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史上“跳水冠軍”《碧海黑帆》將再度跳票
碧海黑帆好玩嗎
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《碧海黑帆(Skull and Bones》
遊戲快報
其實遊戲延期也算再正常不過了,畢竟延期的原因也是各個方面所導致的。就好比說遊戲的BUG、隨機事件的影響、測試的資料不理想啊等等,又或者官方說明遊戲仍需完善之類的說辭,其實這也是屬於正常的、不可逆的現象。
就像之前3A工作室就延期事件說明了一個最簡單的原因就是:在遊戲開發過程中,想要定下一個準確的時間幾乎是不可能的。專案開始後,即便是最保守的預估也無法計算遊戲開發過程中會遇到的各種障礙。製作遊戲的途中,突然改變了想法,開始自以為非常炫酷的戰鬥系統並不是那麼有意思,於是又推倒重來。即使到了開發的後期,也無法預測遊戲會冒出多少Bug需要製作人員去除錯修復,所以我們經常會聽到“遊戲因質量需要打磨而延期”。
這不乏遊戲大廠的Ubisoft遊戲工作室近日就《碧海黑帆(Skull and Bones)》遊戲進行的延期公告,宣佈這款遊戲將計劃在2022年到2023年之間發售。並且這也不是Ubisoft第一次宣佈延期。由此可見這款遊戲的開發力度、難度之大。
《碧海黑帆》釋出時間
《碧海黑帆(Skull and Bones)》這款遊戲早在2017年的E3遊戲展上公佈過,Ubisoft原本的計劃是打算在2018年進行發售,可是後來就再次公佈說2019年釋出,再後來就說2020年釋出,最最最後,公佈新的釋出時間為2022年和2023年之間。
這款遊戲的的玩法,遊戲類似《刺客信條》的玩法,並且還是一款獨立的遊戲。官方表示除了在船上的玩法之外,另外遊戲的畫質和景色也是不同凡響,無論是在遊戲體驗上還是在遊戲畫面的視覺上都將會讓大家愛上這款遊戲的。
且該款遊戲的負責人稱,育碧新加坡工作室主導《碧海黑帆》遊戲的開發,並且還有育碧柏林,育碧成都,基輔,巴黎和菲律賓工作室則提供幫助。可見這款遊戲真的是耗費了不少人力啊,難怪一味的進行延期。
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