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重返帝國準備類主動技能機率計算

由 空氣流動7777 發表于 遊戲2022-09-12
簡介一,期望機率計算方法①,單技能計算,由於每個回合觸發機率會影響下一回合是否觸發,所以需要用迭代方式模擬計算,例如以100%機率進行計算,第一回合觸發機率為100%,而第二回合由於需要釋放技能,則觸發機率為(1-100%)*100%=0%,而

186神木符能加多少點

重返帝國傷害類技能大致分為四種,追擊類、指揮類、被動類、主動類,這其中追擊與指揮類,以及主動技能中的直接發動技能計算最為簡潔,而被動類與準備類主動技能則極為複雜,本文簡單計算一下準備類技能期望機率,以及跳過技能對該類技能的影響。

一,期望機率計算方法

①,單技能計算,由於每個回合觸發機率會影響下一回合是否觸發,所以需要用迭代方式模擬計算,

例如以100%機率進行計算,第一回合觸發機率為100%,而第二回合由於需要釋放技能,則觸發機率為(1-100%)*100%=0%,而第三回合為(1-0%)*100%=100%,最終結果觸發率會趨近於50%,只有面板機率的一半,而50%也就是準備類技能最高觸發機率。

以35%機率作為基礎機率進行計算,最終機率趨近於25。925%。

②,攜帶機變後機率,以100%機率為基礎進行計算,第一回合100%觸發,65%機率直接釋放,第二回合(1-65%)X100%=35%機率觸發,最終機率會趨近於60。61%

以35%機率作為基礎機率進行計算,第一回合觸發機率為35%,並且有65%機率直接釋放,對下一回合影響則為35%X65%=22。75%,第二回合則為35%x(1-22。75%)=27。03%,最終會趨近於28。51%。

重返帝國準備類主動技能機率計算

常見技能與英雄機率表

二、實際戰鬥中表現

由於重返帝國中很多戰鬥,實際回合數很少,導致部分準備技能並不能達到期望機率,尤其是高機率技能。

戰鬥超過18秒後,準備技能收益會有一定程度上的降低,所以這類技能更加適合跳堡作戰,或者側翼針對少量剋制隊伍,不適合長時間集火與集結戰鬥。

重返帝國準備類主動技能機率計算

實戰平均技能機率

三,實際搭配注意事項

①,機變對準備技能的影響隨著基礎機率增加而增加,初始機率很低的準備技能使用機變效果則很差,雖然會有戰報中生效次數的實際表現,但是提升並不多,不如攜帶其他技能。

②,準備技能適合短時間戰鬥隊伍,不適合長時間戰鬥,集結陣容不適用,抗性很足的肉隊不適用。

③,打斷技能效果依然完全不值得穿戴,改版後靈光乍現技能已經可以在孫武、諸葛亮陣容中替代機變來節省一個輔助技能格子,相當於機變加戰爭祝福效果。

重返帝國準備類主動技能機率計算

靈光乍現

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