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雲頂之弈端遊:大蟲子的被動層數怎麼看?

由 遊戲大灌籃 發表于 遊戲2022-08-23
簡介吞噬敵方英雄之後,科加斯整體的生命上限會得到質的提升,後期階段搭配狂徒持續恢復血量,再加上星級提升的加成,可以使科加斯獲得超高的極限坦度和回血能力

科加斯被動能疊多少層

雲頂之弈端遊中,大蟲子科加斯盛宴堆疊的被動層數是不能檢視的。科加斯疊加的被動層數,是基於吞噬敵方場上生命值最低的英雄而疊加的最高一千層被動的盛宴效果。吞噬敵方英雄之後,科加斯整體的生命上限會得到質的提升,後期階段搭配狂徒持續恢復血量,再加上星級提升的加成,可以使科加斯獲得超高的極限坦度和回血能力。

雲頂之弈端遊:大蟲子的被動層數怎麼看?

科加斯的盛宴被動層數到底疊加到了多少層,是沒辦法以任何方法檢視的,不過可以算出來,首先科加斯的初始血量是固定的,裝備對於血量的加成也是固定的,接下來我們就看科加斯的血量是多少,假設科加斯基礎血量是150點,裝備加成血量50點,總計基礎血量200點,那麼科加斯的實時血量為400點,每層盛宴的效果可以為科加斯提升2%的血量,那就是200÷2%=100層,我們可以按照這個演算法進行計算。

雲頂之弈端遊:大蟲子的被動層數怎麼看?

我們可以看到上圖中對於科加斯盛宴效果的描述,該效果觸發後,能夠優先吞噬敵方生命值最低的英雄,並強化自身的生命值和魔法傷害。

雲頂之弈端遊:大蟲子的被動層數怎麼看?

時空裂痕版本中,科加斯是屬於虛空和變異戰士陣營的,在組隊時,儘量選擇羈絆陣容進行搭配,推薦一套陣容:青丘靈狐+機器人+皮城執法官+激流之鱗+命運之手+仙靈女巫+馭影雙生+科加斯。

雲頂之弈端遊:大蟲子的被動層數怎麼看?

這個陣容比較重要的就是狐狸和皮城執法官的裝備,狐狸比較優先的就是藍BUFF和科技槍,最後補一件強力的輸出裝,這樣狐狸的輸出效率和回覆能力都比較可觀,肉裝選擇給皮城執法官,保證陣容的坦度和控制能力。

雲頂之弈端遊:大蟲子的被動層數怎麼看?

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