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Steam玩家過節23:全域性一張圖,花幾千小時玩它的人是有多無聊

由 Steam老斯基 發表于 藝術2022-04-15
簡介然而,山並不是一款音遊,不少的玩家認為這是一款哲理類遊戲,甚至有不少的玩家在steam上評論到“我悟道了

steam全域性設定在哪裡

每款遊戲都像是一盒巧克力,你需要有人來告訴,盒子裡面是否就是你想要的味道。歡迎來到Steam玩家過節系列23期!

無論遊戲是好壞,類別如何,終究是用來玩的。從人類史上第一款電子遊戲開始,遊戲就被用來消遣或娛樂。哪怕是到了現在,不少遊戲製作者在遊戲中夾帶私貨的同時,仍舊會維持著遊戲的可玩性。似乎遊戲的本質就是為了玩,快樂就完事了。

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但在steam上,有這樣一款遊戲,幾乎毫無遊戲性,卻有著高達88%的好評率。早年間甚至被玩家們稱為steam上的四大名著之首,這款遊戲就是傳說中的《山》。

這款14年登陸的老遊戲,直到今日仍舊好評不斷,甚至有玩家在其中游玩了上千小時。那麼,到底是什麼讓這款遊戲有著這麼死忠的玩家和如此之高的好評呢?

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首先,遊戲幾乎沒有畫風這一說,在這款遊戲中只有一座孤零零的山,而山的3d建模甚至還有點粗糙。當玩家把視角拉遠時,除了中心的那座山,遊戲裡剩下的背景都懶得做了,只有一片虛無的星空。

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雖然表面上看,這款遊戲看似簡陋,其實暗含了很多有趣的地方。當你在遊戲中摁下第二第三排字母鍵時,遊戲中的山會發出相對鍵盤位置的音階。而有了這玩意,粗通樂理的朋友,甚至可以在遊戲中彈出音樂來。

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然而,山並不是一款音遊,不少的玩家認為這是一款哲理類遊戲,甚至有不少的玩家在steam上評論到“我悟道了!”,更有甚者對自己都產生了否定,評論到“我是沙比”。而山在steam上的自由標籤中,居然有著大師級的標籤,屬實讓人匪夷所思。

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雖然《山》這款遊戲中只有一座山,但是,這座山是會說話的。

當玩家在遊戲按下互動鍵時,山會隨機說出一句像是夢囈又像是卡夫卡小說中難以捉摸的隱喻,讓玩家不能理解同時又隱約感受到一絲禪意。

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佛教中有這樣一句禪詩,“春有百花秋有月,夏有涼風冬有雪,若無閒事掛心頭,便是人間好時節。”而山也有著天氣系統,你可以看見一座山在你面前沉默的不語的面對著四季的轉變。僅僅看著這座山上的冰雪消融,彷彿就能悟出幾分禪意。

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還有那句更廣為人知的話,“看山是山,看山不是山,看山還是山。”當作為玩家的你面對這座大山時,又會處在第幾層狀態呢?

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