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只要您看幾分鐘,揭秘3dmax製作一個竹籃的思路和技巧和步驟!
簡介12、畫弧線並在修改面板“渲染”選項裡設定如圖,製作提手
3dmax螺旋線怎麼畫
只要您看幾分鐘,揭秘3dmax製作一個竹籃的思路和技巧和步驟!
大家都見過竹籃,那麼用3dmax怎麼做呢?不少學生都問過我,這裡提供一種思路,完善看自己。
最終效果圖
以下是步驟
1、前檢視建立矩形。
2、轉換為可編輯樣條線,刪除最上面一段線。
3、選擇左右兩段線,拆分,次數6。
4、“渲染”選項裡設定如下圖。
5、退出線的編輯,“例項”方式以15度角旋轉複製。
6、頂檢視建立星形如圖。
7、在前檢視或左檢視把複製的星形往上移動。然後選擇兩個星形一起往上覆制。
8。複製後效果:
9、用FFD修改器修改。(上面)
10、畫螺旋線如圖。如下
11、給螺旋線新增彎曲修改器,並調整好位置。。
12、畫弧線並在修改面板“渲染”選項裡設定如圖,製作提手。
大家可有什麼好方法請留言,共同學習進步
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