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原神:賽諾寄了?還是難逃長軸角色的弊端

由 Aether以太 發表于 遊戲2022-10-15
簡介作為長軸角色,靈活性差和充能需求大是弊端,充能方面,菲謝爾搭配隊伍雙雷共鳴,以及如雷套提供的多段元素戰技,維持迴圈是較為輕鬆的,但深淵中每層收尾或賽諾戰場時間不足時,要等待下次充能完畢才能啟動,這時刻晴對比賽諾的優勢就出來了

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大家好,這裡是以太,賽諾登場已有三天,在這期間以太也是費盡心思抓蟲子,實際上手體驗了一下賽諾,今天就來聊一聊3。1的第一個五星角色—賽諾。

原神:賽諾寄了?還是難逃長軸角色的弊端

在之前預測的時候就說到了,賽諾現在缺乏合適的掛草角色,輔助角色的軸也普遍比賽諾短,鍾離盾可以覆蓋20s,菲謝爾的烏鴉可以覆蓋10s,草主的大招最高可以覆蓋15s,這些就組成了賽諾的激化隊。(草主沒立繪海報,由柯萊代替)

原神:賽諾寄了?還是難逃長軸角色的弊端

輸出的初期,憑藉雙雷角色的超激化反應,傷害是很高的,但隨著後期buff和後臺輸出的消失,最後賽諾基本就是獨立輸出了,因此賽諾適合的輸出時間大概是15s作用,並不需要站滿全程。

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也如預測所願,因為迴圈的需要,如雷是實戰中更好的選擇,但讓我意外的是,元素爆發的qte時間比我想象中的短,並且會出現錯過qte的情況,因此如果

不想操作過於繁瑣,也可以選擇飾金四件套和攻擊、精通的2+2搭配

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武器上很有意思,如果沒有專武的話,三星武器白瓔槍是很不錯的選擇,副詞條是暴擊率,並且可以增加普攻的傷害,也比較適配賽諾,因此賽諾的造價也可以很低。

說完了武器和聖遺物,接下來就來聊一聊賽諾現在面臨的問題。

原神:賽諾寄了?還是難逃長軸角色的弊端

首先當然是草神的問題,草神的元素爆發並沒有掛草能力,只是一個可以增強場上角色的buff(真是浪費了那麼大的範圍),雷系角色的效果是縮短元素戰技的攻擊間隔。

原神:賽諾寄了?還是難逃長軸角色的弊端

而草神的元素戰技掛草方式是前臺選定,後臺可以觸發,雖然持續時間長達20s,但一旦敵方是一波一波重新整理的,草神就需要頻繁地切出來掛標記,這如果在賽諾元素爆發期間發生,那麼就會變得很尷尬,只能說賽諾還要等待未來的草輔角色。

原神:賽諾寄了?還是難逃長軸角色的弊端

作為長軸角色,靈活性差和充能需求大是弊端,充能方面,菲謝爾搭配隊伍雙雷共鳴,以及如雷套提供的多段元素戰技,維持迴圈是較為輕鬆的,但深淵中每層收尾或賽諾戰場時間不足時,要等待下次充能完畢才能啟動,這時刻晴對比賽諾的優勢就出來了。

賽諾的打擊感不錯,傷害屬於是正常限定五星角色的強度,但長軸輸出導致賽諾較為笨拙,缺乏靈活度,需要等待未來角色,因此如果深淵需要激化(新boss),練個刻晴就足以。

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