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網際網路獲客進入深水區,資料和演算法是關鍵

由 人人都是產品經理 發表于 藝術2022-05-10
簡介例如,廣告主可以將“大學生,男性為主,一線,二線城市,王者榮耀玩家或者英雄聯盟玩家” 作為使用者畫像,向頭部媒體購買相應的人群包

b站一直進不去怎麼辦

編輯導語:想要驅動產品增長,一個重要的手段便是購買使用者和流量,即使用者獲取。本文作者分享了使用者獲取的商業手段和打法,希望能給你帶來幫助。

網際網路獲客進入深水區,資料和演算法是關鍵

前面討論過,如果要驅動產品增長,一個重要的手段是購買使用者和流量,有個專有的名詞,叫做使用者獲取(user acquisition)。今天來聊一聊,使用者獲取的商業手段和打法。

01 如何設計自己的使用者獲取團隊

大體上,可以分為兩個大方向:直投和代理。

1。 直投

直投是廣告主的使用者獲取團隊(UA團隊),自己操盤使用者獲取的全流程,主要集中在:策略、預算、創意、和目標設定和效果監控。因為團隊完全自己操盤,因此,有非常大的自由度控制使用者獲取。

但直投對團隊能力的要求較高,需要使用者獲取團隊能夠更深入的理解自己的產品,目標使用者,以及整個使用者獲取的目標和策略。

哪個渠道的投放質量好?哪個素材的表現好?素材需要多久更新一次?當天的市場行情CPI,是不是要提價以爭奪更多的使用者,ROI是否達標,某個渠道的使用者的LTV是否具有競爭力,等等。

如果投放團隊還要構建自己的技術棧去賦能使用者獲取,對團隊和公司,都是非常大的挑戰。這塊技術和能力一旦成功,會成為團隊和公司的核心競爭力。

舉個例子:下面的職位是一個非常明確的,負責直投的團隊的一個職位。

網際網路獲客進入深水區,資料和演算法是關鍵

2。 代理

代理是廣告主將使用者獲取完全交給另外一個代理公司負責,自己只指定預算和ROI。代理模式既適用於大團隊,也適用於小團隊。大規模買量,或者投放和產品聯動不多的情況下,比較合適。

Snap在中國招聘agency lead,這個職位負責Snap的agency開發和管理,這些agency,通常就是廣告主需要在snap上獲取使用者是的使用者獲取團隊。廣告主只要和agency指定好:

需要購買snap的使用者

預算是xxx

要求的ROI目標是xxx

其餘的事情,都可以交由agency負責。

02 商業打法

1)包時段

常見於電視廣告,廣播廣告。例如,新聞聯播之前的茅臺廣告,很明顯就是包時段廣告。一般價格昂貴,不太適合網際網路廣告模式。

2)包位置

常見於頭部流量的媒體。例如,微博的開屏廣告,紐約時報的首頁位置,都是明顯的包位置廣告,價格也比較昂貴。品牌廣告追求廣告曝光,經常採用這種模式。

3)競價

這是目前網際網路廣告最常見的模式——即對於每一個可展示的機會,廣告主採用競價的方式來爭奪最後的廣告展示權。目前主流的模式是一價競價:價高者得。

03 技戰術

接下來以“競價模式”為例,談一談各種技戰術如何配合,實現使用者獲取的目標。

1。 對使用者獲取目標進行適度的抽象

明確自己的目標,比如:

規模:曝光量,互動次數,使用者規模

成本:千次展示成本/CPM,千次點選成本/CPC,每使用者安裝成本/CPI

ROI:付費率,生命週期價值/LTV

應該規避“既要xxxx,又要xxx”的目標。通常來說,很多目標是相沖突的。例如,如果追求曝光量,成本可以下降,但付費率可能不達標;如果追求LTV目標,CPI可能上升,但能獲取的使用者規模可能受限。

獲客團隊和產品團隊需要了解自己產品所處的生命週期階段,從而指定合理的獲客目標。

2。 搭建關鍵技術

1)使用者畫像

使用者畫像越精準,投放和精細化運營越容易。

粗略的畫像可以類似:大學生,男性為主,一線,二線城市。

詳細一點的畫像可以類似:大學生,男性為主,一線,二線城市,MOBA遊戲玩家。

更詳細一點的畫像可以類似:大學生,男性為主,一線,二線城市,王者榮耀玩家或者英雄聯盟玩家。

實現上述的畫像,可以靠自有資料,也可以靠第三方資料。依賴第三方資料是比較常見的做法——通常叫做“人群包” “撞庫”。

例如,廣告主可以將“大學生,男性為主,一線,二線城市,王者榮耀玩家或者英雄聯盟玩家” 作為使用者畫像,向頭部媒體購買相應的人群包。或者以“一款定位是一二線城市女性為主的RPG遊戲” 為輸入條件,向頭部媒體購買相應的人群包。

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2)定向投放

人群包生成之後,廣告主可以實施自己的定向投放策略了。

另一種定向投放的做法是,每一次競價投放,廣告主檢查媒體的流量是否複合自己的人群包設定,如果符合,則參與競價;如果不符合,則不參與。例如,Shoppee在東南亞獲客的時候,需要檢查潛在的使用者是否已經安裝過shoppee的app,以及是否是alibaba和lazada的使用者 。

另外一種常見的定向投放是,只購買裝置ID 明確的使用者。例如,iOS使用者開啟可追蹤分享自己的IDFA,android使用者分享自己的GAID。由於裝置ID是蘋果和谷歌的獨一無二的ID,因此,在很大程度上保證了使用者的真實性,以及可追蹤。

還有一個常見的定向投放,根據裝置的MSRP(manufacturer’s suggested retail price) / 建議零售價,來競價投放。這帶來一個非常明顯的好處, MSRP高的裝置,是有錢人:)

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3)精細化運營:DLB / ULB

步入獲客的深水區之後,需要進行精細化運營,一個關鍵的技術是:DLB/ULB(device level bidding / user level bidding), 精準定位裝置和使用者。這需要結合:使用者畫像、定向投放、自有產品資料,以及推薦演算法。

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例如,如果你負責京東的京喜App的獲客:

一個iPhone 12 MAX機型的使用者,安裝過淘寶app,根據使用者畫像,顯示這個使用者在二線城市,男性,那麼,這個使用者有多大可能去安裝京東的京喜App?如果該使用者是目標使用者,該使用者的獲客成本最高可以是多少?

一個小米 12 機型的使用者,安裝過淘寶app,京東的京喜App。但該使用者30天沒有開啟過京喜App。根據使用者畫像,顯示這個使用者在二線城市,男性,那麼,值得花多少錢投放廣告再次啟用該使用者?

市面上有一些自動化工具,但效果大都可疑。獲客團隊如果向進入獲客的深水區,還是要靠自己對資料的積累,對產品的理解,以及對演算法最佳化的持續投入。

下一次和大家聊一聊網際網路廣告的行業驅動因素。

參考資料:

https://zhuanlan。zhihu。com/p/150240216

慢思考快思考,微信公眾號:Thinkslowandfast,人人都是產品經理專欄作家。關注移動網際網路和產品變現。

本文原創釋出於人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Unsplash,基於 CC0 協議。

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