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王者榮耀:王者峽谷鎧皇前期這麼發育,後期對手都繞著走!

由 H遊戲無止境H 發表于 遊戲2023-02-01
簡介接下來我們就開始詳細介紹鎧的技能與連招方法:一技能鎧的一技能可以對敵方進行控制,鎧向指定方向發出一枚刀刃,在造成一定量的傷害的同時,減少第一位被命中的敵方移速,增加自己的移速並回復百分之十的自身最大血量,刀刃可以在敵人間來回彈射最多四次,不

鎧前期怎麼發育快

哈嘍大家好,我是小朝,在王者峽谷中,小夥伴們有沒有過被鎧皇支配的恐懼呢?反正小編我是有過。鎧峽谷砍王的名聲可以說是人盡皆知了。以至於有一段時間我看到鎧這個英雄都要小心翼翼的,不敢離得太近。我知道小夥伴們也想體驗一下一把大刀殺遍峽谷的快感,所以今天就為大家分享一下鎧的出裝以及小技巧!

王者榮耀:王者峽谷鎧皇前期這麼發育,後期對手都繞著走!

身為一位戰士英雄,鎧的攻擊範圍是比較小的,但是他具有一定的位移,還有控制,再加上高傷害,使他成為王者峽谷中強勢的上單英雄。接下來我們就開始詳細介紹鎧的技能與連招方法:

王者榮耀:王者峽谷鎧皇前期這麼發育,後期對手都繞著走!

一技能

鎧的一技能可以對敵方進行控制,鎧向指定方向發出一枚刀刃,在造成一定量的傷害的同時,減少第一位被命中的敵方移速,增加自己的移速並回復百分之十的自身最大血量,刀刃可以在敵人間來回彈射最多四次,不論是逃跑還是發動進攻都是很有優勢的技能,增加自己的保命機會或者是擊殺機會。而且刀刃回到鎧身上之後還可以減少一技能的CD,可以更快得再次使用一技能,在對線時多使用一技能,可以回覆血量,減少回城的次數,更好的發育,在開團結束之後,在回到自己的線上的路上可以對野怪使用一技能。避免被敵方蹲伏擊殺。

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鎧二技能

如果是進攻敵方,那麼就要注意兩個字——範圍,因為鎧的二技能雖然有一定的位移,但是攻擊距離不是很遠,如果不在範圍內使用二技能,敵方可以很容易的跑掉,所以一定要等對方進入自己的攻擊範圍。使用二技能突進,然後將敵方控制,最後的殺器其實是鎧二技能之後的那一次衝砍。衝至敵方身邊並且增加150點物理傷害。是收割人頭的利器。這個技能與大招閃現更配哦!一旦技能使用完畢,就需要判斷當前形勢——是可以繼續追擊敵人還是果斷撤退。因為在這一波攻擊之後,敵人往往是大殘,我們自然不願意放棄,但是我們自己本身也血量不多,很容易被敵方的支援反殺,所以給我們的考慮時間很短,擊敗對方後一定要直接跑路。出攻裝的鎧可是很脆的哦!

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鎧大招

如果決定了攻擊,那就不要再猶豫不決,直接開啟大招,鎧的大招可以持續對範圍內的敵人造成傷害,並且增加攻擊力,移動速度,傷害格擋等增幅,配合二技能與閃現可以發揮出鎧的最大能力。不過鎧的大招會有一秒鐘的延遲,所以要在發起進攻之前開啟大招,之後一定要快速,閃電般地擊殺對手,不能給對手思考的機會,尤其是切對方後排的時候,一套技能必須將其帶走,然後撤退。對於開團的話,鎧的大招會持續八秒,足夠與隊友開一次團戰了,鎧的輸出絕對要佔大頭,否則在團戰中隊友會處於劣勢以至於擊殺而退出戰場。

綜上所述,我們就可以知道,鎧的技能連招可以為312或321都可以,如果敵人較遠,那麼就使用312,較近的話321就好,最後的一技能防止敵方逃跑。通常二技能需要開啟多次,一定要對準敵方的方向,否則衝錯方向就會錯失機會了!

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鎧皇出裝

至於鎧的出裝,小編我自己搭配如上圖,攻裝為主,防裝為輔,攻裝出黑切與宗師之力與鎧更配,對面法師傷害不會低,所以要出魔女斗篷,倒數第二件裝備直接出破軍,大量提高傷害,最後一件冰心既減少冷卻時間,又增加防禦,可以說是很不錯的裝備了。如果小夥伴們有其他更好的方案可以留言評論哦!小編一定會虛心接受的!

我是小朝,遊戲愛好者一枚,希望本文會對大家有所幫助

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