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奧拉星手遊:乾坤帶什麼裝備比較好?
主宰逆元要多少晶石
乾坤的裝備有三種標準裝備配置,一是單身四件套+專屬神兵,這是大多數玩家的乾坤標準裝備搭配;二是單身套+專兵+虎兵;三是比較另類的裝備配置,鹹魚裝備體系也適合乾坤,只是鹹魚乾坤打奈亞輸出強度一般,速度也一般,但是其他模式還是吃香的。
神靈系統真的不行,被群體連擊無腦限制,要是保持錯誤目標,機率行的時候估計還好一點。神靈系統一日不加等級降低補償或者給小技能增加快速提升神靈等級,神靈系統保質期永遠需要打一個問號。如果錯誤目標機率不高,純傷一般,估計小卡也打不過。
乾坤裝備搭配分析:
1、單身四件套+專屬神兵
保證了乾坤的輸出強度,專屬神兵能夠最大限度
地
發揮基於自身等級的最高傷害,被動4效果,免疫特效,免傷99(真抗),攻擊機率秒殺,機率錯亂。什麼都沒有每回合隨機發動1項,專屬兩項,血量低於50%3項。屬性技能每回合吸0-2星(無法被清除但是回合6),攻擊技能多段每段機率觸發吸數值或和數值相關固傷。
大招根據星的不同氛圍清屬性和清星效果,削弱對面保護屬性或保護星則自身獲得數值。乾坤進化必拉胯,起碼他邁不過小卡這道坎,如果保留乾坤以前的特點,錯誤目標,小卡巴不得多來點,不錯誤,那我打神靈,就看能不能靠秒殺和錯誤碰一碰老賴了,這是大多數玩乾坤的玩家都會有的經驗。
有人說黑坤實力很強,以往能拼黑坤的就是輝煌金宮,要麼就是通靈支配等,主要想表達的意思是黑坤強大是沒錯,但是他強大的點並不是因為乾坤的成分,而是新增的東西,乾坤本身的元素無法在異次元后期撐場面。
2、單身套+專兵+虎兵
基於乾坤特性的中上等裝備搭配,屬性增幅幅度大,沒有多餘的屬性溢位,也有會有玩家認為異次元那會固傷流反而不算太多,基本上互相秒殺重置,真抗沒什麼用處,大多數都不是靠傷害灌死人,加上黑坤的高星90屬性的錯誤目標,抗性發揮作用的時候並不多。
但是我們要搞清楚一點,要搞清楚一點,黑坤是50%真抗,而且免特效改成了化解,算上lll相當於常駐75%真抗。
說到單身套+虎兵,不得不提一下兩套匹配乾坤的套裝,一個是機巧亂神套,分為2件套和件套,2件套屬性加成表現為對戰過程中增加50點屬性的雙攻穿透能力,4件套同樣可以增加50點雙攻穿透,並且能夠在兩個回合內忽視敵方防禦和目標,獲得十分之一的雙防護盾效果。
第二件是司命星河套裝,2件套雙攻傷害增加120點攻擊,4件套則是提升25%的抗性,並且在敵方命中造成傷害後,會有百分之五的抗性被轉化成百分之十的暴擊傷害加成,兩套裝備都很優秀。
有人問我乾坤開屬性技能的時候不顯示金圈的問題,首先金泉是需要在釋放兩次大招之後才會出來的,其次,乾坤開屬性技能是本身就不會顯示金泉,所有的亞比也是一樣,開屬性技能時也都不會顯示金圈,只有在血量上面顯示特定的圖示。
3、鹹魚裝備體系
提及鹹魚裝備體系,再詳細講解之前,我一定要說一下乾坤到逆元需要多少晶石的問題,保底奔著200+使勁就行了,論乾坤最好的裝備體系,無非就是槍炮玫瑰裝備,能達到輸出收益最大化的效果,但是槍炮玫瑰培養成本和獲取成本實在太高,基礎性的搭配鹹魚即可,次選選擇怒焰或者是星河也可以。
乾坤打剋制傷害才是最恐怖的,鹹魚裝備體系也好,槍炮玫瑰體系也好都是需要乾坤先手放完兩個大招,才能打出爆炸傷害的,只要活著就有輸出,如果拿乾坤打微弱系別,傷害就像刮痧,氪佬的乾坤裝備配置都很統一,pve體系搭配槍炮,PVP體系搭配慢速修羅。
乾坤之心一般都是用來打競技場的,復初主宰從來打副本,打血少的建議還是用乾坤之心,關於乾坤的特性問題,pve滿戰玫瑰特性帶第二個,PVP滿速金鬼特性帶第一個。
乾坤的使用技巧在於大招的銜接,只有釋放大招之後,乾坤才能夠進入最佳狀態,但是狀態是不會被清除的,依靠復甦和主宰的強化進行堆疊,儘量不要頻繁使用三技能,沒什麼太大用處,三技能是針對機械微弱系的。
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