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「建模軟體」3Dmax軟體使用步驟講解操作篇
為什麼3dmax不能旋轉物體
哈嘍大家好,我是你們的好朋友叮噹,今天我們聊3Dmax中操作的使用
一、選擇操作
1、多選物體:
A:按Ctrl鍵增加物體選擇,按Alt鍵減少物體選擇
B:框選,有矩形、圓形、多邊形、套索四種範圍
2、編輯選單中的幾個選擇命令:
Select Invert(反選)(ctrl+i)、Select by Color(按顏色選擇)、Select by name(按名稱選擇)
3、工具選單中的選擇命令:
Isolate Selection:單獨顯示被選擇的物體(alt+q ),自動隱藏其他物體(非選擇)
關閉Isolate Selection警告對話方塊進行還原。
4、命名選擇集合
二、複製操作
1、使用選單EditClone(編輯克隆)命令。
2、使用變換工具進行復制(移動、旋轉、縮放)
3、使用鏡向工具複製
三、變換操作
1、移動:移動控制軸由兩兩垂直的三個單向軸組成,顯示為紅、綠、籃顏色的三個軸向分別代表X、Y、Z方向,
操作時既可單獨鎖定控制軸進行單軸方向上的移動,也可將
滑鼠定在靠近兩軸交點的黃色平面區域
內按平面的方式進行任意移動。
2、旋轉:旋轉物體時,其外圍會出現三個球形控制軸,顯示為紅、綠、藍圓弧線條的為單向旋轉軸,
分別代表X、Y、Z三個軸向,當前操縱的軸向會顯示為黃色;內圈的灰色圓弧可以進行空間上的旋轉,
可將物體在三個軸向上同時進行旋轉;外圈的灰白色圓弧可以在當前檢視角度的平面上進行旋轉。
3、縮放:,可以直接在控制軸上實現等比和非等比操作,其控制軸呈三角形,顯示為紅、綠、藍箭頭軸向為單向縮放軸,分別代表X、Y、Z三個軸向。
操作時拖動內部中心的三角區域可以進行等比例縮放;拖動單個軸向,可以進行單方向上縮放;
拖動外側的三角平面可以進行雙方向上的同時縮放。
要點:A:移動和對齊軸心點;B:捕捉角度
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