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原神:班尼特的6個使用誤區!雖是老角色,但坑點卻不少

由 電競張叫獸 發表于 遊戲2022-09-20
簡介很多玩家都知道,班尼特領域結束後,角色還能夠享受到2秒的攻擊加成時間,這裡就產生了一個問題:班尼特大招加成時間是不是14秒

原神熱情過載蓄力攻擊算重擊嗎

班尼特雖然是老角色,但很多玩家在實際使用中仍會出現各種誤區,尤其是剛入坑不久的新玩家,由於對遊戲機制、角色特性的不夠了解,很容易出現各種各樣的問題。

本期,我們為大家詳細解析班尼特使用中的6個誤區。

原神:班尼特的6個使用誤區!雖是老角色,但坑點卻不少

誰破盾更快?

班尼特的元素戰技點按時對敵人造成一次火元素傷害,併為敵人附加一次強火元素。蓄力攻擊時,每一段攻擊都可以為敵人獨立附著一次弱火元素,那麼,點按和長按哪個破盾更快?

實際上,點按破盾更快!以81級冰系深淵法師為例,點按3次可以破盾,而長按需要2次二段蓄力破盾。

原神:班尼特的6個使用誤區!雖是老角色,但坑點卻不少

但由於點按技能的釋放時間與冷卻時間都更短,因此實際遊戲中,點按元素戰技破盾效率更高。

此外,由於點按元素戰技產生2-3顆元素微粒,而長按元素戰技是穩定產生3顆元素戰技,從充能的角度看也是“點按”更有優勢。

原神:班尼特的6個使用誤區!雖是老角色,但坑點卻不少

全遊戲最強削韌

班尼特的二段蓄力共有3段傷害,最後一段擁有全遊戲最強的削韌效果。

以55級丘丘王為例,班尼特元素戰技二段蓄力的最後一段攻擊,可以直接炸飛無盾丘丘王,而可莉的重擊雖然也是爆炸傷害,但卻需要連續2次重擊才可以擊飛丘丘王,琴也同理。

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大招描述上的“12秒”

班尼特大招技能描述上寫著“持續12秒”,這12秒並非是指大招的攻擊加成時間,而是指領域從產生到結束的時間。並且,這“12秒”是從地上出現點贊手印開始計算,而不是從領域完全展開後計算。

值得一提的是,“宗室4”的加成時間雖然也是12秒,但“宗室4”的效果是從點按大招鍵瞬間算起,因此實際遊戲中玩家能夠享受到的加成時間總共只有11秒。

原神:班尼特的6個使用誤區!雖是老角色,但坑點卻不少

大招攻擊加成時間14秒?

很多玩家都知道,班尼特領域結束後,角色還能夠享受到2秒的攻擊加成時間,這裡就產生了一個問題:班尼特大招加成時間是不是14秒?

實際上並不是!班尼特大招的實際加成時間是12。9秒,並且可以被前臺角色的卡肉機制延長,但延長效果很有限,班尼特在前臺持續普攻卡肉也只能延長到13。2秒。

原神:班尼特的6個使用誤區!雖是老角色,但坑點卻不少

大招生效範圍

班尼特的大招領域範圍比較奇怪,領域有內圈和外圈,周圍還有一些三角形圖案,看起來範圍很大,但實際上,只有角色站在內圈時才可以享受到加成。

如上圖,當角色站在內圈與外圈之間時,是無法享受到加成效果的。玩家在實際遊戲中很容易出現一種誤判情況:就是玩家認為角色站在圈子裡,但實際上角色已經處於領域生效範圍之外了。

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大招的加成基數

這是一個很多新玩家的易錯點,大招的“攻擊加成”是根據班尼特的基礎攻擊計算,而不是根據班尼特的總攻擊計算的。

基礎攻擊是由“角色自身成長屬性”和“武器主屬性”決定,和武器副屬性、聖遺物都沒有關係,所以班尼特的裝備並不需要全堆攻擊力,這一點,老玩家們應該都知道。

原神:班尼特的6個使用誤區!雖是老角色,但坑點卻不少

這6大細節是很多玩家在實際遊戲中的踩坑點,尤其是很多剛入坑不久的玩家,很容易被坑。至今為止,我仍然見到有玩家在給班尼特佩戴攻擊沙、攻擊杯和攻擊帽,同時我也看到很多玩家站在班尼特大招的邊緣讓香菱開大招,這些都是錯誤的應用方式,實際遊戲中應該注意規避。

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