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原神:如果你是原神策劃會如何設計七神?

由 說遊戲阿花 發表于 娛樂2022-12-06
簡介水史萊姆Q-水神(單手劍):E短按:自己向前方施放一道水浪並且輕功水上漂一段距離,對沿途敵人破招和附水,長按:指定範圍長時間下雨,Q生成大泡泡群體控制並大規模附水,提升治療效果,減CD被動:游泳時減少20%體力消耗火史萊姆Q-火神(大劍):

失落城堡寵物死了怎麼辦

雷神出來之前,我一直以為七神都有位移能力,不光是自己位移,還能幫隊友位移。比如溫迪可以放風場起飛,鍾離可以放柱子爬柱子

原神:如果你是原神策劃會如何設計七神?

最適合雷神的顯然是瞬移,飛雷神,對吧。所以第一次雷神up我抽到了刻晴Q。言歸正傳,如果我設計,我肯定要把這個能力補上

雷神就是傳送門,e技能和刻晴操作基本一樣,也是像目標地點丟一個標記,但會同時在自己當前位置留下一個標記,然後雙向通行傳送門。

至於文案嘛,他不是剛好有個一心淨土嗎,進入一心淨土,

從另外一個地方出來,是不是非常合理。

火神就是爆炸或者火箭(rocket那個火箭),按e,在原地留下一個不管什麼玩意兒吧,根據你走上去的角度,做一個鏡面反射,速度就是你走上去的速度的倍數,比如三倍吧。長按調整位置。

原神:如果你是原神策劃會如何設計七神?

草神這個最難,草系現在連一個角色都沒有,只能參考草史萊姆?和草薩滿了。e了之後再四周產生藤墓Q,阻礙敵人通行,同時自己遁地,移動不受藤蔓阻礙

水神,e,在水面形成一股水流,持續一段時間,角色在水流中移動(心海莫娜神裡)或游泳,會受到水流方向速度影響(順流逆流)。長按調整方向。

冰神9,想不出來了,不如,召喚冰靈,將自身周圍地面結冰,在此冰面行走,有滑冰的效果。冰靈持續一段時間,隨角色移動。

很明顯,七神的技能設計可以參考史萊姆。溫迪:E吹風,長按起飛,Q聚怪,被動略。鍾離:E巖元素傷害,長按護盾,Q砸大石頭,被動略

雷電將軍:E雷傷,Q放電充能,被動略。草史萊姆-草神(法器):E草屬性中範圍中頻率附草,長按脫戰,Q召喚或複製自身,能夠治療和對敵傷害,附加短時間大幅度增益(元素精通)

原神:如果你是原神策劃會如何設計七神?

被動:合成藥物時節省15%金錢,另外剛得到一份靈感,草史萊姆通常將自身埋進

十里

,漏出上半的花和果實,那麼可以想象,須彌中心必定有顆神樹,那就是草神的本體,而意識幻化出來蘿莉身,便是神樹的花或果實,所以須彌人才稱現任草神是“小吉祥草王”一方面“小”是蘿莉模型,畢竟才500年身體長成這樣也說得過去。

“吉祥草Q”應該說的就是須彌的一顆神樹或者別的什麼植物。“王”即國王。老草神死了,但它種下了另外一顆種子,這顆種子便是今天的小草神。故而草神不是人,是有神性的植物魔神。

水史萊姆Q-水神(單手劍):E短按:自己向前方施放一道水浪並且輕功水上漂一段距離,對沿途敵人破招和附水,長按:指定範圍長時間下雨,Q生成大泡泡群體控制並大規模附水,提升治療效果,減CD被動:游泳時減少20%體力消耗火史萊姆Q-火神(大劍):E單體導向掛火造成持續傷害,Q爆發大範圍熔岩並長時間高頻率附火造成持續傷害,全隊提升攻擊力

被動:隊伍裡所有角色元素爆發+1級

原神:如果你是原神策劃會如何設計七神?

冰史萊姆——冰神(弓):E噴出大範圍冰霧並且長時間高頻附冰,Q單體導向索敵造成大量爆發傷害和減速並有濺射傷害,完事後給自己附上冰盾並提高隊伍20%暴擊,期間免疫凍結效果

被動:冷凍debuff附著時間減少20%

PS:部分文稿非原創,侵權聯絡刪除

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