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童年玩的智力卡遊戲卡有何不同?記憶電池立大功,擁有就是人氣王

由 黑心玩家 發表于 娛樂2021-08-27
簡介誠然,對於孩子們來說比起人手一張的遊戲卡,智力卡上的RPG和SLG遊戲算得上高階貨,這些遊戲想在數小時內打穿基本上是不可能的,感覺上更需要智商和技術,加上價格問題它們也不是人人都買得起,自然擁有的玩家會有一種優越感

記憶棒是什麼意思

很多玩家在童年或者少年時期,應該都接觸過FC遊戲,無論用的是紅白機還是小霸王,總是離不開在卡帶裡淘金的流程。而當時的卡帶又分為幾種,像帶記憶電池的一般被稱為“智力卡”或“智慧卡”,不帶的就被稱為遊戲卡,那麼它們之間究竟有什麼不同呢?

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智力卡

這是國內玩家們自己發明的叫法,特徵就是這類卡帶記憶電池可儲存讀取,而且整張卡帶看上去十分複雜。智力卡一般多是RPG遊戲,而且是一些質量較好的大遊戲,例如《夢幻模擬戰》、《勇者鬥惡龍》和《霸王的大陸》之類的。對比起N合1卡帶來說,這些遊戲的大小約有幾百K甚至幾十M,遊戲質量也普遍高,是最優質的一種卡帶。

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當年在店裡買這類卡帶的時候,因為價格比較高,我還分了好幾次給老闆零花錢,不過結果也非常值得。不僅自己通關了無數遍,也吸引了不少同學來家裡玩,立馬就在班上變成了人氣王。

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比如《勇者鬥惡龍》這款遊戲,就是曾經十分受歡迎的一張卡。雖然以現在的眼光來看,它英雄拯救世界的故事,以及打怪升級的玩法已經顯得老套,但是在當年還是很有新奇感的,也正是這款遊戲為日後的日式RPG提供了一個完整的模板,正版的價格是128元比較貴,大多數人玩的應該都是盜版。

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現在應該很多人還記得裡面出現過的怪物以及魔法,像史萊姆就是一個很著名的形象。玩家們探索地圖打倒魔物,賺取經驗和金錢,用道具和裝備武裝自己,進行回合制的戰鬥,樂趣多多。

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另外《吞食天地》也是一款比較有人氣的智力卡,在三國題材的FC遊戲中佔有一席之地。它的主線很大程度上還原了三國的歷史,比如過五關斬六將、火燒博望坡、赤壁之戰等,都會在遊戲中出現,很好地塑造了人物和時代。玩過這款遊戲再去學初高中歷史就會覺得很多故事都十分熟悉。

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作為遊戲來說,它的特點是難度相對比較高,像在找血書、破司馬懿陣這些玩法中,玩家就沒那麼容易能過關。而且在兵士和將領的選擇上,需要擁有自己的策略,囤道具和錢也是很有必要的,就像玩家真的處在那個年代中,並且為了統一天下而努力一樣,遇到大地圖和多個敵人的局勢的緊張感也會直接讓玩家感受到。

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當然《重灌機兵》也是不得不提的一款。除了人物戰鬥外,這款遊戲還加入戰車,能夠更換主副炮和發動機等等,主角自帶修理坦克天賦可修理器械,在那個年代是十分時髦的設定。

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按現在的說法,它算是一個開放世界的遊戲,玩家可以去到地圖的任意地方,先打BOSS再拿坦克,或者先拿坦克再打BOSS都可以,自由度比較高,因此受到歡迎也不足為奇。

遊戲卡

這類卡帶一般不需要電池,通常是格鬥類、動作類和益智類遊戲,對存檔沒有需求。有些益智類遊戲可能會透過設定密碼來提取遊戲進度。這類遊戲裡比較著名的就是《魂鬥羅》和《超級瑪麗》了,這兩款可以說是人手必備,比起帶電池的智力卡流傳更廣,也更容易入手。

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記憶電池的原理

那麼這些記憶電池是怎麼工作的呢?這些電池一般採用的是一次性的鋰電池,卡帶可以透過切換電路把SRAM供電在卡帶供電中斷時切換到電池上,這個電路還要擁有低內阻來儘量延長記憶電池的壽命。

一般來說正版FC卡帶的電池能夠儲存至少五年,盜版的就要短一些,可能3-4年左右就會不能使用。有記憶棒的GBA卡透過更換電池可以保留裡面的記錄,如果沒有記憶棒,電池一旦更換就只能消除記錄了。

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有些玩家以前可能會遇到這樣的情況,那就是好不容易打個FC RPG遊戲打了幾天,已經進入到中期部分,存檔卻丟了,又生氣又不知道為什麼,只得重新開始打。

這其實跟FC時代記憶電池電路不完善有關,那時的SRAM和系統匯流排直接連線,就容易丟檔,就算是正版卡也逃不過。所以會有在關機時要按住Reset按鈕的說法,這樣可以把匯流排空出來,免得上面出現多的電流破壞卡帶裡的資料。

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這樣的記憶電池的問題也很快被任天堂發現,在GBA卡時代後期,快閃記憶體晶片記憶就已經代替了電池記憶。不過在我們玩的盜版卡上,為了節約成本,還是保留了很長一段時間的記憶電池,直到NDS時代。

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這也是為什麼部分玩家會發現,有的FC遊戲卡上沒有記憶電池,但還是能記錄以及讀取資料的原因。

智力卡和遊戲卡哪個更好玩

這其實仁者見仁智者見智。誠然,對於孩子們來說比起人手一張的遊戲卡,智力卡上的RPG和SLG遊戲算得上高階貨,這些遊戲想在數小時內打穿基本上是不可能的,感覺上更需要智商和技術,加上價格問題它們也不是人人都買得起,自然擁有的玩家會有一種優越感。

童年玩的智力卡遊戲卡有何不同?記憶電池立大功,擁有就是人氣王

但是遊戲卡上的很多遊戲放到今天也是十分經典的,像馬里奧這個形象至今還活躍在任天堂的各種遊戲之中,甚至在日本奧運會的預告表演上登場。現在再回去玩《坦克大戰》和《馬戲團》這類遊戲,仍舊能感受到它們設計的巧妙。

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因此資深的FC玩家,一般都是兩種混雜著玩。現在再把它們翻出來的話,或許智力卡上電池的電早就掉光了,遊戲卡就沒有這種煩惱,幸好現在到處都是雲端儲存,智力卡上的遊戲在電腦上就能回味,也算是一種安慰。要是有玩家實在想插卡玩,買個帶快閃記憶體晶片的二手卡也是個不錯的選擇。

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追溯起來,這兩種叫法都是國內玩家自發的,在不同的地方可能會有不同的叫法,也是十分有趣了。你還知道什麼別的叫法嗎?也歡迎分享。

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