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燃燒意志、熱血航線8月收入預估,航線有點“兇殘”

由 霧夏菌的百寶箱 發表于 遊戲2022-09-03
簡介8月份已經過去了,而關於8月的營收估算也能看到個大概了,這一回合就來看一下燃燒意志、熱血航線兩款手遊8月的收入預估

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諸君安好,霧夏菌報道。8月份已經過去了,而關於8月的營收估算也能看到個大概了,這一回合就來看一下燃燒意志、熱血航線兩款手遊8月的收入預估。

1、燃燒意志

燃燒意志的8月收入估算IOS端達到了63。32萬美刀,整體和7月份相差不大,7月份是61萬多。但對比之前幾個月,7月和8月還是有一定的提升,之前幾個月比較低迷,大都是四五十萬。

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8月份的新限定是大將戰國,然後還上了覺醒大媽,所以這個營收還算看得過去。同樣7月份那次則是因為有希流+新豹子覺醒,也拿到了一波不錯的營收。後續9月份因為是4週年慶典,有望朝著百萬努努力,前提是不搞拉胯操作的話。

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2、熱血航線

熱血航線這邊8月份的IOS端估算收入是537。73萬美刀。你沒看錯,是燃燒意志的大概8。5倍,這個表現真的有點“兇殘”了。同時也證明了動作手遊依舊更被玩家所歡迎,當然還有一部分原因是航線那邊運營相對好一些。

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從這個圖中可以看到,營收的高峰點其實集中在上半月,因為上半月有雷利,有典藏娜美和典藏艾斯,下半月雖然也有三小隻登場,但能做活動任務白嫖,所以相對就平淡了一些。

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7月份的時候,營收估算還只有260多萬,本來以為沒落了,結果反手8月份就直接翻倍了。但航線目前畢竟還算年輕,現在才一週年多,等慢慢成為老遊戲,它的後勁如何,也值得到時候再聊一聊了。

菌說

燃燒意志目前的優點依舊是美工,航線這邊則是打鬥體驗和運營。航線的人物建模,整體還是差點意思,但航線透過動作打鬥和運營彌補了這一缺點。不要小看這個打鬥體驗,能有航線這一級別打鬥體驗的手遊其實沒多少的(僅限PVE和單人PVP)。

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燃燒意志那邊的廠商,也有去做一些動作類,但你要玩過就知道,那邊和航線的打鬥體驗反而是有一些差距的。

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜。

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