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讓對面有來無回,重炮黃忠無人敵

由 史蒂芬李 發表于 藝術2022-08-30
簡介6%屬性總和:暴擊率+12%暴擊效果+36%最大生命+600物理攻擊+9物理穿透+64銘文解析:因為大多數情況下不需要移動,黃忠的銘文完全注重暴擊和攻擊,這樣的銘文配置可以讓黃忠在前期就有強大的攻擊力

黃忠躲草叢架炮會被發現嗎

黃忠作為一個遠端射手在沒有強大刺客的情況下幾乎是無解的存在,而超遠的攻擊範圍讓他可以在後期團戰中坐鎮後方而支援前線,這樣強勢的射手誰不想選呢?今天我們就來詳盡解析一下黃忠。

讓對面有來無回,重炮黃忠無人敵

技能解析:

【炮手燃魂】:黃忠普攻和重炮狀態下不斷擊中目標都會獲得暴擊率和攻擊力加成。這個被動技能可以讓黃忠越打越勇,不過需要注意的是玩家需要不斷地命中目標,不然疊加效果就會消失。

讓對面有來無回,重炮黃忠無人敵

【追擊潛能】:黃忠短時間提升速度或瞬間解除架起狀態並提升物理攻擊。這個技能往往因為作用並不起眼而被很多玩家小視,實際上這個技能往往決定著團戰的結果和黃忠的生死。前期這一技能可以用來追擊或逃跑加速不必多講,到了後期一定不能隨意施放該技能,因為在遭遇突進切入,隊友阻攔不及或團戰移動出了大招範圍時黃忠都需要迅速解除架起狀態,如果到用時發現技能尚在冷卻那就後悔莫及了。

【警戒地雷】:黃忠放置地雷並獲取視野,地雷被觸發會對敵人造成傷害並給黃忠加一個護盾。這個技能可以說是黃忠的一張保命符,前期下路對線時放在河道旁的草叢裡可以及時發現偷襲的刺客,後期團戰時可以扔在身邊給切入的敵人造成減速。還可以放置在主宰暴君處作為監視用,好的視野往往能讓己方佔據主動進而將主動發展成優勢。

【重灌炮臺】:黃忠架起炮臺攻擊敵人,攻擊範圍內的敵人進入時間越長傷害越高,距離黃忠越近傷害越小。這一技能是黃忠輸出和開團的主要技能,操作上沒有難度可言,但是需要注意的是架炮的時機和位置。架起期間黃忠不能移動,所以需要隊友的保護,而黃忠則要觀察好地形和局勢,適時地解除架起狀態或追擊或撤退。

銘文推薦:

藍色獸痕:暴擊率+0。5%/最大生命+60

綠色鷹眼:物理攻擊+0。9/物理穿透+6。4

紅色無雙:暴擊率+0。7%/暴擊效果+3。6%

屬性總和:暴擊率+12%/暴擊效果+36%/最大生命+600/物理攻擊+9/物理穿透+64

銘文解析:因為大多數情況下不需要移動,黃忠的銘文完全注重暴擊和攻擊,這樣的銘文配置可以讓黃忠在前期就有強大的攻擊力。

出裝推薦:末世+急速戰靴+無盡戰刃+泣血之刃+破甲弓+影刃

讓對面有來無回,重炮黃忠無人敵

前期:末世+急速戰靴

末世提供的吸血和攻速讓黃忠有了一定清兵對線的能力,急速戰靴增加可觀的攻擊速度,期間在輔助的配合下發育到四級,黃忠應迅速開大推掉敵方第一座塔轉而積極支援另外兩路。

中期:無盡戰刃+泣血之刃

無盡戰刃增加暴擊效果使黃忠對敵方英雄有了較大傷害,而泣血之刃則提升了黃忠持續作戰和生存的能力。在這裡玩家應該結合自身需要選擇先購買哪一件,敵方刺客威脅大就先買泣血之刃解決生存問題,威脅不大就選無盡戰刃,在團戰時提供強有力的輸出。

後期:破甲弓+影刃

破甲弓帶來護甲穿透,使得敵方坦克不敢橫行霸道,而影刃帶來的暴擊率和恐怖的攻擊速度使黃忠成為了後期團戰的絞肉機。超高的攻速下敵方防禦塔和水晶也是不堪一擊,就算處於劣勢下六神裝的黃忠也可以保住己方高地等來翻盤的機會。

技能推薦:閃現

閃現可以用在架起狀態時,或退或進,團戰時遭遇刺客近身釋放閃現躲避,一擁而上的隊友讓他有來無回。

團戰分析:

讓對面有來無回,重炮黃忠無人敵

黃忠團戰一定要選擇好開大的時機和地點,最好選在易於撤退和隊友可以保護到的地方,注意觀察團戰動向,發現打不過時一定要立即撤離,因為黃忠要守塔很容易,只要黃忠不死就還有贏的希望。另外在無法確定是不是該開大時不要忘記黃忠的連續普通攻擊同樣有被動疊加的超高傷害。

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