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徹底告別舊時代 Shockwave格式步Flash後塵被Adobe終結

由 愛活網 發表于 藝術2022-09-26
簡介在2017年Flash被叫停之後(實際上國內還有很噁心的Flash“分部”苟活了下來),HTML5和WebGL等新興網頁技術已幾乎成為當今的黃金標準,但還有個東西——你可能聽說過這個名字,Shockwave,你甚至會把它和Flash搞混,但

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徹底告別舊時代 Shockwave格式步Flash後塵被Adobe終結

在2017年Flash被叫停之後(實際上國內還有很噁心的Flash“分部”苟活了下來),HTML5和WebGL等新興網頁技術已幾乎成為當今的黃金標準,但還有個東西——你可能聽說過這個名字,Shockwave,你甚至會把它和Flash搞混,但沒關係,Shockwave也要隨Flash而去了。

徹底告別舊時代 Shockwave格式步Flash後塵被Adobe終結

Adobe日前釋出EOL通告稱,將自2019年4月9日起不再對Windows平臺上的Shockwave媒體提供支援,僅有簽過合同的企業使用者還可在2022年之前繼續從Adobe得到相關技術支援。其實Shockwave的製作工具Director早在前年就已經和Flash一道被拋棄,作為內容載體的Shockwave自然也會緊隨其後。

徹底告別舊時代 Shockwave格式步Flash後塵被Adobe終結

Shockwave和Flash一樣都是網路多媒體互動的載體技術,Flash大家都知道它是基於向量動畫,但最終是靠瀏覽器渲染成點陣畫面顯示在網頁上,所以幀率一般低下。Shockwave則使用的是點陣複合引擎,幀速率比Flash要高,能達到30~60fps,常用於遊戲,在網頁上一般人實際觀察來看相當於“Shockwave是高質量版的Flash”的感覺。

如果說之前的Flash終結對最後那批傳統網頁小遊戲開發者們還無關緊要,那現在他們必須學習一下HTML5怎麼實現之前的效果了。

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