼》的劇情設定在日本戰國年代,葦名本就窮山惡水,自然是列強爭霸時被理所應當踐踏的小國,能夠在一度失去主權和文化的情況下重新奪回一切,靠得是劍聖葦名一心的武力。

而在擊敗弦一郎後,我們從永真口中得知,一心的身體越來越不行了,雖然還有劍聖的威名,但是其實一心已經幾乎無法揮刀了。

【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

而在之前,與我們交好的虎口階梯的貨郎穴山,在這個時候也已經死了。

而在他死亡之前,葦名還沒有遭到內府入侵的時候,他經常與狼說的一句話就是“要打仗了啊,大爺”。

實際上不光穴山這麼說,打仗的訊息在葦名城裡不脛而走,無論是武士還是瞎老太婆,他們幾乎都知道戰爭即將來臨。

這就說明了一件事——內府已經覬覦葦名很久了,但是一心還活著,他們害怕劍聖的武力,或者他們想更穩妥地拿下葦名,因此沒有動手。

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從歷史的宏觀時間的發展方向看,《只狼》所講述的故事雖然發生在戰國期間,但是很明顯的是,跨度卻非常長。

而“內府”這個名字,無疑對應的就是日本歷史上的“幕府”,說到幕府和戰國這兩件事,自然而然就能讓玩家想到日本戰國時期勢力最大的德川幕府。

這也就是內府軍的原型。

【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

那是否也就說明,葦名眾在盜國之戰中的對手就是德川幕府,也就是遊戲中的內府軍呢?

德川家康是一個十分有能力的家長,從接手家族到建立幕府,他只花了十年時間。

而葦名一心在接受了狼的敬酒以後,給狼所講的故事中,提到了“在一段漫長的歲月裡”,葦名人都不能祭祀源之水。

這個表述十分有意思,一心提到了“漫長的歲月”,而不是“很長的時間”,這就表明“漫長的歲月”可能要比一般人想象中要長。我們已經知道,永真、弦一郎和狼是一代人,都是在盜國之戰中被參與了戰爭的英雄們撿到的孩子,也就是說這段不能祭祀源之水的“漫長的歲月”絕對要比狼這一代人早得多,甚至可能是幾代人的事。

要知道《只狼》的故事背景與戰國時代的兼併史高度重合。一心的表述顯然與德川家康的十年功績不相符,因此遊戲後勤內府軍入侵很可能只是內府軍在實行兼併戰爭過程中的一個小插曲,並非與一心的國仇家恨。

德川幕府不是盜國之戰的另一方的原型,至少在時間上對不上。

【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

在遊戲後期,狼會到達一個叫源之宮的地方,而透過水生村村長的描述,源之宮被老百姓叫做“京城”。

而恰好源之宮裡的居民似乎都不是老百姓,他們雖然都是非人怪物,但是穿著明顯有著貴族的特點,而且他們酷愛蹴鞠運動,這顯然不是老百姓的愛好。

這似乎暗示著源之宮在歷史上對應的就是以京都為中心的日本朝廷。

那麼如果這個說法成立,迫使葦名喪失主權並不得祭祀源之水的這段劇情對應的應該就是京都軍入侵阿伊努人的家鄉,並被驅逐到了北海道的歷史。

並且在遊戲中我們甚至可以找到關於源之宮居民淤加美人與葦名眾有過戰爭的文字。

無論是史實還是劇情,一切似乎都在指向淤加美人就是當年盜國之戰的另一方。

然而事實真的如此嗎?

【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

淤加美人的形象在遊戲中十分怪異,他們的巫師還有點人模樣,他們的貴族都已經變成了不可名狀的生物了。

但是在只狼開頭cg中,一心斬殺的武士大將很顯然是個強壯的男性,體格比一心大了好幾圈。

那麼會不會是在盜國之戰後這20年間,淤加美人發生了這種變化呢?

我並不這麼認為,因為鏽丸的描述中提到了淤加美人的戰士都是“非人類的美女”。鏽丸作為忍義手道具,是隨著佛雕師參與了盜國之戰的,也就是說在盜國之戰時,淤加美人已經是非人類了。

顯然,淤加美人是侵略者的結論也不能成立。

【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

對於《只狼》這個容量的遊戲來說,如此小的體積卻裝下了大多數玩家讀不懂的劇情,還壓要保持完整性,那麼他的劇情就一定沒有沒用的部分。

回到三年前,這張地圖叫做“平田宅邸”,這不免讓玩家案件會想到歷史上赫赫有名的平泉政權。而平泉的日語發音是hiraizumi,而平田的發音是hiratashi,不止在中文上,在日語上發音都十分相近,這是平泉作為歷史原型的強力佐證。

【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

而平泉政權的上峰在歷史上是奧州藤原氏,這一時期,與藤原氏相對立的是鼎鼎有名的鎌倉幕府,並且最終平泉政權雖然曾經向鎌倉幕府示好,但是最終依舊被兼併。

德川幕府的存在時間是1603到1868年,而鎌倉幕府則存在於四百多年前的1185到1333年,這個時間跨度,似乎很完美地契合了一心所說的“漫長的歲月”。

【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

能找到的另一個強力的作證便是日本歷史上真實存在過的蘆名城。

藤原氏與鎌倉幕府的最前線陣地便是平泉政權的最南緣,這裡就是日後戰國時代蘆名氏統治的會津國。

到這裡,不用我說你也已經知道了,蘆名就是葦名的歷史原型。

【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

然後我們來整理一下《只狼》的時間線。

平安時代末期,內府——也就是我們分析出的鎌倉幕府——入侵了葦名——也就是歷史上的蘆名,並把葦名劃入了自己的版圖。

敗下陣來的一部分平泉政權來到了仙鄉,成為了淤加美人。

然後櫻龍墜仙鄉,被汙染的源之水進而汙染了淤加美人,導致他們變成了非人類。他們渴望人類的精華,於是與葦名發生了戰爭,不過這次失敗的是淤加美人,一部分留在了仙鄉,一部分退居鐵炮要塞,還有一個來到了水生村,自稱霧隱貴人。

然後就是那段“漫長的歲月”,鎌倉幕府已經不行了,轉而崛起的是是德川幕府,而在葦名城裡,無論是老百姓還是劍聖,這一切外界的歷史變化對他們來說都沒有意義,統治他們的依然是內府軍,他們依舊不能祭祀源之水。

然後葦名一心出現了,帶領葦名眾公然反抗了內府軍,並且憑藉高超的武藝斬殺敵將,奪回了祭祀源之水的權利和葦名的主權。

內府軍原型是鎌倉幕府的說法就成立了。

【麥克斯時間】葦名民俗考——《只狼》中盜國之戰的歷史原型

很難想象,《只狼》的遊戲體積大小僅僅只有12g。宛如一塊牢牢鎖住了汁水和香氣的炸雞,在咬開的一瞬間驚豔和滿足充斥著口腔。

《只狼》帶給玩家的並不應該是隻有受苦的體驗,為了充滿這12g的內容,宮崎英高在遊戲中每個角落都埋下了暗線,從遊戲的細枝末節領略第九藝術的魅力,而不是僅僅把遊戲當做遊戲玩,這樣的遊戲過程會讓玩家體會到另外一種樂趣。

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