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大話西遊2:變身卡系統,想要高修正就得這麼來搭配,安排!

由 夏洛特2 發表于 遊戲2021-05-08
簡介一般主流回血單位註定高血低敏,所以這種HP加成很高的卡片成為了回血鬼族的首選,單加18% 15%的程度,綜合來看是不錯的選擇7,物理系中,考慮16裝和神兵、仙器的不同,選擇卡的種類也就不一樣了,玩力族,雙破百是首先考慮的,其次再看連擊致命狂

變身系統怎麼開

hello大家好,我是夏洛特2,一個熱愛大話西遊2經典版的玩家,今天來聊聊關於變身卡的一些事。72變身卡系統一直是大話2中十分精彩的一個系統,玩家透過使用不同的變身卡來提升各方面的能力數值。她能讓日常中的你有四項和能力上的提升,也可以在PK玩法中增強傷害和抗性,給大話2增添了很多色彩和可玩性。

隨著近期新出的一些新變身卡,給大家就目前已經出的這122種變身卡做一次綜合性的評述。精通變身卡的老朋友可以溫故知新,參與討論;對變身卡還不是很瞭解的萌新和迴流玩家們,可以透過這個文章對變身卡以及他們在實戰中的應用有所認識和了解,省去你不必要的麻煩,用最短的時間得到最完整正確的答案。(原來野外練功區可以打怪獲得變身卡,現在已停止)

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二,變身卡的高修正的原則

想要得到隊伍中變身卡最高修正(214%),從三點來看就行:種族少、親和相似、造型多

三,稀有和超級變身卡

“稀有&超級”變身卡是在普通變身卡的基礎上加以強化,從而將變身卡的屬性效果發展到更高階段的變身卡。稀有變身卡是普通變身卡的加強版,而超級變身卡就是稀有變身卡的加強版。算上19年底新出的8種稀有&超級變身卡,一共有25種類似的變身卡。其中五行出彩的依然是神獸卡,五行分散不用擔心被針對

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四,各種族推薦使用變身卡

1,混男的首選大浪卡,次選冥雷or猴精卡。大浪卡比冥雷和猴子卡(都是強混9)強的不僅是強混10%,更重要的是強混同時還強睡5%,高達15%的HP加成五行保證不會被完克的特點,讓大浪卡佔據人族的神級位置。不要小看這HP15%,進戰鬥滿修正後可達到HP+30%左右,什麼概念?也就是說以前一個血量50W的單位,變大浪卡群P進入戰鬥會增加15W血!當然這種卡價格不低,日常可以用冥雷猴精代替

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2,冰和睡人的首選精衛卡,次選畫皮娘子卡。當今日常中幾乎用不到冰法,所以此玩法很多會用在水陸天梯幫戰和PK中,冰人注重先發制人,所以SP很關鍵,其次才是強法,綜合來看精衛卡是冰塊卡的加強版,除了強冰睡更多以外,其法和敏的高度也是冰塊卡無法企及的。精衛卡是敏冰人的首選變身卡,同樣的畫皮卡也是重敏和雙強冰睡,但總體來講要略遜色於精衛。最後考慮到稀有度來講,還是無法能完全代替冰塊卡

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3,毒法女人的首選蜃影和垂雲叟卡,前者作為商店就有的賣的特點成為毒法最高的屬性卡,土50的五行增加的克水女人的屬性值;後者血法上10%的修正成為了非全敏女人最愛的數值,五行分散不被完克、卡還便宜,成為現在市面上女人族的重點卡片。同屬性的還有水靈仙和獅蠍這種高法量卡,價格不貴

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4。1增加火法殺傷力的首選妖火狼和蝴蝶仙子,次選獅蠍。妖火狼出色的敏法和強法讓她在火系玩法中占主導地位,同樣出色蝴蝶仙子卡考慮其減血法和中等級卡片因素退居二線,獅蠍卡其實很不錯,但目前來講普及性還不高,暫且往後排一下

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4。2增加風法殺傷力的首選五葉和響馬卡,次選山妖卡。五葉的完美五行不被完克,高敏血修正,高強法,不得不佔據一線,而同樣出色的還有土70五行且商店有售的響馬卡,可以說日常中被大家所青睞。山妖卡,sorry,在響馬卡出來後我就再也沒變過他了……

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4。3增加雷法殺傷力的依然是大黃金卡,當然現在也有了一張類似的孔雀明王卡,不在單一的五行,敏血加成,可以說是雷法玩家的又一個選擇

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4。4增加水法殺傷力的高階卡有孔雀、五葉和蛟龍。五葉依然佔據首要,其次是孔雀和高五行的龍卡。目前看來,擁有雷水雙強9的孔雀明王卡會成為大眾的寵兒

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5,遺忘法術的首選顏如玉卡,完美五行搭配高敏法和強10,讓一些敏鬼們有了足夠的勇氣丟遺忘,當然不能忘記還有個最高敏的年卡,雖然現在這種玩法還不多,但已經給大家帶來了不一樣的體驗,次選劍精靈

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6,三尸回血專用鬼卡首選哥倆好和當康卡。一般主流回血單位註定高血低敏,所以這種HP加成很高的卡片成為了回血鬼族的首選,單加18% 15%的程度,綜合來看是不錯的選擇

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7,物理系中,考慮16裝和神兵、仙器的不同,選擇卡的種類也就不一樣了,玩力族,雙破百是首先考慮的,其次再看連擊致命狂暴等,總的來說,物理類變身卡里,龍馬卡是首選,甭管缺啥,高AP還有狂暴+雙破,特別是程度修正能達到30,對於平民大力來講,完全可以達到砍誰都特爽的狀態

16裝和4級神兵:武器不滿,優先考慮雙破為主,平民卡片蜃影很贊,雙破加AP,還有龍馬/赭炎/浪淘沙可以滿雙破

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5-6神兵:因其本身雙破百的特性,專心堆連致狂就好,各位很看好赭炎卡,14%的AP加成低親和不負敏卡,破程度22的修正加成太讚了

4-6仙器:連致狂滿的狀態,完全可以考慮高AP為主,龍馬/浪淘沙/正規化/赭炎/畫皮都不錯

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8,反震、反擊+次數、躲閃卡如下,目前相比較而言,反震可能相對來說用的多一些

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9,抗性類卡片不做闡述,根據自己的情況來定,缺啥補啥

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五,群P中怎樣獲得最高修正變身卡(例如浪淘沙卡強混20%+)

1,變身卡分為,妖,神,鬼,人,獸5種,也就是說隊伍中使用同一種族的變身卡,整體修正更高,反之則整體修正越差。

2,隊伍中,5個人使用親和力越相近的變身卡,整體修正效果越好;反之越差。比如隊伍裡5個人都用親和力為10的變身卡,則修正效果最好。

3,隊伍中最終進入戰鬥時不同的造型越多,則整體修正效果越好。比如隊伍中5個人全部用同一種變身卡(比如5個人全部用浪淘沙卡)以求達到第1條和第2條的條件(同一種族和親和力相近),但是,最終進入戰鬥顯示為5個大浪卡,可能最後只有130%左右的修正。如果將其他4個大浪卡最終進入戰鬥的造型改變,比如5個人都變大浪卡,A可以繼續保持大浪變身卡造型,B可以吃一個返老丹,C可以吃2個返老丹,D可以用將軍令變身造型,E可以用大浪屬性卡造型。總之,最終進入戰鬥時候5個造型不能重複即可,(使用變身卡再吃返老丹和將軍令變身是不影響之前的變身卡效果的)並且可以滿足3個條件,達到最大的變身卡修正。當然也可以吃月宮桂子變身隨機造型,無附加修正

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六,幾種主流群P變身卡

1)最高修正的普通隊伍變身卡組合

現在大家在玩變身卡的時候,無非是兩種:親和10的低卡和親和18的高卡。猴子卡(親和10,妖卡),冰雪魔卡(親和10,妖卡),西域響馬卡(親和10,人卡)。大家可以看到,這3種卡符合了最高休整變身卡的3個條件,即少種族(兩種),相同親和(親和力10),最終進入戰鬥造型不同。所以,達到變身修正滿的常規組合變身卡組合就是:猴子卡(混人),冰雪魔卡(魔女人),西域響馬卡(魔男仙),赤焰妖卡等(仙鬼),唯一需要注意的是2個冰雪魔卡和2個西域響馬卡可以透過返老丹等狀態來達到“最終進入戰鬥時,5個人的造型不同”。

當然,不同隊伍的組合也可以根據實際情況相對調整,並不是說每個隊伍都是人族,雙魔,仙鬼的組合。比如五種族隊,就變成了猴精人+冰塊鬼+鳳凰響馬仙+赭炎龍+鳳凰魔或者……總之用這3種卡是可以達到最高修正效果。

那麼有人會問,最高修正效果會怎麼樣呢?猴子卡可以達到強混19%的效果。這種組合也就是猴子卡得到最高修正強混19%的最理想組合之一,當然其他卡亦然。不過,達到最高變身修正效果並不意味著隊伍就是最強了,現在五行克是當下比較主流玩法,變身卡五行同樣也存在著克與被克,有的時候也可以捨棄一些變身休整效果來達到剋制對方的目的。

2)其他幾種變身卡組合

A:5個相同的變身卡,如5個正規化卡,5個冰塊卡等(前面講過,必須把最終進入戰鬥的造型分開,才能達到最高修正效果)

B:稀有&超級變身卡組合

超級變身卡組合和普通變身卡的原則一樣,關鍵看你隊伍需要什麼要的修正,如人族基準則大浪卡和畫皮卡是首選搭配低親和卡組,而精衛和垂雲叟卡則配合FS卡來搭配隊伍。如果是以敏捷為基準,那麼FS卡是首選和基準,超敏隊4FS卡帶一精衛卡的睡殺冰殺組合可將4超敏族和一主敏冰睡人族的修正發揮到最好。

總而言之,要得到最高變身卡修正,一定要遵守3點:種族越少越好,親和力越相近越好,最終進入戰鬥隊伍裡5個人造型不同。

七,四項屬性變身卡屬性排名

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八,五行克

簡單的一句話概括,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,比如克火玩家居多,本身水100,那麼對於變土五行100的食土獸仙來說,意味著完克,所以如果是PVP的話,儘量選擇一些五行分散的變身卡為主,神獸卡、赤焰妖→_→

十,結語和一些建議

變身卡種類越來越多,對應的組合也就越來越多了,當年的三界到如今的五族,大話2陪伴我們迎來了第17個年頭,作為忠實守侯在大話2身邊的老玩家中的一個小團隊,我們希望能儘自己最大的努力來幫助更多的各個層次的玩家們,也希望大家對大話2多些耐心。

以上是夏洛特2本人的一點見解,寫出來供大家參考,希望那些萌新和重新迴歸的小夥伴們多多利用變身卡系統來讓自己變強。希望大家能夠多多交流,互相探討,如有不同意見的還望大家及時指正。

好了,今天的分享就到這裡吧。我是夏洛特2,如果你也是愛好大話的玩家,可以關注我,每天為你分享大話西遊2這些好玩的事情和遊戲動態,也可以去網易大神搜尋“夏洛特2”隨時為你解答和遊戲相關的內容哦,下次見

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