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重返帝國減傷效果與戰鬥詳解
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重返帝國減傷效果技能與英雄統計,並簡單列舉一些常見搭配與效果對比。
一、減傷技能(滿紅、滿級效果)
①,恩澤庇護,自身造成
恢復效果
後減傷32%,由於需要自身恢復觸發,所以對於攜帶者有一定要求。
②,光明護佑,進入戰鬥前18秒減傷35%,無攜帶限制。
③,歷戰之槍,疊滿15層武力值狀態後減傷6%(武力加成)。
④,避芒擊惰,進入戰鬥前18秒受到
武力傷害
減少10%(守備加成)。
⑤,鋼鐵之軀,進入戰鬥前18秒受到普攻和追擊技能傷害降低30%。
⑥,綠洲之佑,每隔9秒有機率降低受到傷害32%。
⑦,鐵壁,降低受到傷害5%。
⑧,傾國凰主,降低受到傷害14%。
⑨,決鬥法則,受到主目標之外敵軍傷害減少60%。
⑩,神聖之劍,受到傷害降低10%,武力高則受到謀略傷害降低5%(武力加成),謀略高則降低受到武力傷害5%(謀略加成)。
二、英雄技能
①,弗德里希,兵力低於50%(一紅70%),減傷30%,(五紅50%)持續9秒。
②,亞歷山大,每6秒造成恢復,且減傷6%(武力謀略加成),持續3秒,同時10%機率觸發抵禦。
③,熙德,受到傷害減少8%(三紅10%),進入戰鬥前18秒減少受到謀略傷害18%(一紅)。
④,查士丁尼,全英雄觸發追擊技能時造成恢復,且降低受到傷害10%(三紅15%)持續1秒(五紅2秒)。
⑤,李白,觸發主動技能時有20%機率觸發抵禦效果。
三、常見搭配技巧
①,亞歷山大攜帶嚴陣以待+恩澤庇護放在隊伍第三位。
②,亞歷山大攜帶持久戰+恩澤庇護放在隊伍第三位。
③,查士丁尼攜帶恩澤庇護,且全隊多個追擊技能。
④,弗德里希攜帶恩澤庇護與光明護佑。
⑤,安德莉亞攜帶連擊(波瀾攻勢、虞姬加成)與恩澤庇護。
四、戰鬥效果詳解
由於戰鬥過程基本可以近似為回合制,1秒一回合,一個英雄出手,按照站位順序輪迴,以指揮槍1V1戰鬥為例,技能釋放與效果持續如下表。
指揮槍1V1戰鬥過程
①,亞歷山大站在第三號位,戰鬥開始第3秒造成恢復同時觸發自身3秒減傷與恩澤庇護,3秒過後觸發第六次普攻持久戰恢復效果,觸發恩澤庇護,除了前3回合戰鬥完美100%覆蓋恩澤庇護,50%疊加亞歷山大減傷。
②,如果是查士丁尼攜帶恩澤庇護,則會出現一個狀況,由於查士丁尼被動為追擊技能觸發,一般為1號位漢尼拔與2號位韓信攜帶追擊技能,而觸發後持續時間僅僅為一回合。即表中第二秒與第三秒觸發減傷,只有當查士丁尼五紅之後,二號位韓信攜帶追擊技能才會有恩澤庇護效果持續到敵方一號位出手時,否則只有查士丁尼自身攜帶追擊技能觸發後才可以減少敵方一號位輸出造成傷害,這也是低紅度法騎弱的原因。
③,當亞歷山大持久戰恩澤被繳械之後,由於少了3次普攻,則持久戰觸發會與無上軍心同時觸發,則恩澤效果減半,只有下次被繳械後才會恢復。
④,亞歷山大抵禦與李白抵禦,由於亞歷山大站位在第三位,觸發抵禦效果後,必然會是在對方主將出手順序生效,而李白主將的情況下抵禦效果是在對方2號位輔助位出手時生效,所以即使機率相同,效果也完全不可同日而語。
⑤,很多以減傷為主要效果的傳奇戰技白板效果都與綠色技能鐵壁相差不大,這也是大部分人不推薦兌換傳奇戰技的原因。
⑥,在光明護佑不夠用,或者沒有獲得時,可以根據陣容選擇使用鋼鐵之軀、避芒擊惰來近似替代,比如部分弓兵陣容由於面對最大威脅基本來自連擊追擊騎,佩戴鋼鐵之軀效果基本等同於光明護佑。
超級輔助亞歷山大核心技能
⑦,熙德常駐減傷效果計算,由於更新了常駐屬性顯示,可以看到熙德守備屬性大概是450點,也就是減傷效果為8%X450X0。3%+8%=18。8%。
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