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坦克世界 那一晚140和113都喝多了?究極縫合怪出現了!
e75ts帶什麼配件
各位車長老爺們大家好呀!新出的會員PLUS不知大家瞭解多少了,有沒有氪金(上當)呢?今天不講這個新型圈錢手段,來講一講WZ113-2這輛“縫合怪”,它有著113的底盤,140的炮塔,110的同款炮和難以忍受的4°俯角,先把結論擺出來,作為突擊型重坦綜合性能合格,但過差的地形適應能力和單發傷害讓它玩起來很累,有時候甚至不如112來的好用。
WG航天局又一最新力作
火力資料
113-2裝備一門數值與110同款的100炮,
基礎為DPM1920點
,在配置齊全的情況下大概為8。5秒一發,均傷不太樂觀只有320/320/420點,但好在炮控不像老110那樣令人血壓飆升,
2.4秒的縮圈配合0.37的精度讓它手感更類似中坦炮
,而
0.17/0.17/0.12的移擴
還是偏向重坦,跑起來圈根本壓不住。
半圈開炮命中
彈種配置
穿深上215/265屬於8級重
坦平均水平
,雖然金幣彈飛的更快手感更好但銀幣彈已然夠用。最大的問題就是
正面側面4°的俯角
(後方還只有2°),偏偏還是一箇中置炮塔,要說現在的地圖不吃俯角是假的,稀碎的俯角讓它永遠先手吃虧,你還在左挪挪右蹭蹭時人家早就壓好俯角等著你上門了。
我大C系永不低頭!
我大C系永不低頭!
要說113-2最大的閃光點就是它的機動了,
亮眼的機動
660匹的發動機給它16.35的單位
,
功率
雖然提速不快但總體機動遠遠勝過傳統重坦,在搶點/突破時甚至能跟上跑不快的中坦,而需要注意的是
極速足有+50/-15!
完全跟不上,跑直線還行一轉彎就垃了。
34.42車體轉向
沖沖衝
113-2的裝甲有些“欺軟怕硬”的意思,只能招架炮控不好且穿深不好的車,首先
裝甲詳解
,靜止的狀態下很容易被穿;再其次113車體的褲襠也很軟,正對時等效僅有165mm左右,和隔壁112完全沒法比。
140工程炮塔上的兩個等效不高的包是弱點
整車硬的地方只有炮塔/首上/帶角度的側面,首上等效為260mm,車體
看起來不大但其實很容易被擊穿
,專吃HEAT;下半部分為90mm的垂直,因此擺角度是它的優勢。但話又說回來了,有弱點能打誰會打這些地方呢?
側面上半部分為黑洞裝甲
,可太難了!
因為俯角不夠打人就要先露褲襠,不打人要被抽包
擺角度時的側面
被4202連穿兩發頭包,有點難受
配件上小編自己是
玩法及配件
,當然通風可以換成其他用的順手的配件,甚至是上渦輪體驗飛一般的快感。玩法上以
輸彈—垂穩—通風的配置
為主,開局可以嘗試激進的重坦點位,用機動揚長避短。儘量避免與重坦硬碰硬,一是沒俯角,二是裝甲並沒有那麼靠譜
搶點/突破/賣側面
賣側面
,趁對面反應不過來繞側/轉場也是完全ok的,可不管哪方面總有比它做的更好的車,因此這輛113-2玩起來不僅累還難受,原因是
帶隊突破和毆打小朋友則是它的強項
,WG明顯是想打造一輛高極速的突破重坦,但先不說野隊蹲起來沒得突破,稀碎的地形適應能力也讓人大呼上當。
總結
它的定位出了問題
戰車評分(與同級同類型對比)
火力 ★★☆
裝甲 ★★★☆
機動 ★★★★☆
娛樂性 ★★☆
打錢能力*★★★☆
戰車優點:超高極速、側面有間隙
113-2是一輛食之無味棄之可惜的雞肋車,要說對下碾壓能力112比它強太多,要說突擊隔壁E75TS第一個不服,人家又有俯角又有穿深,綜合下來這是一輛偏科很嚴重的弱勢金幣車,優點突出但實在難以發揮,遇到起伏地形/搶點沒人跟/炮控好的對手就徹底歇菜,小編個人不推薦專門為了它去開這個會員PLUS,更何況還只是租的呢!
戰車缺點:無法忍受的4°俯角、裝甲存在缺陷
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