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技嘉GeForceRTX3050EAGLE 8G怎麼樣

由 錦衣衛數碼 發表于 遊戲2023-01-13
簡介31、RTX 的效能足夠在 下游玩絕大多數遊戲,同時 DLSS 和 大視訊記憶體的加持讓他也能用於光追遊戲的體驗,如果你的預算在 之間的話,那麼技嘉 GeForce RTX GAMING OC 魔鷹 顯示卡會是一個不錯的選擇

彩虹六號幀數顯示怎麼開

1、 Gigabyte GeForceRTXAGLE年會是遊戲的大年。這個時候就需要有一個支援光學跟蹤的顯示卡,但是現在顯示卡價格還是偏高。好在新年伊始,RTX桌面版上線,提供了比GTX顯示卡更好的綜合性能,還引入了光線追蹤、DLSS等新技術的支援,可以滿足大部分主流遊戲的需求。

2、 為了模擬RTX在大多數消費者搭配中的表現,我們在本次測試中使用了RTX i的組合。具體配置如下:

3、 外觀設計

4、 RTX系列顯示卡釋出較晚,所以板卡廠商普遍使用RTX系列散熱模具,使得RTX的散熱能力往往遠遠超過實際功耗要求,實際使用中沒有散熱壓力。gigabyte GeForce RTX Magic Eagle GAMING OC配備了一個三風扇冷卻模組。厚度是標準尺寸的雙槽卡,由in供電。設計更規範,相容性更好。

5、 技嘉超雕BAORUS MASTER DDR採用稜角分明的硬核設計。主機板點亮後,頂部的千兆LOGO會變成RGB燈迴圈發光,看起來很酷。

6、 側面介面是RTX顯示卡常規P DMI,可以實現最高輸出。

7、 壓力測試理論分數

8、 接下來做一個壓力測試和理論評分。以下是顯示卡的核心引數,這是一款標準的RTX顯示卡。它配備了GA核心,CUDA計算單元,B it GDDR記憶體和顯示卡功耗。可以看出,RTX定位中端,核心規模高於中超,低於RTX。

9、 接下來我們來烤一下機器,看看它的散熱和供電做的怎麼樣。單個甜甜圈烘烤分鐘後,核心溫度穩定在,功耗穩定在,核心頻率為Hz。這個時候風扇還沒有滿載,還有較大的餘量,所以噪音不是很大。看來RTX的耗電量真的很低,單個風扇就能壓下來,何況三個風扇。也許接下來會有很多RTX顯示卡用在ITX主機上。

10、 接下來,進行Mark壓力測試。這個測試可以檢測顯示卡在連續跑分下效能是否有所下降,一般以上顯示卡都是合格的。技嘉GeForce RTX Magic Eagle GAMING OC的實測分數為,幾乎沒有降頻,完美透過測試。

11、 在Mark TimeSpy測試中,顯示卡得分達到了%。FireStrikeExtreme評分為0,與GTX i大致相同,高於我們之前測試的幾款RTX。

12、 但是別忘了,RTX是新架構,視訊記憶體更大,所以可以在解析度下流暢執行大部分遊戲,在解析度下享受高幀率。

13、 在MARK Portal光追測試中,它得了分。如果你偶爾想玩輕追大作,那麼RTX還是可以和DLSS一起玩的。現在應該沒有不支援DLSS的輕追遊戲了吧?

14、 從上面的測試中,我們可以看出RTX是一款中端顯示卡,旨在取代多年前釋出的GTX系列顯示卡。它可以提供類似的效能,更大的影片記憶體和全新的技術支援。技嘉GeForce RTX魔鷹遊戲OC的外觀也保持了魔鷹系列的冷設計,散熱並沒有下降。即使在烤機運轉的時候,風扇依然留有將近一半的餘量,使用起來相當安靜涼爽。

15、 實際遊戲測量

16、 我們曾經在高畫質下測試,大多數遊戲都沒有問題,所以這次測試我們嘗試了高畫質,DLSS開啟DLSS效能檔案,主光線追光,看看RTX能否應付。

17、 第一,電競遊戲。我們選取了四款電競遊戲《永劫無間》,《CS:GO》,《彩虹六號:圍攻》,《絕地求生》進行測試。《永劫無間》,整個過程圍繞框架穩定。

18、 而且這款遊戲還支援Nvidia Reflex,延遲低。NVIDIA Reflex是一個面向電競玩家的功能,可以讓CPU在完成上一幀之前就將渲染工作提交給GPU,從而大大減少甚至消除渲染佇列,使得響應時間更快,瞄準精度更高,抖刀感覺快了一步。

19、 《CS:GO》實測基準可以跑到邊框,除了《眾生平等煙》以外的所有情況下都可以穩定在邊框上方,拍攝手感非常好。就連Z的超高重新整理率顯示器也不在話下。

20、 003010有自己的標杆。實測基準能跑到框架,體驗極佳。還能跑滿電競屏。

21、 在《彩虹六號:圍攻》中,

22、接下來我們測試一下配置要求更高的 大作。看看它能否在 解析度下暢玩遊戲。我們在《古墓麗影:暗影》中執行 BenchMark,幀數能達到 幀, 遊戲 下全程高畫質暢玩不成問題。

23、在《刺客信條:奧德賽》中執行 BencMark,可以跑到 幀左右,可以滿足流暢遊玩的需求。

24、在《荒野大鏢客 中,預設畫質 + 效能檔 DLSS 加持可以達到平均 幀,基本可以流暢遊玩,實際遊戲中還是開到次一檔畫質比較好。

25、從上面的幀數可以看出,大部分不支援光追的 大作在 解析度下都能高特效暢玩,那這塊目前定位最入門的光追卡能否暢玩光追大作呢?在“董小姐歷險記”《控制》中,開啟光追 + DLSS 能達到大約 幀,實際遊戲開到中畫質 + 中光追比較好。

26、最後我們還測試了一下壓力最大的《賽博朋克 ,它最近更新了 Benchmark,不過這個 BenchMark 測出來的幀數要比實際低一些。我們開啟高畫質 + 效能 DLSS 的話,平均幀數約 幀,體驗非常出色。

27、此時如果開啟光追的話,可以穩定在達到 幀, 光追基本可以流暢遊玩,如果想要更加穩定流暢的話,可以開到 解析度遊玩。

28、總的來說,在絕大對數的遊戲中,這套配置都可以在 解析度高畫質下通吃,而在競技遊戲中,更是能達到電競屏的高幀數要求。如今看來,一塊 GeForce RTX 魔鷹 GAMING OC 就能滿足絕大多數主流玩家們的需求了。

29、總結

30、GTX 系列顯示卡已經上市 年多了,也到了該退市的時候了。恰恰是因為畸形的礦潮才變相延長了 GTX 系列的生命,但如今 GTX 系列老卡一方面是可能有二手風險,另一方面是老架構不支援 RTX、DLSS 等實用新技術。相比之下,RTX 會是更好的替代。

31、RTX 的效能足夠在 下游玩絕大多數遊戲,同時 DLSS 和 大視訊記憶體的加持讓他也能用於光追遊戲的體驗,如果你的預算在 之間的話,那麼技嘉 GeForce RTX GAMING OC 魔鷹 顯示卡會是一個不錯的選擇。

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