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vivo國產新系統上手:超越蘋果有望?

由 稀飯玩數碼 發表于 藝術2021-12-25
簡介如果操作邏輯太複雜,我大概是記不住的易用度對於手機使用者尤其是新使用者來說非常重要,如果新系統的學習成本非常高,有很多非常複雜的手勢和操作需要新老使用者去記去不斷的練習,這無疑會極大的影響使用者的積極性,這也是很多人從iOS換到安卓或者從安

動畫渲染是什麼意思

螢幕不如三星,拍照不如華為、vivo,快充比不過小米iQOO,連高刷也是今年才上,但是這依舊不影響今年iPhone13系列火爆熱銷,供不應求。究其原因,我想和優雅、流暢且能“戰三年”的iOS系統有著非常大的關係。即便如今安卓陣營頂級處理器+18G運存+1TB的配置,在很多使用者潛意識裡可能也不見得有4G+64G的iPhone香,這就是現狀。

但平心而論,如今的iOS15在功能豐富性上早已落後安卓陣營,流暢度也被安卓追平,雖然安卓頂級處理器的極限效能不如蘋果A系晶片,但因為最佳化和適配,往往綜合體驗更好;這也是越來越多人會開始回過頭來嘗試使用安卓手機最重要原因,然而硬體只能決定下限,系統的最佳化程度才能決定體驗。國產廠商們意識到了這一點,紛紛花大力氣去做新系統,所以也湧現了一大批優秀的本土OS,比如ColorOS,比如EMUI(鴻蒙OS)。而vivo在去年11月首次推出了OriginOS作業系統,也是備受好評。而在近日,vivo推出了Ocean版本,OriginOS Ocean系統到底如何?和目前最新的iOS15相比又如何?小編體驗了一週,我來和大家說說。

vivo國產新系統上手:超越蘋果有望?

對於一款手機,尤其是旗艦,在系統體驗層面我一直是從四個方面來衡量,分別是流暢度、易用性、顏值、功能豐富程度和細節。

流暢度,手機OS最核心的指標之一

流暢度是首位的,哪怕你的UI再美觀,功能再多再豐富,如果連最基礎的流暢度都沒有保障,這個系統我是肯定不會用的。而反之,如果系統流暢度很高,再配合各種過渡動畫和精美UI,你的每一次滑動都會是享受。這裡順便科普一下,前兩年的安卓手機是沒有統一的非線性動畫的,因為早期的安卓過渡動畫需要開發者自己寫,且沒有穩定的動畫渲染機制,所以導致各種動畫掉幀、不統一,而在iOS中,動畫渲染是一個獨立程序,即便你在過程中去做其他動作,動畫渲染都不會丟失,再加上iOS本身就給到開發者很多動畫介面,這就是iOS早期怎麼看怎麼比安卓流暢的最重要原因。而安卓廠商早期為了避免這個問題,往往採用一刀切的方式,甚至很多時候我們根本看不到過渡動畫,畫面就直接切換過來了。而用“快”去掩蓋這個問題顯然不是長久之計,尤其是在高刷普及的今天,所以在各大廠商的大版本更新中,非線性動畫都被拔高到了一個重要的位置。

iOS15的動畫已經升級或者用iPhone13系列的小夥伴肯定非常熟悉了,過渡動畫速度適中,切換後臺或者桌面“Q彈有力”,一手過渡動畫隨時打斷不知道羨慕煞了多少老安卓系統的粉絲;

vivo國產新系統上手:超越蘋果有望?

而全新的OriginOS Ocean搭載了全新的原子動效引擎,動畫亦可打斷可重定向,甚至在你應用縮小的同時就可以滑動桌面進行下一步操作,整個過程絲滑流暢,看起來非常爽。

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同時,OriginOS Ocean也保留了控制檯選項,在控制檯中你可以進行過渡動畫的三檔調節,舒適、中等和高效,想要什麼樣的速度,它都能滿足你。除此之外,像是指紋識別動畫、觸屏動畫、面部識別動畫調節等上一代就有的功能也得以保留,配合這塊120Hz的高刷螢幕,每一次滑動都是享受。而iOS15這邊就要簡單粗暴一些,要麼選擇在輔助功能中開啟動態減弱效果(會導致很多過渡動畫完全消失),要麼就只能接受現有方案,並沒有太多可選的餘地。

當然,我知道很多人又要說了,安卓手機都是前幾個月流暢,後期會越來越卡頓,然而這是很多人對早期安卓的固有印象,現階段的安卓基本都能做到“戰三年”,尤其是OriginOS此前就通過了泰爾實驗室的五級抗老化效能測試,在經歷一年沉澱以後推出的Ocean版本,只會更流暢更持久。

vivo國產新系統上手:超越蘋果有望?

如果操作邏輯太複雜,我大概是記不住的

易用度對於手機使用者尤其是新使用者來說非常重要,如果新系統的學習成本非常高,有很多非常複雜的手勢和操作需要新老使用者去記去不斷的練習,這無疑會極大的影響使用者的積極性,這也是很多人從iOS換到安卓或者從安卓換到iOS各種不適應最終只能重新換回熟悉系統的重要原因,在這一點上,iOS15和OriginOS Ocean都做的非常好。前者在經歷了這麼多次大版本更新的情況下依然緊緊圍繞底部的導航條來進行手勢操作。上滑回桌面,上滑懸停多工,右滑導航條返回上次操作內容都是沿用至今的經典手勢。不過iOS15依然沒能實現安卓手機早就有了的左右側向內滑動均可返回上一級選單或者桌面的功能,有時候明明就差一步就能返回桌面,iOS15硬是隻能選擇左上角點選選單返回或者直接殺掉後臺,這一點很不方便。

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而OriginOS Ocean的準備明顯要更足一些,在互動池功能中,你可以自主設定你最習慣的操作邏輯和方式,你可以選擇安卓經典的三段式,你可以選擇安卓三大導航鍵,也可以選擇目前主流的全面屏手勢,而這個全面屏手勢是所有安卓手機都相通的,也向下相容iOS的操作邏輯,學習成本可以說極低。

vivo國產新系統上手:超越蘋果有望?

除了安卓常規功能,我再多講兩個我個人這幾天用到最好用最頻繁的功能——原子隨身聽和超級卡包。作為大城市的搬磚人,上下班以及外出用到的最頻繁的兩個應用就是音樂播放器和錢包,這也是我最近最煩惱的地方。因為iPhone13 Pro Max不支援指紋解鎖,3D結構光戴口罩又無法識別,我想要聽歌只能選擇戴上Airpods Pro摁一下然後播放然後在鎖屏介面一首一首歌切,或者摘掉口罩解鎖手機再開啟音樂直接選中播放,非常不方便。

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而OriginOS Ocean就要簡單很多了,我可以直接在鎖屏介面切出我最近播放列表,直接選擇播放就可以了,整個過程完全不需要解鎖,並且一氣呵成非常快捷方便。

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更方便的要屬超級卡包功能,像我所在的深圳這個城市可以選擇Apple Pay或者微信乘坐地鐵,前者需要固定充值配合NFC使用(開卡以後銷卡很麻煩),如果不經常坐地鐵明顯不划算,而後者雖然坐一次扣一次錢但是每一次都需要呼叫微信乘車碼,那又需要你現場解鎖iPhone-開啟微信-開啟乘車二維碼小程式,又是需要脫口罩…

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而OriginOS Ocean就簡單很多了,同樣在鎖屏介面,直接右劃切出超級卡包,點選微信乘車碼指紋解鎖以後就可以刷進站了,整個過程可能1秒都不用,效率非常高,更不要說日常買早點買各種東西的時候了,而且,是支付寶微信全部支援,簡直不要太方便。

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OriginOS Ocean,顏值和生產力我全都要

手機系統功能發展到今天,其實每一個人對於手機功能的需求都是不一樣的,手機廠商們也不可能做到滿足所有人的所有功能需求,不然就可能出現小米MIUI那樣新功能太多最佳化不過來,或者上一個版本做出來下一個版本砍掉出現資源浪費和系統臃腫雜亂的情況。但是對於絕大多數人來說,貼近生活和貼近工作這兩塊無疑是絕大多數人的剛需,而這裡面,有三個功能是我非常喜歡的——行為桌布、原子通知和原子筆記。

其實無論是哪一款手機在出廠的時候都會搭載一批全新的桌布,有動態,有靜態,都很好看。但是OriginOS的行為桌布和這些常規的桌布還是有很大區別,核心的點在於它把物理世界的步數和數字世界進行了關聯,或者說,和你的健康進行了關聯,你每天的步數都會反饋在你的這套桌布上,以OriginOS Ocean全新的行為桌布登峰造極為例,設定合適的攀登目標以後,你的每日步數都會被積累下來,7段珠穆朗瑪峰不同海拔的自然風光,會隨著你的步數增加而逐步解鎖變幻,某種程度上,你在透過這個數字世界,“雲攀登”珠穆朗瑪峰,領略珠峰的壯美風光。

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另一套行為桌布明日之城我也非常喜歡,全程12。2公里,沿著朝天門長江大橋,一路南下,經過大劇院、洪崖洞、來福士廣場,最終到達一棵樹觀景臺,這條經典路線當年我是騎車遊覽的,沒想到在今天,透過數字的世界,我還能夠重溫那段美好的時光。

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最後是光之遇見行為桌布,這是OriginOS聯合光遇推出的一套全新的行為桌布,每一天的步數積累,都可以推進你在光遇中的旅途,可以換不同的斗篷和髮型,聽音樂和充電,它也會有所反饋。最有意思的是,如果你的小夥伴也是OriginOS+光遇桌布,在同一WiFi下,有機率會隨機出現同行的夥伴,你可以和她擁抱、鼓掌或者摸頭,甚至牽手飛行,非常有意思。

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第二個是原子通知,我們常見的通知,不管是安卓還是iOS,往往都在負一屏得以展現,比如常見的快遞功能,天氣、出行通知這些,都是在負一屏進行推送,而OriginOS Ocean更進一步,將其做到了高度視覺化。比如說上週出差去上海,到了機場以後我要解鎖iPhone開啟航旅縱橫看一眼值機櫃臺,過了安檢我還要再解鎖看一下,而OriginOS Ocean直接在鎖屏介面即可檢視通知,而且資訊簡單有效,只有最核心的航班號、登機時間和登機口這個幾個選項,一目瞭然,而如果你在忙於回覆工作訊息,原子通知將會直接把登機口常駐在左上角,既不影響你回覆訊息,也不需要你不斷的切航旅縱橫或者看機票上的登機口。包括下載也是一樣,下一個APP、下一個遊戲,下載進度都會以同樣的形式掛在左上角,這功能是真的實用。

vivo國產新系統上手:超越蘋果有望?

第三個是原子筆記,當你在原子閱讀裡看到一篇非常喜歡的文章,你可以選擇直接加入到原子筆記,在原子筆記中進行批註、修改,或者只有幾句話是你非常喜歡的,你也可以進行選中,加入到原子筆記中進行二次編輯,無論是修改格式,加標題,修改字型顏色或者加入個性化內容都可以透過原子筆記實現。這對於文字工作者是非常友好的,尤其是遇到大段專業名詞或者長串英文名字的時候,能夠這樣操作無疑是編輯的福音,而且我這裡斗膽猜測一下,未來vivo會推出PC類相關產品來和手機達成完美聯動,這樣工作效率還會幾何倍增。

vivo國產新系統上手:超越蘋果有望?

給大家看一下我的簡單作品:

vivo國產新系統上手:超越蘋果有望?

當然,iPhone13 Pro Max和PC的聯動已經非常成熟,手機複製貼上,電腦直接接力,這也是我為什麼現在用iOS裝置辦公的最重要原因之一。

vivo國產新系統上手:超越蘋果有望?

動畫的細節,見真章。

除了這些,最後我來談一談細節,細節其實是一個很奇妙的東西,你可以說它不重要,但是某種程度上,它代表了廠商的用心程度。我之前用過一段時間的三星S21 Ultra,我非常清楚的記得One UI的動畫很流暢,但是明明手機的R角是圓潤的,切換任務的卡片在呼叫過程中卻是尖的,這就造成了視覺上的不協調,又或者是有一些圖示是圓形,有些圖示是方形……而正面的例子是小米的MIUI,不僅UI圖示高度統一,而且小動畫非常精緻。比如每次在呼叫設定的時候,切換回來圖示會轉一下,就是這種精緻的小細節,讓你感受到MIUI團隊的用心。

vivo國產新系統上手:超越蘋果有望?

而此次的OriginOS也在細節上下了很大功夫,各種高度統一的精緻的UI、驗證面部解鎖的表情變化、圖示位移之間的碰撞擠壓感,細節滿滿。甚至連面部解鎖失敗,解鎖小表情都會有變化,非常可愛。

最後做一個總結吧,和iOS15相比,全新的原系統 OriginOS Ocean在流暢和易用度上是完全不輸iOS15的,UI美觀程度我覺得因人而異,這兩家的UI我都很喜歡。而原系統 OriginOS Ocean的很多實用功能,iPhone因為軟體或者硬體問題,現階段又是完全沒辦法實現的,這就讓OriginOS Ocean在現階段有著明顯的體驗優勢,在iOS15和原系統 OriginOS Ocean中,我一定會選擇後者。

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