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《英雄聯盟》水,12.8MSI的更新總結,日常臉都不要了

由 精緻遊戲匯 發表于 藝術2022-09-20
簡介大眼怪的W與Q技能AP加成加強,加強這個英雄的精神值得肯定,我想大眼怪玩家也是淚目了,不過這個英雄的存在就是噁心沒有突進手段的英雄的,普遍認為這英雄與拉克絲像,我就奇怪了,你看哪個拉克絲在下路能隨意甩技能的,不說藍夠不夠吧,打到兵線能直接把

紅藍buff怎麼區分

最近看了下《英雄聯盟》12。8MSI版本的更新日誌,來水一下我的解讀,所有看法僅代表個人意見。

《英雄聯盟》水,12.8MSI的更新總結,日常臉都不要了

這一次更新主要是對於AP加成的加強,對於剋制AD的英雄作出調整,“吃書”現象嚴重,而且我想不久還要回調,首先是鐵男的被動移速加成隨著到達關鍵等級而有2次提高,挺有必要的,原先被動加成的那點移速壓根不夠看,自身也沒有硬控,基本上都是被腕豪,永恩這些近戰AD追著打。吸血鬼初級護甲增加3點,很蠢的做法,看得出來是想提高一下吸血鬼單人路對抗AD的能力,那我說你加這幾點護甲起不到作用,不如Q加10點基礎傷害來的實在,就問你吸血鬼多蘭盾出門,沙皇,妖姬,狐狸,安妮,維克托這些英雄A的動你嗎?全靠技能打你?

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波比W冷卻縮減,R技能擊飛時間,彈道速度與擊飛距離變長,我只能說早該這麼改了,波比的W只能阻攔敵人一次而且CD極長,現在主流上彈還有幾個位移只有一段的?沒位移只能靠W加點面板和移速,那有人說是不是太強了?夥計,波比哪來的藍讓他亂放技能?大招是真的加強了,起碼真的能抵消前後搖了。

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豬妹被動CD減半,能玩了。佐伊QR耗藍減少,這英雄靠打一套能起來就強,起不來打不來消耗,聊勝於無。卡薩丁Q技能AP加成和返還護盾加強,《英雄聯盟》設計師!你懂這痛苦嗎?卡薩丁的詬病是會被AD英雄追著打,想要平衡加護甲或者加點基礎藍條,你強Q是背刺其他AP讓卡薩丁又弱又被噴嗎?稻草人W加強,削弱吸血裝強化吸血技能?嫌這遊戲還不“快餐”,要不把吸血鬼Q調整下,設計師真有你的。

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大眼怪的W與Q技能AP加成加強,加強這個英雄的精神值得肯定,我想大眼怪玩家也是淚目了,不過這個英雄的存在就是噁心沒有突進手段的英雄的,普遍認為這英雄與拉克絲像,我就奇怪了,你看哪個拉克絲在下路能隨意甩技能的,不說藍夠不夠吧,打到兵線能直接把對線節奏打亂,而大眼是個什麼畫風?打不到兵都難,這一波下路雙方都要受折磨嘍。澤拉斯暈眩時間小加強,沒啥。塞拉斯和EZ大招CD大減,裝備不改法師回不了中,陰謀論點這是存心綁CP操作,要不你加強個蓋倫給我看看?

《英雄聯盟》水,12.8MSI的更新總結,日常臉都不要了

小炮攻擊成長小加強,不知道幫的上BANG嗎?戲命師W和E小幅減CD並且移除野怪減傷機制。sofm打野燼?不管怎麼說燼的E技能對野怪的減幅太嚴重了,而且改動背景是燼的相性裝備狂風等都被削弱的情況,提升一波燼合理的不得了!巴德星媽技能全面小幅加強,這兩個英雄很冷我見的少玩的更少不好說。卡莎全面大幅加強,又開始AD造神,一次又一次多少次AD平衡了,換湯不換藥啊,繼AP劍聖後搞出個不用操作就秒天秒地的AP卡莎怎麼解釋?臉都不要了。

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