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《寶可夢》水君還是常規玩壓迫感?雙打套路可能變得不一樣了

由 睿小二 發表于 娛樂2021-12-20
簡介不僅有高顏值,對戰能力也不差,gf屬實給了水君足夠好的待遇,目前水君在單雙打的定位有點不同,單打中的水君水本一般選擇熱水,如果能夠凹處灼傷那就更好,其它的則是常規的冥想強化睡覺續航,雙打的水君走的則是和單打完全不一樣的路線,特性精神力的情況

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要說二代的三隻二級神裡最有顏值的是哪一隻,那自然水君會得到最高的票數,這並非說炎帝和雷公就不好看,但是水君確實是數一數二的美豔,即便放到今日,水君的高顏值也是後面各個世代的寶可夢們大部分無法媲美的,所以在雪原過籤三狗之後,獲得了精神力以及新的技能學習面的三狗都容光煥發一般,比如炎帝現在就成為了可以取代風速狗一般的存在(這才叫做二級神),而水君呢?是不是依然和前代一樣走著壓迫感的老套路呢?我們一起來看一下吧。

《寶可夢》水君還是常規玩壓迫感?雙打套路可能變得不一樣了

水君:屬性(水)、特性(壓迫感/精神力)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

推薦輸出招式:水(熱水)、冰(冰凍光束、絕對零度、冰凍之風、暴風雪)、飛行(空氣斬)、惡(大聲咆哮)、地面(重踏)。

推薦變化招式:冥想、替身、守住、睡覺、吼叫、順風、幫助。

水君對戰最大的成就感莫過於可以把在對戰中看似沒什麼太大作用的壓迫感給利用起來,這要源於水君本身有著非常不錯的耐久三圍,配合水系這個偏盾向的屬性,讓水君有了很好的先天站場條件,因此,如果有效利用冥想這樣的招式來強化自己配合睡覺之類的招式來續航的話,那麼水君就可以達到長時間利用壓迫感消耗對手PP的效果,這樣的玩法在長時間的單打裡用處是不小的,特別是在單打66中,當然,在單打63中,壓迫感冥想強化水君也依然是主流。

《寶可夢》水君還是常規玩壓迫感?雙打套路可能變得不一樣了

但是,雙打就不一樣了,在前代的時候,雙打一般沒有水君什麼事,因為雙打比水君更有功能性的寶可夢並不在少數,而在目前的環境下,水君有著精神力這個特性了,在不受威嚇的情況下,水君可以靠著這個特性在雙打更好地站場,配合諸如吼叫、大聲咆哮這樣的招式,讓現在環境下的水君也有著不少的使用率,總體來說三狗在八代的提升都得到了非常大的提升,水君目前雙打首要考慮的特性就是精神力,相比起單打的壓迫感來說走的是不一樣的路線。

《寶可夢》水君還是常規玩壓迫感?雙打套路可能變得不一樣了

帥就完了。

不僅有高顏值,對戰能力也不差,gf屬實給了水君足夠好的待遇,目前水君在單雙打的定位有點不同,單打中的水君水本一般選擇熱水,如果能夠凹處灼傷那就更好,其它的則是常規的冥想強化睡覺續航,雙打的水君走的則是和單打完全不一樣的路線,特性精神力的情況自然不適合站場(雙打的環境也不適合站場),然後冰系補盲可以考慮打AOE的暴風雪,其它的則有著大聲咆哮這樣的功能性技能,重踏可以有效觸發隊友的弱點保險等等,順帶還有著重要的順風提速。

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好了,以上就是小二對水君這隻寶可夢的個人補充了,因為八代整體加強,水君的用法不再僅限於壓迫感,雙打的水君得到了翻身,總的來說水君和炎帝一樣都成為了環境的寵兒。

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