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“動漫”和“動畫”如何理解,日漫的影響力,你們又知道多少?
動漫英語怎麼寫的
導讀:“動漫”這個詞很多漫迷並不陌生,而且現在的動漫文化逐漸滲透到我們的娛樂生活中,但是對於“動漫”一詞如何理解,很多人存在著誤區。
因為我們國內長期對於動漫文化缺少合理化的規範,所以在常規上,很多人將“動漫”和“動畫”區別開來。
覺得適合低齡群體看的題材,應該屬於動畫片,也就是動畫;適合青少年以及更大年齡群體觀看的題材,將其定義為動漫。
這種認知在國內二次元群體中很普遍,但是卻是一種錯誤的認知。
真正“動漫”一詞的含義包括兩個部分,即動畫和漫畫,也就是說動漫就是動畫和漫畫的一個合稱。
所以一些關於日本動畫的企劃,都會稱作動畫化,並沒有動漫化一說。
而早期對於動漫的定義還要比這個狹窄一些,“動漫”一詞僅僅指代的是類同日本動畫和日本漫畫風格的作品。
早期的日本動畫用英文一詞翻譯為“anime”,而日本漫畫被翻譯為“manga”(含有暴力以及其他一些大尺度內容的漫畫)。
這與早期從西方誕生出來的動畫(animation)和漫畫(cartoon)有著很大的藝術差別。
當然了,因為當今世界受到日漫文化的影響,這一個詞也就不再那麼狹隘了,直接可以概括任何動畫和漫畫作品。
動畫和漫畫雖然屬於兩種不同的藝術形式,但是兩者之間的關係可以說是密不可分。
在日本動漫的發展歷程中,很長一段時間,漫畫都是動畫重要的取材來源,現在依舊如此。
這也是為什麼日本動漫產業如此成熟,這與他們動畫與漫畫之間的聯絡有著很大的關係。
日本將一部漫畫作品動畫化的難度遠遠比我們國內一些2D動畫製作要方便很多。
當然了,這裡說的方便並不是指沒有技術含量,而是恰恰因為漫畫作品的技術含量,給整個動畫製作工程提供了一些方便。
早期日本漫畫出現後,為了能夠讓靜態的漫畫體現出動態的美感,會應用一些電影的分鏡藝術來達到一種視覺效果的呈現。
所以日本能夠從早期的四格漫畫開創出新的漫畫形式,這種以長篇敘事為故事主體的漫畫,與之前的連環畫有著很大的區別。
就拿21世紀中被無數漫迷議論紛紛的三大民工漫來說,《死神》《火影忍者》《海賊王》這些作品不管是篇幅還是世界背景都更為宏大。
因為這些漫畫作品中大量的秉承鏡頭技巧,使用電影分鏡的處理、像一些特寫、快慢鏡等,從而讓整個漫畫的故事看起來更加靈動。
這種靈動不需要讀者自己過多的腦補,而是把漫畫中的人物動作細節聯想起來,就能在腦海中呈現出一副精彩細緻的打鬥畫面。
所以對於動畫製作方而言,有時候只需要對漫畫中的分鏡稍微加工,就可以成為動畫中的一個分鏡。
一定程度上減輕了動畫製作上的工程量,關於這一點,高橋留美子老師的《犬夜叉》就是非常典型的例子。
結語
日本漫畫作品從電影中汲取到技巧,而動畫又從漫畫中汲取技巧,因此日本動畫電影的藝術表現形式相當成熟,也在世界各國享有很好的口碑。
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