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「原神入坑攻略」從1級開始的萌新之路,該怎麼走?

由 獵師傅Carvey 發表于 遊戲2023-01-10
簡介14級:“每日委託”系列任務解鎖眾所周知,這個日常任務是白嫖黨最穩定的原石收入來源16級:“聯機”功能解鎖武器突破材料副本開啟從現在開始,你可以喊大佬進你世界來幫你打架了,當然,讓大佬帶你進武器突破材料副本里刷也是可以的25級:“城市聲望

原神方向怎麼看

大家好,我是新人博主Carvey,從今天開始我會發布一些比較好玩的遊戲攻略,包括但不限於《原神》,也會有很多PC端和手機端的一些平均時長超過10h的精品遊戲。當然,未來一段時間還是以《原神》為主,所以不用擔心我會突然“轉行”。

這篇圖文比較長,因為這是一個很少人會去關注、但萌新非常需要的新手入坑攻略,除了能夠幫助那些想要入坑、但又怕趕不上版本進度或相關活動之類的萌新,也能幫助想要開小號重新體驗原神的大佬……因為這篇圖文,主要以單機玩法的角度出發,充錢、抽卡、趕活動這些網遊專屬的怪東西不在討論範圍內。

「原神入坑攻略」從1級開始的萌新之路,該怎麼走?

原神

那麼話不多說,我們直接來吧!

章節目錄

遊戲結構介紹

角色面板詳解

1~45級

《白嫖黨理財指南》

遊戲結構介紹

《原神》是比較傳統的開放世界RPG類遊戲,以探索世界劇情、刷裝備刷材料為主要玩法,但它和《無主之地》、《老滾5》、《賽博朋克2077》有些不一樣,因為《原神》屬於網遊,有很多遊戲機制是以網遊的方式來表現的。剛開始可能會有些單機玩家感到不適應(比如商店不賣武器、不賣血瓶之類的),不過不要緊,這個章節會把《原神》這款遊戲的結構給大家講清楚。

養成和周目

在《原神》的世界裡,每個機制和玩法結構都會散佈在提瓦特大陸的各個角落,玩家的養成和角色的養成都有各自不同的賽道。

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選單頁面的賬號資訊區域

冒險等階,也叫冒險等級,你也可以看作賬號等級。冒險等級對整個遊戲的體驗起到限制作用,未達到指定的冒險等級時,無法體驗或享受遊戲後續的一些玩法或服務,其實這就是《原神》的“周目”——在《原神》裡叫做“世界等級”,當前版本冒險等級至多為60級,世界等級至多為8級。

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所以剛入坑的時候,你的最終目的就是升級,而要做到提升冒險等級,主要有以下4個途徑:

做任務(包括主線、支線在內的所有任務)

跑圖:尋找寶箱

跑圖:開啟錨點(或深淵副本,反正和錨點一樣有傳送功能)

打野、副本、地脈等常駐刷子玩法

冒險等級及其世界等級,就是架構著整個遊戲環境的基石,所以如果你發現這個玩不了、那個點不了之類的困惑,都可以歸結於你等級不夠……當然,《原神》的策劃通常都是些性情不定、喜怒無常的傢伙,到了後面還是會有不適用這條結論的情況出現的。至於“什麼等級能夠開通什麼功能,剛開始急需升級到哪裡”等問題,我會放在第三章展開來講講。

元素反應系統

相信很多人都聽說過這個名詞了。元素反應,就是《原神》剛開服那段時間最吸引《原神》玩家的東西,《原神》現版本的主要玩法和戰鬥都離不開“元素反應”這個大框架,因為玩家倉庫裡的每個角色都有各自獨立的元素屬性,他們就像口袋妖怪一樣,有著自己獨一無二的玩法和用法。

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元素反應全解圖

元素反應的原理,就是一種基於日常生活的經驗創造出來的互動(激化除外,這是《原神》官方自己承認的空想),元素反應是一種1+1>2的效果,它能夠產生很多有助於主玩法和戰鬥的東西,下面是各種反應之間的具體效果:

擴散

風+水、火、冰、雷=把水、火、冰、雷的效果擴散到其它單位

結晶

巖+水、火、冰、雷=創造水、火、冰、雷屬性的臨時護盾

原激化:

草+雷=使目標單位處於草、雷共存的激化狀態(即“激元素”)

超激化:

激+雷=自身雷元素傷害+超激化雷元素傷害

蔓激化:

激+草=自身草元素傷害+蔓激化草元素傷害

綻放(原綻放):

草+水=生成一個6.5秒後會自爆的草原核

超綻放:

草原核+雷=使草原核變成追蹤彈攻擊目標,造成草元素傷害

烈綻放:

草原核+火=使草原核原地爆炸,造成草元素傷害

燃燒:

草+火=使目標單位處於草、火共存的持續扣血燃燒狀態(即“燃元素”)

感電:

水+雷=使目標單位處於水、雷共存的持續扣血感電狀態

凍結:

冰+水=使目標單位處於冰、水共存的凍結狀態(即“凍元素”)

超導:

雷+冰=額外造成冰元素範圍傷害,並降低目標單位40%的物理抗性12秒

超載:

火+雷=額外造成爆炸範圍傷害

蒸發:

水+火=造成50%/100%為基礎的增幅傷害

融化:

火+冰=造成50%/100%為基礎的增幅傷害

為什麼我沒有把“碎冰”列出來?是因為這個反應涉及到韌性力學和高等元素論,我上面列出來的這些元素反應,都會在以後的攻略文章裡面和碎冰一起展開來詳細說說……你只需要知道碎冰反應就是額外物理傷害就行了,畢竟是物理意義上的“碎”嘛!

遊戲主線劇情

這個東西其實挺寬泛的,萌新從選擇主角性別開始,明面上是踏上提瓦特大陸尋找哥哥/妹妹,實際玩上手會發現大部分時候都是在旅行、考古、探險、吃喝玩樂,做各種各樣的地域性支線任務,見證每一個國度的人文與歷史,瞭解提瓦特大陸的過去與未來,思考人世間的種種悲歡離合陰晴圓缺……

「原神入坑攻略」從1級開始的萌新之路,該怎麼走?

按照當前版本的走向,結合內鬼透露的一些猜想,隨著《原神》的版本更新,玩家大致上會以蒙德→璃月→稻妻→須彌→楓丹→納塔→至冬的順序遊歷提瓦特大陸……但是按照《原神》官方釋出的開服pv《足跡》來看,結束七國旅行後,可能還會有坎瑞亞,和天空島(即“終境的花海”)。不過現在,我們的目光還不用放到這麼遠,根據現在原神的版本更新速度來看,這起碼是4年後的事情了。

角色面板詳解

角色面板是一個非常重要的頁面UI,對於旁觀者來說,它基本上能反映出這個玩家(或者說這個賬號)在《原神》遊戲裡混跡到什麼高度,對於玩家自己來說,角色面板也是一個經常點進去瀏覽的頁面……在這裡,你可以給你的角色分配武器、穿上裝備、升級等等,而每個角色的面板,也由6個子面板組成。

屬性:展示當前角色外觀及其屬性面板詳情,一般在這裡升級角色、獲取好感度名片、獲取相遇之緣(即“藍球”,常駐池貨幣)、檢視總體數值、檢視升級所需材料

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屬性面板

武器:展示當前角色正在使用的武器,不同角色都有其專屬的武器型別,一般在這裡升級/精練/替換武器,或者檢視武器屬性及其特效

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武器面板

聖遺物:展示當前角色身上佩戴的聖遺物詳情(其實就是裝備系統),分為生之花(花)、死之羽(羽毛)、時之沙(沙漏)、空之杯(杯子)、理之冠(頭)這5個部位,一般在這裡升級/替換聖遺物,或者檢視聖遺物對角色的屬性加成

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聖遺物面板

命之座:展示當前角色的命之座開通詳情,一般在這裡檢視、點亮角色的命座

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命之座面板

天賦:展示當前角色的天賦詳情(其實就是技能系統),一般在這裡檢視、升級角色的天賦及其所需材料

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天賦面板

資料:展示當前角色的劇情資訊、相關故事、聲優、語音等,原學家一般在這裡研究人際關係和提瓦特歷史

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資料面板

萌新玩家其實非常需要正確認識6個子面板該如何看待,我知道可能有女同胞對每個角色身上的故事更感興趣,所以我先說【資料】面板裡面被鎖定的條目如何解鎖:“突破感受”取決於角色等級,其它條目取決於角色好感度……而角色好感度的提升取決於你有沒有用這個角色(聯機狀態用角色能獲得雙倍好感度)。

「原神入坑攻略」從1級開始的萌新之路,該怎麼走?

提升好感度也能體現在塵歌壺聊天中

除去【屬性】面板,剩下4個就是角色整體戰鬥力的重要組成部分。【武器】大致上奠定了角色的基礎攻擊力和實戰適配性,【聖遺物】大致上奠定了角色的各項屬性具體數值,【命之座】屬於遊戲策劃喜聞樂見的下毒區間(網遊的怪東西,我儘量少談),【天賦】則是決定了角色的戰鬥力基礎上限……萌新在養角色的時候,從理財角度出發,這4個面板也是有非常嚴格的養成優先順序排序。

養成優先順序:角色升級≥武器升級>天賦升級≥聖遺物配置=點亮命座

角色升級>天賦升級很好理解,只有升級這個角色,才能繼續往上開通他/她的天賦等級上限……至於天賦升級≥聖遺物配置,可能有些聽說過“45級刷聖遺物”的萌新、或者忘了遊戲前期環境的大佬不太明白。因為刷聖遺物這個行為的本身,是看臉的,並不是說你去刷了,馬上就能有5件適配的聖遺物可以使用。另外還有一個更重要的原因,就是刷聖遺物的時候,其實還是需要你的角色有足夠的練度來通關聖遺物副本的,因此前期能刷副本的時候,最划算的情況就是先肝天賦書。除開【命之座】這個戰力組成部分不談,【武器】【天賦】【聖遺物】這三個部分對角色的戰鬥力貢獻,大致上可以看成3:3:4。

「原神入坑攻略」從1級開始的萌新之路,該怎麼走?

所以在入坑前期,各位萌新一定要保證你的角色等級和天賦等級並駕前驅,這倆加起來真的是前期斷定一個角色能不能打的根基!

1~45級

說到角色等級和養成這個東西,少不了要先談談冒險等級……

冒險等級與世界等級、角色等級直接掛鉤,開頭我也講過,冒險等級對整個遊戲的體驗起到限制作用。它會限制你已有的角色等級上限、限制主線任務推劇情的資格、限制每日委託、城市聲望等具有里程碑意義的遊戲玩法……在1~45級的冒險等級裡面,我會給出每個階段的發展建議,列出關鍵等級的發展目標,盡我所能幫助大家理清《原神》遊戲前期的一些思路和想法。

1~16級

在這個階段,每個萌新都會對這個陌生的世界非常好奇,你要做的事情主要是2個:【主線任務】以及【熟悉遊戲玩法】。主線任務很好理解,點開任務面板,直接“追蹤”就能跟著指引無腦推。熟悉遊戲玩法就比較看個人理解……在我線下認識的《原神》玩家裡頭,不乏一開始分不清普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技、元素爆發之間的區別的人,所以我建議各位一定要在16級之前,跟著派蒙的指引分清楚戰鬥、生活、探索、劇情之間的關係。

17~25級

在這個階段20級的時候,世界等級會從0級自動提升至1級,所帶來的影響就是野外分佈的怪物等級高了,變強了,但掉落的材料也多了……之所以這個階段我寫成直至25級,是因為25級的時候會出現一個冒險等級突破任務,玩家需要前往指定的副本通關,才能繼續往上升級,否則冒險等級的經驗會一直積攢,積攢足夠多的話,帶來的後果就是一突破就直接飆升到35級,也就是世界等級直接連升2級(大家會把這種做法稱為“卡級”)。

「原神入坑攻略」從1級開始的萌新之路,該怎麼走?

突破任務

卡級帶來最嚴重的後果,就是角色等級受限於冒險等級突破前,但世界等級的難度已經遠遠超過角色所能應付的局面了(也就是刮痧,很刮的那種)。在這種情況下,別說推主線,就是打丘丘人刷升級材料也難於上青天。所以在17~25級這個階段,我建議你在推【主線任務】的同時,要去打野、打Boss、挖礦、採花(統稱【材料收集期】),保證你的角色和武器能一直處於當前冒險等級所限制的最高等級。

26~35級

冒險等級30級,是《原神》遊戲裡的一個小分水嶺。30級以前,最低要求是玩家必須學會元素反應的精髓,而不是抽個諾艾爾一個人在那無腦砍,30級以後,最低要求是玩家必須學會時間管理和資源分配,千萬不要中途抽到一個看似很厲害的5星角色,然後放棄正在用的隊伍去拉這個角色的練度,除非你的隊伍缺的正是這個抽回來的角色,那倒可以大膽放心去練。

「原神入坑攻略」從1級開始的萌新之路,該怎麼走?

45級前的樹脂使用規劃

在這個階段,主要以【刷地脈】和【刷天賦書】為目的。當然,請務必用隨時間補充的原粹樹脂,不要用揹包裡的脆弱樹脂。不過在你刷地脈和天賦書的同時,也可以和【材料收集期】同步進行,因為養成材料本來就是多多益善,在揹包裡放著總比缺斤少兩時滿世界到處找來得好。

36~40級

在這個階段,有兩件事可以極大程度上幫助我們正在同步進行的【材料收集期】,這兩件事在下面的小節可以看到……在40級前後,還有另外兩件事需要大家著重去查漏補缺:

角色等級、天賦等級、武器等級是否已經升到當前冒險等級的最高上限?

在你手裡是否已經有一支能獨當一面的隊伍?

這兩件事如果其中一件沒有達成,請務必停下手中的任務進度、城市聲望、塵歌壺建家等玩法,盡你所能快點把角色給升滿……否則做完40級突破任務之後,5級世界開始掉落紫色材料的階段,你大機率會因為自己打不過而去把世界等級從5級降到4級,從長遠來看這是很虧的。

41~45級

在你歷經千辛萬苦,終於把你隊伍裡4個能獨當一面的角色升到80級之後,你就可以在45級時嘗試去給你的角色刷一套合適的聖遺物了……當然,去刷聖遺物的前提,就是你4個角色的角色等級、天賦等級、武器等級都升到當前冒險等級的最高上限,這樣才能在各個聖遺物副本充分發揮這個隊伍的實力——因為在你還用著藍色紫色聖遺物去刷聖遺物副本的時候,其實還是會比較刮,所以這裡要求你要升滿角色的一個很重要的原因,就是讓你能在打架時至少能保證存活。

關鍵等級詳解

在1~45級這麼長時間“又肝又氪”的過程中,有幾個比較關鍵的冒險等級值得拿出來提醒一下在座各位。因為這幾個比較關鍵的等級會開通一些具有里程碑意義的遊戲玩法,這都是早期玩家一路摸索總結出來的東西,為的就是後入坑的玩家能夠少走他們以前走過的彎路。

14級:“每日委託”系列任務解鎖

眾所周知,這個日常任務是白嫖黨最穩定的原石收入來源

16級:“聯機”功能解鎖/武器突破材料副本開啟

從現在開始,你可以喊大佬進你世界來幫你打架了,當然,讓大佬帶你進武器突破材料副本里刷也是可以的

25級:“城市聲望”系統解鎖

城市聲望任務的含金量在於其聲望獎勵,除了神瞳雷達和寶箱雷達之外,還能獲取捕風瓶、食物袋、移動錨點等非常方便的道具

27級:天賦書副本開啟

雖然25級就已經能給角色升級天賦了,但實際上刷天賦書還需要27級以上才行

31級:“參量質變儀”任務開啟

參量質變儀是個非常好用的資源分配處理器,它的作用就是材料轉化,找璃月國度的NPC嵐姐即可接到作為任務獎勵的世界任務“天遒寶跡”

35級:“塵歌壺”系統開啟

35級後會接到“翠石砌玉壺”的任務,完成後即可獲得塵歌壺,提升塵歌壺的洞天等級可以獲取有限但很剛需的養成材料

40級:武器突破材料副本的最高難度關卡開啟

這個很好理解,只要到達40級,武器突破材料就已經完全向玩家開放了,紫色品質和金色品質的掉落機率也會提升到最大

45級:聖遺物和天賦書副本的最高難度關卡開啟

這個也很好理解,畢竟45級之後刷聖遺物必掉金色聖遺物,天賦書也會有更高的機率掉落紫色品質和金色品質

《白嫖黨理財指南》

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白嫖也是一門技術活

OK,第四章的話題已經來到了你完全懂得怎麼玩《原神》之後的境界了,我雖然說會盡量少談充錢、抽卡、趕活動這些屬於網遊的怪東西,但實際上你們也不可能完全不碰抽卡和活動,因為那本來就不符合《原神》裡的交易和消費行為……所以這一章節會從純單機的角度出發,稍微提一提網遊的怪東西,給大家一些相對價效比更高、遊戲體驗更好的建議。

不過在開始之前,我需要先做出一個假設——

假設你是個摳搜吝嗇、只肝不氪(少氪)的變態理財型玩家

當你是這種玩家的時候,從1級開始你就可以為未來開始打工人之路了。按照1~45級這個前期階段來安排“工作”的話,我會分成明線和暗線兩個維度同步推進——

明線

包括遊戲本身的單機玩法和聯機玩法,

暗線

包括抽卡、活動、深淵等非常有網遊內味兒的方面,並大致以這個方向開始梳理:

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1~45級宏觀工作戰略

上圖的宏觀戰略其實是時間非常長的一個過程,而且每件事之間都做得幾乎無縫銜接,所以絕大部分想要稍微享受一下游戲過程的玩家,都會比上圖列出來的進度要更拖延,也更長……至於深境螺旋(即深淵),這是各大網路論壇的《原神》玩家互相pvp的戰場,第一層至第八層是一次性的,打完可以重複打,但獎勵領完就沒有了,只有第九層至第十二層會根據版本更新來重置通關獎勵

接下來會談談關於抽卡方面的理財建議

我們在大世界探索的過程中,一般有6種獲取原石的途徑,只不過除了日常委託是穩定每天重新整理的之外,剩下的基本上都是一次性領取。這6種途徑分別是:

日常委託:60原石/天

深境螺旋1~8層:2400原石

深境螺旋9~12層:600原石

開啟錨點、神像、副本:5原石

開啟不同等級的寶箱:1~10原石

做主線、世界、傳說任務:30~60原石

雖然以上獲取原石的途徑佔比看上去相差很大,但其實你靜下心來慢慢肝,會發現這些途徑之間的原石量比例是很平衡的……當然,如果總體原石量可以翻倍就更好了。

而抽卡方面,目前主要有4種卡池:

常駐祈願(常駐池):抽卡貨幣為相遇之緣(即“藍球”,價值160原石/顆),囊括了當前版本所有4星角色和武器,指定的5星角色和武器,不隨版本更新而作出大變動

角色活動祈願(××池):抽卡貨幣為糾纏之緣(即“粉球”,價值160原石/顆),囊括了當前版本所有4星角色和武器,指定的5星角色和武器,但是池子中的角色爆率大幅提高

武器活動祈願(武器池):抽卡貨幣為糾纏之緣(即“粉球”,價值160原石/顆),囊括了當前版本所有4星角色和武器,指定的5星武器,但是池子中的武器爆率大幅提高

新手祈願池(諾艾爾池):一般來說新手池的十連約等於免費,且必出4星角色諾艾爾

以上卡池之間的小保底和大保底都是獨立的,他們之間不共享保底。假設你角色池和武器池都一直墊到了保底前的十連抽,那麼接下來的二十抽分別花在角色池和武器池裡面,就能連續出2次金光(即抽出5星角色和武器)……每一個版本至少一個小保底,兩個版本至少一個大保底,從零開始算的話,第80抽就是小保底(如果小保底沒抽到限定卡池的5星角色或武器,那麼第160發就會必出這個卡池限定的5星角色或武器)

好了

其實關於萌新入坑的東西還是挺少的

只不過為了能讓真萌新看得懂

我才大篇幅寫下這些非常細節的東西

只要你不至於被傳統國產遊戲烏托邦徹底洗腦

跟著遊戲指引自己玩

也能自個兒領悟這些所謂的“知識點”

如果你看完感覺對你的遊戲經歷有幫助

不妨點個關注

下一篇圖文

就是入門級別的各種高階課程了

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嘻↗嘻↗嘻↗嘻↗嘻↘嘻↗嘻↘

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