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原畫師到底應該做些什麼呢?

由 momo留長髮 發表于 藝術2021-12-13
簡介《星球大戰前傳》原畫賞析如果你玩過《陰陽師》那麼你一定知道網易不惜花重金請大牌設計師繪製原畫據說一張原畫15萬即使是新入行的設計師平均薪資也在1萬左右可見遊戲原畫師是遊戲行業公認的高薪職業通俗的講原畫師就相當於劇組裡的副導演需要根據劇本人物

原畫可以製作動漫嗎

遊戲原畫師這個職業怎麼樣?升值空間大不大?從行業角度分析遊戲原畫師是學習的要點,相信很多小夥伴對 從行業角度分析遊戲原畫師不太瞭解,今天一起帶大家瞭解下從行業角度分析遊戲原畫師,希望對你有所幫助。

原畫師到底應該做些什麼呢?

1、角色設計 2、道具設計 3、配色構思 4、動作設計 5、場景設計

原畫師到底應該做些什麼呢?

感覺自己還是不太明白?原畫師具體是幹什麼的?

大家應該都玩過吃雞或者王者榮耀

原畫師到底應該做些什麼呢?

裡面有很多的人物還有人物道具

這些都是原畫師畫出來的

每一款眾人皆知的經典

從二次元到三次元

從王者榮耀到火影忍者

那些你一眼就能認出的遊戲角色、動漫場景

都是由原畫設計師創作而成!

《星球大戰前傳》原畫賞析

如果你玩過《陰陽師》那麼你一定知道

網易不惜花重金請大牌設計師繪製原畫

據說一張原畫15萬

即使是新入行的設計師

平均薪資也在1萬左右

可見遊戲原畫師是遊戲行業公認的高薪職業

通俗的講

原畫師就相當於劇組裡的副導演

需要根據劇本人物的性格畫出符合規律的原畫(相當於劇組選角色)

而且也要根據劇本當時的情景畫出符合劇情的場景及人物動作神態(相當於劇組選場景)

原畫師是目前非常受歡迎的行業,遊戲發展的越是迅速,遊戲原畫就越是熱門,原畫師的優勢除了可觀的薪資,還有那些?不管是網路遊戲遊、網頁遊戲遊還是手遊,任何一款的創作都是離不開遊戲原畫這一環節,就憑這一點,大家可想而知,原畫師是當今遊戲行業的緊缺人才。

對於一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達想法的工具,他們擁有無窮的創造力、前衛的審美、廣博的知識面和設計師的思維方式。他們的創作往往決定了作品的的整體風格,這就註定了原畫師是不會被輕易替代的。

原畫師到底應該做些什麼呢?

智慧手機的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了遊戲玩家,可以說,遊戲的市場幾乎是無限的,因此遊戲原畫師不僅這幾年會受到追捧,未來10年仍然有很大的發展空間。

原畫師的就業方向其實,原畫師是個非常棒的職業,就業範圍很廣,退能養家餬口做外包,在當年遊戲行業最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。

對於未來的原畫師們,有以下幾個主要的職業規劃方向可以作為參考:

(1)遊戲研發公司?

工作內容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的就業去向。如果個人意識比較優秀,晉升也會比較快。通常是初級原畫師-原畫師-組長-主美-藝術總監這樣一個晉升流程,如果懂得策劃又有技術意識能玩轉引擎,成為製作人也不是不可能的。

(2)外包製作公司

在外包公司一般是根據個人專業能力多勞多得,實力和效率跟薪酬成正比,績效至上,工作強度比較大,但也正是由於這樣的壓力驅使,自身水平也會提升比較快。如果有意進入外包公司,一定要選擇一家能接到的專案種類比較豐富,製作難度在自身所能駕馭的範圍之上,能夠有經驗豐富的專案負責人或組長帶領你一起攻克難關的公司。

總體來說,選擇原畫師也是一條即艱辛,也有去的道路,遊戲原畫師的工作可能會有些辛苦,但是如果遊戲原畫是自己鎖喜愛和感興趣的事,追求自己的幸福的同時,這個行業能帶給你的物質收穫與職業發展是其他行業無法比擬的。

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