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DOTA:有多少個一號位英雄可以走中路?甚至高階局都能走中!

由 楊森森與六硬幣 發表于 遊戲2023-01-27
簡介DOTA本身就是一款非常靈活的遊戲,實際上,任何英雄都可以走中來尋求發育空間,還有很多我們所熟知的物理流偽核都會在中路發育,比如影魔、毒龍,但是在路人局中,無法確定每一個人的水準和狀態,所以很多偽核玩著玩著成了一號位,大哥玩著玩著變成了蹭傷

dota1有多少個英雄

在DOTA中,中路一般只有一個英雄,為的是什麼?就是可以讓這個英雄更快的提升等級,發育經濟,早期的中單英雄基本都是Lion、火女這種,為了能夠在中路儘快到六之後遊走,帶動節奏,但是隨著遊戲的發展,現在更多的刷子型別中單出現,不過也都基本是法師類英雄,比如藍貓、卡爾這些,基本都要在自己的裝備達到一定程度,再開始大幅度的遊走,但是,還有的戰局下,則會有一些一號位英雄在中路,目的也是達到更高的等級,發育的更好,不過有的會一直站著中,有的則會選擇遊走,那麼這些一號位英雄都是誰呢?

DOTA:有多少個一號位英雄可以走中路?甚至高階局都能走中!

第一個英雄,幻影刺客,這個英雄走中,要追溯到DOTA1時代,單車的一次中單PA了,不過那都是很久遠的故事了,而中單PA到現在更加的實用且流行,飛刀進行了很大的強化,作為一個有位移有遠端消耗的英雄,走中其實是理所應當的,除了可能會出現的缺藍狀況以外,這的確是一個很不錯的近戰中單,而且到六後也是偏向於食肉型,除了試圖單殺和自己對線的英雄以外,還會考慮去幫助其他路的隊友。這個英雄的遊走成功率就要看你的運氣了,前期就算是再肉的英雄,中你一刀暴擊也會很痛。

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第二個英雄,大娜迦,大娜迦這個英雄就偏向於刷了,而且這個英雄在開始開發出走中路線的時候,是不太被看好的,因為你一個一號位走到了中路去,那麼二號位應該去哪裡?但其實隨著遊玩,發現問題其實也不大,優勢路再養一個核就好了,到後期雙核肯定也不弱,但這就苦了四五號位了,大娜迦走中的生存力也很高,不僅魔法盾讓對手根本沒有試圖擊殺大娜迦的慾望,而且大娜迦的秘術異蛇在DOTA2中是真的難躲,很多時候還在對線,就被莫名其妙的擊殺了!

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第三個英雄,龍騎士,龍騎走中真的是很久遠的玩法了,到現在依舊實用,因為這個英雄的被動讓龍騎士很難被擊殺,大大降低了對手的遊走成功率,其次自己又有單控,又有AOE,線上清兵速度快,打錢也就會很快,同時到了六級還能推推塔,和大娜迦比起來,龍騎士有更加穩定一些的控制,在前期對手遊走自己,我方45號位tp趕來支援的時候,還可以用盾擊協助反擊,實現擊殺。

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第四個英雄,鍊金術士,雖然現在的鍊金已經不太常用於一號位了,但他的本質還是一個一號位的英雄,不同於其他的一號位就是,鍊金沒有任何適用於打架的被動技能,這也是鍊金的一大短板,但是優勢就是這個英雄刷的實在是快,正常情況下總能比其他的英雄多出多倍的經濟,那麼何為後期?如果這一局只打了30分鐘就結束了戰鬥,那麼25分鐘的時候就已經算是“這一局的後期”,那麼鍊金一旦在中路,依靠著單獨發育經濟和經驗,同時在野區隨手刷刷,經濟達到碾壓效果的話,那麼這就是一個一號位,但是相比起來,鍊金前期還是比較好抓的,雖然續航能力強,但是很害怕前期的高爆發英雄來遊走,不過鍊金也只是可以走中而已,現在走中的鍊金真的很少,準確說,鍊金本身出現的就已經變少了!

DOTA:有多少個一號位英雄可以走中路?甚至高階局都能走中!

DOTA本身就是一款非常靈活的遊戲,實際上,任何英雄都可以走中來尋求發育空間,還有很多我們所熟知的物理流偽核都會在中路發育,比如影魔、毒龍,但是在路人局中,無法確定每一個人的水準和狀態,所以很多偽核玩著玩著成了一號位,大哥玩著玩著變成了蹭傷害的醬油,這都是有可能的,遊戲最開始的初衷也就是為了大家玩個開心,而且一定要時刻的保證自己的求知慾足夠強,經常去做一些嘗試,或許還能開發出新的套路啊!

DOTA:有多少個一號位英雄可以走中路?甚至高階局都能走中!

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