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被低估的版本強勢英雄,廉頗成最快樂的輔助,李元芳已重回KPL!

由 科學體驗圈 發表于 遊戲2022-10-09
簡介唯一的缺點就是比較笨重,在對位到靈活性比較高的陣容時,不太好發揮,容易被“遛”成瓜皮,除此之外,廉頗就沒有太大的短板了,非常適合那些喜歡玩輔助carry的莽夫玩家,面對手短的情況建議到了中後期,補一手第二件輔助裝“奔狼紋章”,這樣就能稍微的

為什麼kpl不用李元芳了

S15賽季自從版本更新後,李元芳就很少出現到打野位上了,雖然他的刷野效率並不慢,但對比其他戰士與刺客打野,李元芳確實很容易猝死,而且還一定要打出前期優勢,不然這局會很難拿下,畢竟李元芳後期打肉並不算快,而廉頗則是因為長得不好看一直被玩家嫌棄,其實這兩位英雄的強度並不低,甚至可以算的上是版本強勢英雄,小編覺得這兩位英雄不該被就此埋沒!

被低估的版本強勢英雄,廉頗成最快樂的輔助,李元芳已重回KPL!

經常打排位賽的玩家應該都有發現,最近在遊戲中已經有很多玩家開始注重廉頗這名英雄,其實廉頗一直以來都不弱,畢竟他可以免傷霸體,還有多段控制,非常好打配合,特別是搭配到那些“莽夫”陣容,可以很好的先手賣一波,為隊友留人,創造極好的進攻環境。

被低估的版本強勢英雄,廉頗成最快樂的輔助,李元芳已重回KPL!

除此之外,廉頗還能剋制那些“需要站樁輸出或者無法有效越過前排去突進”的英雄,比如百里玄策,虞姬,狄仁傑,嫦娥,諸葛亮和孫悟空,遇到召喚師技能帶暈眩的廉頗,一直追著你打,最重要的是,廉頗的傷害還不低,畢竟他大招能錘三下地板,真的會讓你感覺非常噁心。打他又不好,不打他有很煩!

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唯一的缺點就是比較笨重,在對位到靈活性比較高的陣容時,不太好發揮,容易被“遛”成瓜皮,除此之外,廉頗就沒有太大的短板了,非常適合那些喜歡玩輔助carry的莽夫玩家,面對手短的情況建議到了中後期,補一手第二件輔助裝“奔狼紋章”,這樣就能稍微的“掩蓋”一下自己腿短且沒有增益效果的缺點,幫助隊伍更好的拉扯打團,

被低估的版本強勢英雄,廉頗成最快樂的輔助,李元芳已重回KPL!

而李元芳的話,當前版本作為打野位確實會有點吃力,但作為射手位就不一樣了,李元芳線上壓制力非常恐怖,單對單幾乎能壓制大部分上單,再加上對野怪的額外傷害,偷野也非常的方便,而且還能帶一手閃現或者淨化保命,中後期遇到戰士和刺客強突臉的時候,就沒有那麼怕了。

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除此之外,走射手位的李元芳,還可以早點出到“無盡+破曉”,保一手後期輸出,也能省一個格子,不用像走打野位那樣,需要先出紅色打野刀,之前的KPL季後賽QG打WE的第四場中,WE就是拿了一手李元芳走邊路,效果非常不錯!

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另外,作為邊路射手他的推塔節奏非常恐怖,三分鐘的防禦塔免傷機制消失之後,李元芳就可以呼喚打野來推塔壓制,然後再去入侵野區或者轉中,把雪球滾得越來越大,非常貼切當前版本的大環境!

總結

以上兩名英雄,的強度都是很高的,遠方可能對玩家操作和意識會有一些要求,廉頗的話非常適合中低端分段局的大環境,這個段位就喜歡打架,廉頗自然最合適不過,操作要求也不高,打架時追著敵方C位一頓操作,他對你又無可奈何,打又打不動,還要一直你被錘,絕對是最快樂的輔助了!

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