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王者榮耀:為啥kpl上的魯班,能出兩把無盡,日常排位卻不建議呢

由 小雨愛遊戲 發表于 藝術2022-02-20
簡介雙無盡的好處:再說好處之前,我們要了解一下魯班的一個被動技能,就是他的掃射傷害,這個傷害是屬於最大生命值百分比傷害

魯班雙無盡有什麼用

王者榮耀這款遊戲現在有多火爆大家應該知道吧,其實你從王者榮耀職業聯賽就能看出來。去現場觀看比賽的人可以說是人山人海。

不過近期的kpl聯賽裡,卻出現了一個非常有趣的套路。也有很多小夥伴再問我這個套路有什麼用,今天小雨就來和大家簡單的解釋一下吧。

王者榮耀:為啥kpl上的魯班,能出兩把無盡,日常排位卻不建議呢

職業比賽,驚現雙無盡魯班:

不知道大家有沒有看近期kpl比賽。在eStarPro對戰QGhappy的第二局裡,QGhappy戰隊就拿出了魯班這個英雄。其實職業聯賽中用魯班這個射手,雖然並不是很常見,但也沒啥沒有稀奇的。魯班也不是第一次在職業比賽裡登場了,只不過登場次數偏少而已。

王者榮耀:為啥kpl上的魯班,能出兩把無盡,日常排位卻不建議呢

但稀奇的地方就在於,這個魯班進遊戲後直接出了兩件無盡。這個就有很多小夥伴不明白啦,為啥魯班會出兩把無盡呢。裝備的唯一特效是不疊加的呀。那出第二把不是很浪費嗎,還不如出一把電刀或者末世好使呢?

王者榮耀:為啥kpl上的魯班,能出兩把無盡,日常排位卻不建議呢

雙無盡的好處:

再說好處之前,我們要了解一下魯班的一個被動技能,就是他的掃射傷害,這個傷害是屬於最大生命值百分比傷害。而魯班的強大也正是依靠掃射帶來的強大爆發。之前小雨也為大家做過測試,魯班是所有射手裡,爆發傷害最高的英雄啦。

王者榮耀:為啥kpl上的魯班,能出兩把無盡,日常排位卻不建議呢

而這個最大生命值百分比傷害,還和末世的被動不一樣。末世屬於當前生命值百分比。大哥比方大家就明白啦。比如我原來有10000點生命值,現在只剩1000滴血。那麼末世的被動只能造成80點傷害。可是魯班的掃射傷害去可以依然可以造成800點傷害。這就是最大的區別。

所以說魯班所謂的最高爆發傷害,其實就是靠著掃射打出來的。但是這個被動有一個很奇特的地方。就是這個掃射傷害手攻擊力的加成,每多100點物理攻擊,就會提高掃射傷害的百分之1。所以做兩把無盡的作用就是最快的提高自身攻擊力和暴擊。這樣才能打出魯班應該有的傷害。

王者榮耀:為啥kpl上的魯班,能出兩把無盡,日常排位卻不建議呢

日常排位中不能用:

那麼可定有小夥伴會問,這個套路能在日常排位中使用嗎?其實小雨個人是不建議的。為啥呢?因為這一局QGhappy戰隊用的事4保1整容,全隊所有的傷害都在魯班一人,所以他只需要考慮怎麼最大化自己的傷害。在所有裝備裡,只有無盡可以做到了,反而做電刀這樣的攻速裝無法在最短時間打出該有的傷害。

但是日常路人局卻基本上不會出現四保一的情況,所以我們在這麼出就會顯得很雞肋。你得不到合理的保佑這樣的出裝還不如我們常規出裝。

好了,今天的內容就說到這裡啦,喜歡的小夥伴別忘了給小雨點個贊啊。我們下期再見!

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