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《星之海洋6》先行體驗報告總結

由 A9VG電玩部落 發表于 遊戲2022-09-14
簡介4倍按照以往來說應該還會有加FOL或者戰鬥後回覆HP的巴尼兔雷蒙德不受未開惑星保護條約限制,在未開行星人的面前也會大搖大擺的使用各種文明利器,雖然以前也沒怎麼遵守過就是了,最聽話的還是庫洛德,光線槍用幾場就封印了

海洋跟大海的意思一樣嗎

近期有外媒先行試玩了《星之海洋6》,A9VG壇友“Alumarcus”總結了該外媒的體驗報告,以下為簡化版:

世界地圖與快速旅行

去過一次的地區就可以在世界地圖上進行快速旅行(但道中的對話也會被跳過);

終於不用像前作一樣馬拉松了;

至於遊戲的體量問題,從世界地圖上看應該是不用擔心的,而且這只是其中的一個星球(pv裡的發達行星還沒公開)。

《星之海洋6》先行體驗報告總結

DUMA的飛行移動

準星瞄準方向後飛行。

《星之海洋6》先行體驗報告總結

《星之海洋6》先行體驗報告總結

初始難易度選擇

初始就可以選擇3種難度:EARTH/GALAXY/UNIVERSE;

全滅後可以變更難易度。

《星之海洋6》先行體驗報告總結

戰鬥

戰鬥時的要素比4要少比5要多,系統上取捨有度,無論新手還是高手都能體會到樂趣;

缺點是戰鬥中敵我混雜在一起時場面有些不好辨認(也有雷達能緩解一些問題);

整體戰鬥方面給出了很高的評價,尤其是喜歡4代戰鬥的;

吸引敵人仇恨後用BS打出連招很有爽快感,戰鬥的趣味性上有3A的一貫傳統。

《星之海洋6》先行體驗報告總結

BATTLE CHAIN

看著像3代和4代的連續戰鬥獎勵,圖片上是經驗值1。4倍

按照以往來說應該還會有加FOL或者戰鬥後回覆HP的

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巴尼兔

《星之海洋6》先行體驗報告總結

雷蒙德

不受未開惑星保護條約限制,在未開行星人的面前也會大搖大擺的使用各種文明利器,雖然以前也沒怎麼遵守過就是了,最聽話的還是庫洛德,光線槍用幾場就封印了。

《星之海洋6》先行體驗報告總結

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