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英雄聯盟發展史,聯盟宇宙早就獨立,與DOTA並沒有多大關係!
英雄聯盟是dota類遊戲嗎
點選
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隨著
科技的發展,
人類的歷史也逐漸完善,直至第三次工業革命結束,也就是電器時代的到來,人們的生活也發生了巨大的變化。上個世紀末,電腦開始普及,再到本世紀初,各大網路遊戲相繼進入大眾的視野,羽翼也逐漸完善。
特斯拉
DOTA
是隸屬於拳頭公司的一個
MOBA遊戲
,基於魔獸爭霸3:冰封王座之後,開啟了多人團隊協作
5v5戰
鬥,其有著較為完整的故事情節,裝備技能等等。再到後來,
拳頭公司
的製作組再次聯手,
打開了英雄聯盟遊戲史的開端。
拳頭公司
在
本世紀9年7月,
英雄聯盟以
內測
的形式出現在眾多DOTA玩家的視野中,其內測系統一開放,就迅速包攬了一大部分愛好MOBA遊戲的玩家,並且樂此不疲。在
10月27日,
英雄聯盟系列正式在
美國開始發行
。
英雄聯盟
終於,在
2011年9月21日,騰訊
公司首次代理了英雄聯盟的
運營
權,英雄聯盟正式開始登入國服公測,當時登入之後已經到了第二個賽季,也就是S2時期。那個時期還沒有所謂的段位,只有Rank分數的高低來排名次。
在
S5的時候,召喚師峽谷迎來了一次大整修,
原版野怪與城牆均煥然一新,玩家們雖然有很多不捨,但是也都慢慢適應了。
中路
最初的排位機制真的是坑了很大一部分人,
ban(禁選)
英雄的權力只有1樓有,而5樓的命運就只有輔助,所有在運氣不好的情況下,很有可能在5樓把輔助練的很好。但是後來,排位機制
開始整改
,整個選英雄的介面都發生了變化,
從剛開始的1樓ban,到輪換1至5樓ban,
拳頭公司真的費了不少心。
至今為止,英雄聯盟系統經歷了
千餘次
的更新,bug變得越來越少,而且迎來了一個又一個新英雄。在2018年我國首次將電競專案列入亞運會中,uzi帶領rng一舉拿下總冠軍,為國爭光。
uzi奪冠
正因為英雄聯盟是拳頭在DOTA發行後三年才釋出的,所以一直就有人認為英雄聯盟就是DOTA所分裂出來的。但是,在我覺得,
英雄聯盟有著自己獨立的宇宙系統、前世今生等等,是個獨立的遊戲。
雖然同屬一個工作室,一種型別的遊戲,
英雄聯盟的知名度也就遠超了當年的DOTA。
作為一個競技類遊戲,更能彰顯的就是團隊協作重要性。雖然現如今的英雄聯盟又被稱為坦克聯盟,但是認真的說,所有分工組織都是不可缺少的,
法師、戰士、坦克、射手、打野這五個部分是密不可分的。
刀塔(dota)
人人都說,
沒有弱的英雄,只有弱的召喚師,
我覺得說的不錯。弱不僅是技術不過硬,還有就是意識弱、意志若等等,想想,在一盤遊戲中,因為
輔助
補了一下兵,
射手
開始臉滾鍵盤的開噴,不單單是下路,這把遊戲估計也就廢了。
聯盟英雄
還有最重要的就是心態,沒有一個好的
心態
是沒辦法在召喚師峽谷戰鬥的,
這個是最基本的素養,
但是也是眾多召喚師最難具備的。
往往上分不難,難在堅持好的心態。
大家對於
英雄聯盟
還有多少理解
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