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王者榮耀邊路梯度劃分:T3佔了半數,弱化助力戰士強勢崛起

由 胖虎Game 發表于 藝術2022-01-05
簡介T3:針對特定的英雄剋制和搭配尚可選出,版本相對弱勢的英雄代表英雄:鍾無豔、盤古、夢奇、白起、夏侯惇、項羽、劉邦、曹操、亞瑟、程咬金、達摩、宮本武藏、花木蘭、T3梯隊目前大部分都是版本相對弱勢或不適應S18對線環境的英雄,其中有相當一部分都

如何劃分梯度

Hello大家好,我是沐辰。對抗路作為S18賽季的“工具人”,在路人局一直都沒有受到足夠的重視,事實上自對線路更改同職業對線的條件後,戰士內戰就成了雙方不約而同的選擇,新賽季射手的地位尤其重要,而對抗路英雄的單線強度以及對C位的威懾力就成為了這個賽季重要的排位標準。

下面就讓沐辰帶領大家看一下S18賽季末對抗路英雄的梯度排行情況吧!

T3:針對特定的英雄剋制和搭配尚可選出,版本相對弱勢的英雄

代表英雄:鍾無豔、盤古、夢奇、白起、夏侯惇、項羽、劉邦、曹操、亞瑟、程咬金、達摩、宮本武藏、花木蘭、

王者榮耀邊路梯度劃分:T3佔了半數,弱化助力戰士強勢崛起

T3梯隊目前大部分都是版本相對弱勢或不適應S18對線環境的英雄,其中有相當一部分都是坦克職業,例如夏侯、項羽、劉邦、咬金等等,這些英雄對於敵方射手的威脅相對有限,後期面對強保型打法較為吃力。不過

體驗服已針對多達7位坦克英雄進行了調整(增加前期攻擊力、降低血量,後期與正服保持持平),為的就是提升坦克在線上的存在感。

木蘭的問題在於線上缺少續航,賴以生存的控制加霸體機制受到了來自狂暴技能以及弱化技能的嚴重挑戰,後期進場條件不足,戰士身板難以在強大的射手面前站住腳。

王者榮耀邊路梯度劃分:T3佔了半數,弱化助力戰士強勢崛起

達摩、盤古單人作戰能力突出卻都不適合走邊,不過他們二人面臨的問題並不一樣。達摩的沉寂是受到地圖環境的改變以及三番兩次削弱的影響,大招容錯率相比之前低了很多;而盤古則是因為技能本身就比較針對射手,對付技能型戰士反而不頂用,所以效果遠不如打野。

亞瑟在進入射手版本後地位進一步下降,邊路玩法在一些段位裡反而不如非主流的打野亞瑟強勢了,這自然也是和整個版本的大環境有關。

T2:特定陣容拿出來也是不錯的體系英雄,有自己的打法特點

代表英雄:哪吒、曜、鎧、橘右京、豬八戒、孫策、呂布、羋月、元歌、老夫子、李信、楊戩、狂鐵、AP夢奇

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S18弱化狂暴技能迎來新一輪熱潮,部分戰士在弱化的新效果下變得更加霸道。

首當其中是

老夫子

,老夫子自身擁有高額免傷效果,滿怒狀態下配合弱化的減免傷害非常誇張,在戰士內戰中本來就具有非常大的優勢,有了弱化線上二打一毫不費力。

此外,弱化豬八戒、弱化曜、弱化哪吒等也陸續出現在路人局玩家手中,且都擁有不錯的效果

。拿弱化豬八戒來說,這個英雄一身控制,只需要在敵人陣型裡當個攪屎棍就已經很令人頭疼了,被動的高額回覆讓他在面對多個敵人時遊刃有餘,而在弱化開啟後豬八戒的抗打能力將會再上一個巔峰!團戰完美吸收敵人的第一波傷害而不亡,後續便可以依靠被動慢慢把血量回上來,而弱化提供給豬八戒的,正是面對多個爆發技能的承受上限。

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夢奇走邊路有兩種玩法,一種是AD夢奇,目前排在T3,而AP夢奇則能位居第二。AP玩法最大的好處的線上無壓力,對C位威脅度高,而且技能傷害特別誇張,後期一個滿額大招就能涼一個滿狀態射手打成殘血,不過這種玩法的缺點是發育週期較長,對陣容的搭配也有一定的要求。

T1:版本上分首選英雄,表現搶眼

代表英雄:馬超、關羽(高階局)

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馬超屬於線霸級邊路上單,強大的消耗能力讓他在線上不懼任何對手。馬超的能力之強其實對於對手來說非常痛苦,靈活的位移配合遠距離穿刺很容易就能打出優勢,針對這種情況天美也持續對馬超進行了一些削弱,但基於機制的強大還是不能阻擋馬超凌駕於一眾戰邊之上。

以上就是S18賽季對抗路英雄的梯度排行情況了,這份排名有沒有符合你的心理預期呢?

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