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12歲的馬斯克僅用三天賺到了成年人1年的工資

由 美槑厙 發表于 娛樂2022-03-30
簡介1983年,12歲的馬斯克設計出了一款名為Blaster的電腦遊戲,透過將遊戲的原始碼出售,他賺到了500美元,相當於當時成年人一年的工資

男人帶金斧子吊墜好嗎

12歲的馬斯克僅用3天就賺到了成年人一年的工資。對於平常的人來說是很難實現的,那麼如果形成頂級商業思維呢?

1983年,12歲的馬斯克設計出了一款名為Blaster的電腦遊戲,透過將遊戲的原始碼出售,他賺到了500美元,相當於當時成年人一年的工資。馬斯克為什麼要製作這麼一款遊戲呢?1983年是電子遊戲的黃金1年,馬里奧兄弟、星球大戰、詹姆士邦德007等眾多經典作品點燃了人們的對電腦遊戲的熱情,馬斯克也不例外。但他不像其他孩子孩子那樣只是沉迷於遊戲,他僅用3天時間就完成了6個月的程式設計課程,並在IBM的能力測試中獲得了有史以來程式設計方面的最高分。

這時的馬斯克意識到,巨大的遊戲市場蘊含著無限的商機,為什麼不自己開發一款遊戲呢?這邊是Blaster的由來。

也正是在馬斯克嶄露頭角的兩年後,1985年微軟正式推出Windows1。0,而喬布斯則被蘋果公司趕出了董事會,IT世界的新時代逐漸走來。賺到第一桶金後,馬斯克就像發現了一座金礦,他有了一個新的想法:開一家遊戲廳。

要知道,在當時的人看來,這種事情無法想象。他拉著弟弟金泊爾瞞著父母制定出開店計劃,甚至連開店的地址都找到了。但是由於他們未成年,這個計劃最終作罷。雖然失敗,馬斯克的商業思維已經得到了市場的驗證。他懂得如何滿足人們的需求,馬斯克對每件事情的熱愛,都不僅僅滿足於參與。他更想用自己熱愛的事情改變世界,而從這個小時候開發的遊戲或許已經能看到,小馬斯克正在生長髮芽的野心。同時這也是一個摧毀攜帶有氫彈的外星飛船來保衛地球題材的遊戲,可以看到小小馬斯克拯救人類的夢想……

12歲的馬斯克僅用三天賺到了成年人1年的工資

遊戲對有的人是發展機會,有的人是娛樂

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