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當電競裝置染上敦煌色彩,才發現耳機還能這樣設計

由 品玩 發表于 藝術2021-12-23
簡介2021年,耳機品牌西伯利亞首款聯名產品S21敦煌款電競遊戲耳機在5月16日的2021 QQ名人賽S1隊長賽和6月12日的總結賽上亮相,紅藍兩隊隊長李現、黃明昊、人氣明星譚松韻、鍾漢良等都佩戴了S21敦煌款耳機

衣服染上顏色了用什麼能去掉

在新時代的年輕人眼中,國潮是恆久不變的時尚風向標。

2011年至今,國潮文化已經經歷了三代的變革,從老品牌煥新的1。0到新品牌崛起的2。0再到如今民族文化和科技驕傲雙向輸出的3。0時代,“國潮”被越來越多的人穿在身上、拿在手裡、掛在包上。

在剛剛結束的2020東京奧運會上,當我們看到穿著具有“國潮”屬性服飾的運動健兒們站在領獎臺上,內心的自傲感由然而生。而在另一片屬於新時代年輕人的競賽專案——電子競技上面,國潮也在向全球輸出著中國文化和中國科技。

2021年,耳機品牌西伯利亞首款聯名產品S21敦煌款電競遊戲耳機在5月16日的2021 QQ名人賽S1隊長賽和6月12日的總結賽上亮相,紅藍兩隊隊長李現、黃明昊、人氣明星譚松韻、鍾漢良等都佩戴了S21敦煌款耳機。

這一次,西伯利亞將敦煌文化融進了電競耳機當中。

當電競裝置染上敦煌色彩,才發現耳機還能這樣設計

用科技的手段還原敦煌色彩

敦煌文化藝術又稱莫高窟文化藝術,被稱為東方世界的藝術博物館。它儲存了公元四世紀到十一世紀的洞窟735個,彩塑三千餘身,壁畫45000平方米,唐宋木構建築五座。

敦煌壁畫的顏色,多取材於天然礦物。硃砂之華美、赭石之厚重、石青之清雅,這些看似簡單、隨意的幾種顏色,敷於精緻繁複的壁畫之上,因深淺、明暗、疏密的細微差別,即生出萬千變化。也正是因為這些五彩斑斕的天然無機物礦石顏料,才讓敦煌壁畫得以千年不褪色。

但想在電競耳機上還原出敦煌壁畫上的色彩,並不是一件容易的事情。聯名款首款產品S21一共有三款配色,分別是:飛天女神(綠色)、天威瑞虎(白/黑)。聯名款不僅僅只是簡單地將圖案印在原有耳機上,需要對產品本身和敦煌元素進行整體把控。

色彩對於敦煌文化是如此的重要,僅在確定顏色和表現元素上,西伯利亞就消耗了很大的經歷去研究。西伯利亞中國區銷售總監李明鏑表示:“敦煌博物館裡面的元素有很多種,我們要從中去提煉元素,然後再應用到耳機上,這個就花了好長的時間去研究,也嘗試了很多圖案來結合,最後選了這幾個圖案。”

當電競裝置染上敦煌色彩,才發現耳機還能這樣設計

西伯利亞中國區銷售總監李明鏑

李明鏑透露,光是大的圖案的更改就換了兩三次,中間細節和顏色的調整更是高達十餘次。

最終,S21飛天女神版本採用的是敦煌典型色彩中的青綠色系為主色調。

當電競裝置染上敦煌色彩,才發現耳機還能這樣設計

天威瑞虎版本則是以褐黑色系為主色調。

當電競裝置染上敦煌色彩,才發現耳機還能這樣設計

當電競裝置染上敦煌色彩,才發現耳機還能這樣設計

確定了要使用的色彩只是完成了第一步,如何將內斂的敦煌顏色以及精緻的圖案“復刻”在電競耳機上面,更是一個難題。

在S21敦煌博物館聯名款耳機的表面處理方面,曾嘗試過3D列印工藝、多噴頭的影印工藝、水轉印工藝等工藝去嘗試,最終選出清晰度最高以及細節不丟失的移印工藝,只為了將最好的把敦煌元素帶到產品上。

當電競裝置染上敦煌色彩,才發現耳機還能這樣設計

當然,電競耳機想要觸達年輕消費者,本身的品質是基石。這聯名款耳機採用西伯利亞獨創的飛翼式頭梁設計,保證良好佩戴舒適度,哪怕是長時間使用也不會有任何壓迫感。採用50MM石墨烯單元和7。1多聲道設計,讓聽聲辨位更加準確,對聲音的還原度也足夠逼真。麥克風為單指向麥克風,有效過濾兩側與後方噪音。玩遊戲時全方位遮蔽噪音。

可以說西伯利亞是以電競作為連線年輕群體的新載體,向新生代們傳遞中國敦煌文化。

電競國潮進行時

西伯利亞不是第一個將國潮與電競相結合的企業,但卻實現了將國潮設計與電競裝置堪稱完美的結合。S21敦煌款電競遊戲耳機也僅僅是個開始。

目前西伯利亞已經有兩款耳機和敦煌合作的,分別是明星款S21頭戴式電競耳機和W2真無線(TWS)耳機,合作的內容還包括敦煌裡面的飛天城以及九色鹿。

其中,九色鹿會使用在W2真無線耳機上面。除了已經在京東首發的S21聯名款,天威瑞虎白色和黑色的會在8月中旬上市,W2會在9月份上市。

除了耳機,西伯利亞在整個電競周邊的產品都在佈局,包括遊戲鍵盤、遊戲滑鼠甚至是電競椅。據瞭解,電競椅產品將在10月份前後上市。

當電競裝置染上敦煌色彩,才發現耳機還能這樣設計

李明鏑談到:“去年開始做的是線下的,沒有做線上的。之前的遊戲鍵盤和滑鼠有在一些網咖行業去銷售,收集這些使用者的體驗。我們接下來正在計劃在電商上銷售的鍵鼠。我們目前做的是網咖和電競館和電競酒店。”或許可以期待未來能看到有國潮設計的網咖、電競館或是電競酒店的出現。

其實,西伯利亞已經獲得了敦煌博物館授權來做鍵盤和滑鼠。但還是出於品質和工藝的考量只是先推出瞭解決方案更成熟的耳機的定製款。

李明鏑表示:“我們在探討工藝的時候,就已經考慮先在耳機上去釋出。當工藝更加成熟足以支撐左右品類的時候,會再去拿鍵盤和滑鼠再出來做,甚至包括括電競椅在之後都會擴展出來去做這個IP聯名款。”

如今每當電競和國潮融合的產品出現在消費者面前,都常被當作新型物種,引起人們駐足拍照。這既是國潮的魅力,也是電競科技感的魅力,兩者之間的碰撞總會帶給人們新鮮衝擊的視覺體驗。

中國上下五千年的文化底蘊,有著大量優秀的設計能被拿來與科技相結合,可以是壯觀的敦煌壁畫色彩,也可以是一句充滿詩意的詩詞。

隨著越來越多的品牌和產品湧入國潮的浪潮之下,對於消費者來說既是一場視覺盛宴,也是能展現自己獨特的消費主張。對於中國企業來說,國潮的流行更是一次難得的機遇,得以在與外海品牌的激烈競爭中劈開一條屬於自己的道路。

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