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王者榮耀自由人體系迴歸失敗,卻開放了法師打野,這些法師有機會
法師不能打野嗎
大家好我是指尖,曾經在很早的版本中,打野刀是沒有英雄限制的,在射手弱的不能上場的時候,他們只能靠著野區生存,而後射手集體加強了射程,他們回到了我們的視野中,但是卻將打野刀限制在了僅限近戰生效。
之後又加強了野怪的血量,讓射手們前期打野付出的時間和血量成本更高,那個時間爭議不斷的“一紅給射手還是打野”終於大結局了。
王者全明星計劃,讓每個英雄都有出場的機會,此前體驗服進行了一輪超大型的更新,對不少的英雄和裝備都進行了調整,其中打野刀的調整備受關注。
新增加的打野刀沒有近戰和遠端的區別,意味著射手打野或許會迴歸,1級和3級打野刀從紙面上看比較適合自由人體系,我們只需要有意識的快速度過2級打野刀即可,但是隨後的一次更新,讓自由人直接又被扼殺在搖籃中,1級打野刀也加入了不吃線上經濟的buff。
同為打野刀,法師的魔法打野刀卻取消了對近戰生效的設定,那麼正常的法師英雄或許有了去打野的可能,自由人體系直接按死,卻開放了並不太適合打野的法師打野,這波操作原因在哪?
射手打野的自由人體系,對版本而言是夢魘
大家都知道,射手近幾個版本是絕對核心,後期輸出爆炸,他們因為前期線上有額外經濟,所以比之前的版本發育速度更快,這樣就能更快的使裝備成型,如果讓射手帶著有經驗和經濟加成的打野刀進到野區,那麼前期給射手打邊路,吃額外經濟,同時射手還能吃野區,經濟發育速度將會不可控。
一人得道雞犬升天,射手一旦完成經濟碾壓對反制方而言很難反制,一個小控制就能讓射手完成擊殺,對對抗方而言遊戲體驗太差,說白了,容易產生碾壓的對局。
走野區,沒有了天敵,不會被受到針對,而射手在抓完線上之後可以直接快速推塔,甚至比刺客的節奏更好,好處多多,以至於官方都害怕了。
法師打野為什麼不會出現這樣的情況?
我們一般說“雙c”其實就是射手和法師,但是絕對核心只有一個,法師只能算是副c,他們的攻擊方式是靠技能,無法像射手 一樣有持續輸出,所以他們即便完成經濟壓制,也只是找機會秒人,而不是如射手 一樣,來幾個打幾個。
除了法師的c和射手的c不一樣的因素,法師中能打野的英雄比較少,且打野刀還是存在著弊端,初級打野刀沒有取消近戰生效的設定,所以第一片野區怎麼刷是個問題,個人覺得有兩種解決方案,一個是讓法師在二級打野刀之前留在線上,第二波野區開始打野,另一個方式就是輔助帶懲擊和打野刀,讓法師補刀。
法師打野刀解除了限制,能打野的法師我覺得有這幾個。
嫦娥、諸葛亮、墨子、羋月、張良。
對本就能打野的司馬懿而言,沒有強化普攻也有了額外傷害,對露娜則沒有影響。
嫦娥本身清野速度就極快,所以打野刀附帶傷害之後,估計效率會遠超傳統刺客。
諸葛亮老版本就有少部分打野,但是效率只能說一般,不排除會出現。
墨子我覺得真的挺合適,有強化普攻,出法師三級野刀輸出不低,2技能有持續傷害,還有位移。
如果真能實裝,羋月僕從對野怪的額外傷害估計會取消,不然那刷野速度就太過分了。
張良,一個法陣一個野怪,同時可雙刷野怪,不見得比傳統打野刷的慢,另外因為在野區,行蹤不容易被掌握,抓邊成功率會更高。
總結:
射手打野估計會很難了,因為強度不容易控制,法師打野或許會出現,畢竟官方的這個設定用意就是如此,但即便法師打野也要克服沒有2級打野刀的尷尬,所以單排還是難實現,多排或許會出現。
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