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獸族來自外域,入侵艾澤拉斯,給人留下的印象永遠是人數無窮?

由 該玩遊戲了鐵子 發表于 娛樂2023-01-16
簡介耐奧祖、古爾丹、黑手時代的部落,是散居在德拉諾的眾多獸人氏族,基於戰爭的利益需求而整合在一起的

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設定漏洞是客觀存在的,尤其是wlk時期獸人的各種損傷數字,幾乎是到了信口胡謅的程度。不過從邏輯合理的方面來講,獸人保持這種高強度的戰鬥力,很可能和薩爾對舊部落的體制進行了改革有關。

獸族來自外域,入侵艾澤拉斯,給人留下的印象永遠是人數無窮?

耐奧祖、古爾丹、黑手時代的部落,是散居在德拉諾的眾多獸人氏族,基於戰爭的利益需求而整合在一起的。一個部族加盟舊部落以後,雖然臣服於大酋長的指揮,但能動性依然很大程度上保留,霜狼、嘲骨等氏族都和大酋長鬧到了互相火併的程度,這種鬆散的聯合政體,動員力可以想見。事實也是,一旦強勢領導人拉稀,或者戰爭紅利產生邊際效益,舊部落就迅速瓦解和潰散。

奧格瑞姆在奪得權力、解放收容所期間,氏族之間的利益隔閡因為慘痛的失敗開始有所削弱,這是薩爾時代集權的基礎。但這個時期的遺留問題就是諸如龍喉氏族、火刃氏族、影子議會等殘存勢力完全脫離了部落統治。除了龍喉被加爾魯什招安,大部分在日後都成了部落的敵人。

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薩爾繼承權柄後,依然出現了戰歌氏族不聽從指揮的情況,在馬洛諾斯的干預下格羅瑪什被火併。事情到了杜隆塔爾建立後才有所改觀。在wow經典舊世時代,獸人的權力從各氏族手裡集中,形成了酋長(薩爾)、議會(伊崔格)、戰爭領主(瓦洛克、倫薩克等)的管理體制。

實力強勁難以瓜分的戰歌、霜狼等氏族則被外派到遠離奧格瑞瑪的衝突前線。在這之後,新晉的獸人高層成了納茲格林這樣的軍功者,氏族的傳承和分化在新部落非常寡淡。這種軍事和政治權力的高度集中,是獸人有能力組織北伐、加爾魯什時代敢於掀起灰谷、東海、塞拉摩眾多戰爭的基礎。

總結而言,獸族的戰力確實是非常打臉可笑的,這是設定為劇情發展讓路的直接結果,是需要批判的創作思路。但同時也值得注意,舊部落的動員力限於政治體制而非常低下,而改革後的獸族完成了中央集權,戰爭潛力有了質的飛躍,所以顯得即使遭受重創,獸族依然非常強力。

獸族來自外域,入侵艾澤拉斯,給人留下的印象永遠是人數無窮?

因為暴雪和GW(gameworksshop)有著千絲萬縷的聯絡。這要從當年暴雪做星際一說起,暴雪想開發一款RTS遊戲,他們很喜歡英國佬GW的戰棋遊戲——戰錘40K。那是一款太空題材,融合了世界上不同文化風格的遊戲。比如有混沌末世邪教風的混沌星際戰士、哥特風的星際戰士、二戰風的帝國衛隊、朋克嘻哈風的獸人等等。

於是暴雪就去勾搭英國佬,想要來授權做成電子遊戲,然而腦神經堪比食人魔的GW不看好當時尚未興起的電子遊戲,二話不說就拒絕了暴雪。多年後,當戰爭黎明3銷量口碑雙撲街時,GW才回憶起十幾年前的那個下午,美國人來向他們要授權的情景。

獸族來自外域,入侵艾澤拉斯,給人留下的印象永遠是人數無窮?

碰了一鼻子灰的暴雪回來捲起袖子就自己開搞原創IP,不過星際陸戰隊的戰鬥服怎麼看都很像星際戰士,異蟲的設定也有泰倫蟲族的影子,這就好像一個人找物件,怎麼都有點像初戀。

那麼這和魔獸世界有啥關係呢?這裡科普一下戰錘40K裡的獸人設定,GW家的獸人和別人的都不同,他們並不是完全的“動物”。戰錘獸人的DNA裡包含一半植物DNA,可以像植物一樣進行有絲分裂,春天切碎一個獸人灑進土裡,秋天就會收穫一籮筐獸人。

所以你明白為什麼魔獸世界裡的獸人怎麼打都打不完了吧。沒錯,因為他們繼承了戰錘獸人的血統,沒事就可以進行有絲分裂增殖戰力。人類每砍死一個獸人,就有兩個獸人從土裡長出來。

獸族來自外域,入侵艾澤拉斯,給人留下的印象永遠是人數無窮?

首先,從外域進來後 ,獸族首要任務是安家,前期就相當於邊境小摩擦,然後獸族的戰損比很低,你直接參照war3大G和步兵,那裡面的步兵還是裝備精良的,而且獸人的成長速度和壽命都是碾壓(其實沒那麼誇張)人族的。

其次,在獸族這種部落制度的社會中,生育率其實蠻高的,而類似的人類社會為什麼人口增長不快,因為小獸人寶寶命硬啊,夭折的只有天賦異稟的那種異類,而相比外域,艾澤拉斯環境不知道xxxxxx,這和外來物種入侵其實差不多了。

最後,其實剛開始人族怎麼說,幾大王國割據,社會科技水平低,就可以相當於成吉思汗打到歐洲那種感覺(懂我意思吧 滑稽)

獸族來自外域,入侵艾澤拉斯,給人留下的印象永遠是人數無窮?

其實我最想問的是,光鑄德萊尼,我特別想去他們小破床。。。呸。船上看看他們一天在幹什麼,怎麼這麼高的出生率。

PS:部分文稿非原創,侵權聯絡刪除

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