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王者榮耀:馬可波羅的時代已經過去了?為什麼都在說他是版本陷阱

由 一顆鈴鐺兒遊戲 發表于 遊戲2022-12-01
簡介其次就是技能的攻速需求調整,最大限度來到180%以後,那麼你就必須要出破曉,而不是像之前一樣兩件肉裝還出暗影戰斧了,那麼坦度就沒之前高,同時這也導致了馬可波羅現在被定義成為一個後期射手了,前中期是比較弱的,這也會導致不少技術一般的馬可波羅玩

馬可波羅被動隊友能看見嗎

馬可波羅的時代過去了嗎?關於這個問題,如果你從資料的角度來看的話,那麼你會毫無疑問否定這種說法,也就是說現在還是屬於馬可波羅的時代,為什麼呢?比如他有最高的出場率,雖然勝率對比別的射手而言略低一些,但是就衝這出場率以及Ban率來看的話,你還是會覺得馬可波羅就是現版本里最強大的射手,甚至都沒有之一。

王者榮耀:馬可波羅的時代已經過去了?為什麼都在說他是版本陷阱

但為什麼那麼多玩家都感覺馬可波羅的時代已經過去了,到底過去沒有,關於這個問題,今天就來跟大家仔細分析的一下,而我的觀點是馬可波羅的時代並沒有過去,這個射手目前還是強度及容錯率各方面都屬於頂級的射手。

比如現在的馬可波羅,你整體來看的話,他還是有兩段位移技能,還是可以出兩件肉裝,所以也就意味著馬可波羅在裝備成型的情況下,他就是最難處理的射手,這一點相信大家都能理解,兩件肉裝你秒不掉,兩段位移你追不上。

王者榮耀:馬可波羅的時代已經過去了?為什麼都在說他是版本陷阱

而馬可波羅的傷害是否由於末世的調整後降得非常低呢?如果單從末世這件裝備對其加成來看的話,確實前中期的馬可波羅傷害比之前低,這是不可否認的,但是馬可波羅的關鍵傷害其實也不是末世所帶來的,馬可波羅的傷害,大家為什麼覺得可怕,關鍵還是他的被動一旦打出來,那麼輸出全都變成真實傷害的效果,這一被動的機制才是馬可波羅輸出無解的地方,這一點是沒有改變的,所以目前的馬可波羅依舊是很強勢的射手。

王者榮耀:馬可波羅的時代已經過去了?為什麼都在說他是版本陷阱

但為什麼這麼多玩家覺得他是版本陷阱呢?也就是現版本選出來就大機率會輸,隊友都不願意見到的射手,這一點可能很多玩家就不知道最根本的原因。

其實造成這種現象的原因就是如今的馬可波羅難度比之前高太多了,這也就導致了現在大量玩馬可波羅的玩家裡,有很大一部分玩家其實是玩不好這個英雄的,那麼在別人的眼裡,馬可波羅就像是版本陷阱一樣,但如果只從英雄的角度來看的話,馬可波羅依舊是最強大的射手之一,只是難度提升來了以後,把很多玩家的馬可波羅打回原形而已。

王者榮耀:馬可波羅的時代已經過去了?為什麼都在說他是版本陷阱

為什麼馬可波羅的難度變高了?首先是末世的調整,這直接就一技能在前中期的傷害低了不少,所以之前那些只用一技能打傷害的馬可波羅,現在打出的傷害可能不如之前的一半。其次就是技能的攻速需求調整,最大限度來到180%以後,那麼你就必須要出破曉,而不是像之前一樣兩件肉裝還出暗影戰斧了,那麼坦度就沒之前高,同時這也導致了馬可波羅現在被定義成為一個後期射手了,前中期是比較弱的,這也會導致不少技術一般的馬可波羅玩得很差。

王者榮耀:馬可波羅的時代已經過去了?為什麼都在說他是版本陷阱

所以說馬可波羅是版本陷阱的話,這其實是對的,只是看你怎麼去理解版本陷阱這個詞而已,比如你要是理解為版本陷阱就是英雄弱的話,那麼他就不是,但你要理解版本陷阱是容易輸的話,他確實就是如此,因為難度高了以後,已經沒有那麼多玩家可以玩得好了,這也就導致了馬可波羅在很多時候給人的感覺就很混,沒什麼用,但玩得好的玩家卻覺得還是很強大,所以這就導致了不少不怎麼會玩馬可的玩家繼續玩,但是自己玩卻經常輸,那這不是陷阱是什麼?

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