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DNF為什麼能火十二年,從國服誕生之初,一窺其真實原因!

由 零落談電競 發表于 娛樂2022-09-20
簡介在DNF國服上線一週的時間內,它的火爆程度,就打消了所有國內大廠與遊戲媒體對2D遊戲所產生的偏見,成為了網咖中最靚的那個仔

dnf為什麼還火

2008年6月19日,DNF國服正式上線。在騰訊鋪天蓋地的宣傳下,加上一些與奧運會聯動的預熱活動,確實吸引到了一批玩家的關注。但歷史總是驚人地相似,在DNF公測的首日,國內就出現了一眾遊戲媒體與“高階玩家”開始嘲諷遊戲2D畫面的落後。在那個時代,你要是在網咖內玩DNF,甚至都不敢跟人家玩《魔獸世界》的大聲說話。

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然而,群眾的眼睛總是雪亮的,就在DNF被所有媒體不看好之際。赫爾瑪頓的月光酒館內,卻被密密麻麻的玩家們所佔據。在DNF國服上線一週的時間內,它的火爆程度,就打消了所有國內大廠與遊戲媒體對2D遊戲所產生的偏見,成為了網咖中最靚的那個仔。

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那些年,劍魂是DNF最華麗也是最氪金的職業,一套龍脊2000W,一把萬仞1000W,導致了多少劍魂玩家沒日沒夜地帶人刷蜘蛛。多少人在殭屍圖前,喊著一次3000,單帶8000,以賺取購買梵風衣與墨竹的金幣費用。懸空城副本中的開局精英怪“大將伊埃”,又屠殺了多少位沒有對空技能,不會躍翔上天砍人的玩家。又會有多少人會因為頻道中的喇叭資訊,誤以為自己被選為了幸運玩家,導致自己辛辛苦苦升到滿級的賬號,一夜回到解放前。

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正如DNF在最初的主線劇情所言,那些看似毫無關聯的聯絡,其實是巨大的命運齒輪,按早已契合的軌道,開始緩緩旋轉的訊號。假如當年的騰訊,在被Neople首輪拒絕後,沒透過三星再度爭取到DNF的代理權。假如Neople公司,一時心軟同意了國內大廠的壓價請求。

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DNF都不會如現在這般火熱,甚至極有可能在開測一週內的負面輿論下,成為這些大廠的棄子。對於當時的騰訊而言,正因為DNF是他們進軍高階遊戲市場的唯一選擇,才會在面對負面輿論時咬牙堅持,最終見證這款2D遊戲的華麗逆襲。在2008年的後半年,缺乏運營大型網遊運營經驗的騰訊,僅僅是在Neople公司催促更新了,DNF的深淵系統、魔盒玩法與40副本暗黑城,最終為DNF第二年的起起伏伏埋下了一個巨大的伏筆。

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關於DNF國服為何能發展起來,我就為各位分享到這裡了,對此你有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論。

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