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大話西遊2用幾個詞概括這款遊戲,你最先想到的是什麼?

由 小蘇說遊戲 發表于 遊戲2022-09-18
簡介這些年老玩家在遊戲當中的經歷,不用小蘇多說大家也都深有體會,20年的時間裡,有過喜歡也有過厭煩,甚至不少人一度受不了開發組的吃相選擇清號離開

大話西遊迴歸玩家稱號怎麼得

“用玩家的眼光看待遊戲,用遊戲的態度面對生活”!大家好,我是大話老玩家:小蘇。

對於《大話西遊2》很多玩家的感受是“又愛又恨”,喜歡它的時候花錢也願意入坑,不喜歡它的時候,分分鐘就想清號離開。這些年老玩家在遊戲當中的經歷,不用小蘇多說大家也都深有體會,20年的時間裡,有過喜歡也有過厭煩,甚至不少人一度受不了開發組的吃相選擇清號離開。

當然,一款遊戲作品帶給每個玩家的感受不同,一萬個人心裡有一萬種不同的理由。本篇文章小蘇就來說說自己心裡的感受,順便用幾個詞來概括一下,話不多說,接下來咱們邊看邊聊吧~

“長壽”

這個詞用在網路遊戲身上,多少顯得有點兒不合適,但不管如何《大話西遊2》確實算得上網遊當中的“長壽老人”了。你喜歡它也好,討厭它也罷,從2002年開始至今,已經整整20個年頭了!平心而論,國內的網遊作品幾乎找不到類似的案例,和它同時期的作品如今也早已經不復存在。

大話西遊2用幾個詞概括這款遊戲,你最先想到的是什麼?

有人說,《大話西遊2》是個特殊的例子,多方面因素造就了它特殊的使用者群體以及遊戲內的經濟模式,有了這些作為基礎,才有了今天的成績。還是那句話,不論原因、也不問過程,光看結果的話,這款遊戲真的是相當的成功!

“機率”

上面小蘇是從遊戲發展的方面概括,所以用到了“長壽”,如果從遊戲設定的角度來說,“機率”才是它的精髓所在!雖然機率的問題任何遊戲都有存在,但是《大話西遊2》的開發組們把這兩個字發揮到了極致。這款遊戲除非你站著不動,否則無時無刻不和“機率”掛鉤,煉化裝備、領悟技能、衝神兵、洗仙器,甚至召喚獸連擊率、法術狂暴等屬性當中也逃脫不了機率的問題。

大話西遊2用幾個詞概括這款遊戲,你最先想到的是什麼?

之前有玩家說,就喜歡未知這種感覺,讓人有一種比較期待的心情,也有人覺得過分依賴機率,最終還得是玩家買單。對於官方來說,不管什麼玩法,其實都是幾行程式碼的問題,可玩家則需要付出真金白金的代價。最典型的例子就是神豪修煉終極技能,雖然大家經常調侃“機率不負有錢人”,可背後的付出或許只有大佬們自己知道。

“氪金”

小蘇覺得這個詞並不能完全概括遊戲的全部,平心而論,《大話西遊2》在前半段時間裡並不以氪金為主,雖然玩家需要支付點卡,雖然一些裝備確實需要花錢去買,但整體而言還是在大多數玩家能接受的範圍之內。

大話西遊2用幾個詞概括這款遊戲,你最先想到的是什麼?

但到了後半段,風格開始出現變化,開發組無所不有其極,只要能讓玩家“氪金”,什麼樣的新奇玩法都可以做得出來。最關鍵的是,如果“氪金”的設定僅存在於金字塔尖的那部分玩家也還算能理解,但目前的情況是,但凡想要一點點遊戲體驗,貌似沒有一兩萬大洋就不要想了。

得,本篇文章咱們就暫且聊到這兒,關注小蘇,帶你瞭解更多有關大話西遊的相關資訊。我是小蘇,一個

非專業

不知名作者,但對於遊戲理解和玩法,我是認真的。

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